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  • 简介:为了确保上海世博会安全保障任务的顺利完成,本文设计了视频监控系统,该系统由视频采集、稳定跟踪系统和数据传输三个部分组成,具备高清、红外、可跟踪、视频实传输和抗气球干扰,系统功能稳定可靠性高。通过在系气球上的挂载,扩展了系统的监控视野范围,最后通过数月连续无故障的工作验证,满足对监控系统的稳定跟踪等功能需求,具有全天候无故障视野、图像清晰,工作稳定可靠性和安全性等特点。

  • 标签: 全天候无故障视野 高清图像 实时传输 系留气球
  • 简介:在企业的IT系统中,目前还存在太多孤岛,所以SOA的核心就是将企业界的信息孤岛系统连接起来,使冻结的资产能够打破,让流程,数据和应用能够无缝地连接,可以自由地流动。

  • 标签: 英雄 技术 系统连接 信息孤岛 IT系统 SOA
  • 简介:我国信息化指导方针是“统筹规化,资源共享,应用主导,面向市场,安全可靠,务求实效”。安全、可靠、实效是对信息化的最基本要求。

  • 标签: 电子政务 科学发展观 资源共享 信息化
  • 简介:第一天笔者利用媒体身份提前2小时入场,冲入E3展会。最先去的就是任天堂(Nintcndo)的展台想一睹Wii的风采,可到那里才发现Nintendo的Wii体验馆已经排起了长长的队伍,这才是媒体入场时间呀!看队伍的长度估计要等1小时才能一窥Wii的真面目,于是决定趁人还不多,先走马现花的看看其他展台。事后才发觉这个决定是完全错误的,因为之后的2天半时间里Nintcndo的Wii体验馆起码需要排2至3小时的队才能进入。

  • 标签: E3 游戏产业 任天堂 NDS游戏
  • 简介:中日韩三国在Linux技术领域的最新合作,以及微软和Sun公司为了应付Linux而捐弃前嫌.再度引起了业界对该项技术的关注。而事实上。Linux一直作为反微软垄断的最有力方式,在国外开发领域中早已风起云涌。但由于国内教育体系的滞后.Linux程序员(或了解Linux的程序员)在中国的开发团队所占比例还比较小。据业界乐观估计.中国Linux程序员不过5万左右。然而,Linux一词早已深入中国软件开发人员之心,Linux一词挂在大家嘴边的频率也越来越高。市场调研公司EvansData公司报告2004年将有50%的程序员“可能”或者“完全”为Linux开发应用软件。尽管很多人并不认同这组数字.但有了国外Linux市场的迅猛增长.再加上国内对Linux的政策倾斜,相信Linux程序员的数量会不断膨胀.中国Linux开发的前景会越来越好。那么.中国的程序员究竟是怎么看待Linux的呢?大家愿意为此付出努力吗?这是本次调查想要知道的结果。还是先来看看中国的程序员对Linx的态度和看法:

  • 标签: LINUX 操作系统 操作平台 程序员 开放特性
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  • 简介:网络聊天是网友们谈天说地、交流感情的地方,如果自己能有一个个人聊天,而且还是卡通风格的,呵呵,然后请亲朋好友们进来做做客,那会是那么有趣呀。重要的是,这是我们自己亲手DIY出来的,而且功能嘛,也是一等一的强大喔!今天我们就来使用手中的多媒体巨匠Director,利用其新版中新增的功能:internet行为库来DIY这样一个聊天

  • 标签: 网络聊天室 DIY 网友 多媒体 功能 卡通
  • 简介:笔者没事喜欢录制自己的卡拉OK音乐来自娱自乐,另外,有时也需要从游戏中录制音乐,光靠系统自带的录音工具。显然无法胜任这一工作。“MP3录音机”是一款集Mp3压缩,录制,编辑,合成于一体的小软件。就算你从未接触过音频,也能轻而易举的制作出自己的Mp3。

  • 标签: 录音工具 工作室 MP3录音机 卡拉OK MP3 录制
  • 简介:作为自由软件之父,RichardStallman的观点犀利。很明显,在自由软件的理念之下,Richard并不喜欢云计算,他更相信将软件运行在自己的PC机和服务器上,以避免“将您自己置于别人的砧板上”。

  • 标签: 自由软件 计算 软件运行 服务器 PC机
  • 简介:高职院校的实验作为校内实训基地,是一个其办学的重要条件,实验建设和管理是高职院校实践教学的重要基础,建立实验的目的在于培养学生的操作实践能力,能够帮助学生充分将书本理论知识转化为技能,进而提高学生的整体素质。本文通过分析高职院校实验建设与管理存在的问题,并借鉴有经验的高校对于实验建设和管理的实践,本着有利于高职院校实验建设和管理,提出了一些解决办法和思路。

  • 标签: 实验室建设 实验室管理 市场化
  • 简介:在美国.大约有1500万的MMO玩家,想必其中有成千上万的人都·环抱着有朝一日能够成为游戏开发者,创立属于自己的游戏开发工作这一宏大愿望。无论是对于中国还是美国的开发人员来说,要想实现这个梦想,都必须先满足三个基本条件——拥有一份商业计划书,一个工作启动计划以及在媒体上公开宣布游戏工作的成立。本文旨在通过对西方开发人员创立工作的成功经验或失败教训进行分析,帮助中国开发人员把握住这三个基本要领。我们的目标是帮助大家在创业的第一步就能牢牢站稳,为今后在竞争激烈的全球市场取得持续的成功打好基础。笔者总结出的这些建议和意见,在过去15年中曾经帮助近90家游戏开发工作成功创立并不断成长,希望对中国的游戏开发人员也能有所助益。

  • 标签: 游戏开发 工作室 商业计划 成功经验 全球市场 开发者
  • 简介:一边是夹着支票辛辛苦苦找项目,一边是带着项目寻寻觅觅找“天使”,如何走出融资的迷宫,到底谁才是我的“天使”?一幅网游行业投融资地图。

  • 标签: 天使 陷阱 创业 投融资
  • 简介:摘要高校计算机实验是办好高等院校的基本条件之一,其主要作用为进行计算机实验教学、培养专业人才,开展科学研究的重要基地。因此高校计算机实验管理与维护工作是高校教学和实验的重要组成部分。

  • 标签: 计算机实验室 管理 维护 高等院校
  • 简介:三年前,HighMoonStudio深陷危机。我们的第一个项目每况愈下,投资人对“资金都被用到哪里”这个问题深感疑惑。你知道,这是项目开发中会出现的典型问题。

  • 标签: SCRUM 敏捷开发 工作室 HIGH 典型问题 项目开发
  • 简介:对高校大学生进行社会主义核心价值教育固然重要,但教育的过程中在教育理念、教育内容和教育路径等方面还存在诸多偏差,要矫正这些教育偏差,要把加强社会主义核心价值教育与课堂教学、校园文化、社会实践相结合。

  • 标签: 大学生 社会主义核心价值观教育 偏差 矫正策略
  • 简介:本文阐述了基于网络平台的以Protues和Keil软件为核心的电子类虚拟仿真实验的框架和构建方案。另,论述了针对电子技术和单片机教学及其科研的虚拟实验项目的开发,在此基础上构建了网络化、虚拟化、开放性、经济型的先进虚拟实验

  • 标签: PROTEUS 虚拟实验室 网络平台 虚拟实验项目