学科分类
/ 1
4 个结果
  • 简介:我们现在的市场状况决定了网络游戏是商业化游戏的主流,而网络游戏中大部分又是角色扮演和休闲游戏。单机游戏、手机游戏或者更简单的诸如《俄罗斯方块》、《打坦克》之类的不在本文的讨论范围之内。

  • 标签: 程序员 《俄罗斯方块》 精神 管道 网络游戏 市场状况
  • 简介:如果说1964年的DartmouthBASICIDE算是第一个真正意义上的IDE,那么IDE已经陪伴我们走过了44年的风风雨雨。有人说IDE让程序员变懒了;有人说IDE让程序员疏远了编译和连接等操作。但是这并不能否定1DE为提升开发效率所作出的贡献。本期月度关注将带您走进JavaIDE的世界,继续体验技术进步所为我们带来的便捷。

  • 标签: 开发效率 IDE 集成开发环境 简史 BASIC JAVA
  • 简介:2009年3月3日,全国政协会议开幕当天,看惯了传统行业发展成就的人们,在《新闻联播》看到了这样一条新闻:“2008年网络游戏实际销售收入达1838亿元人民币,比2007年增长766%,为电信、IT业等带来直接收入4784亿元。在网络游戏快速发展中,民族原创网络游戏连续四年成为市场主导。

  • 标签: 自主创新 民族 《新闻联播》 网络游戏 销售收入 人民币