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  • 简介:近些年来,我国的城市生活垃圾数量在不断增加,然而整体的城市垃圾处理手段和处理效率却没有有效提高,所以导致了城市生活垃圾处理的困难不断加大,群众对于良好的城市居住生活环境的维护以及整体自然生态环境的保护要求日益提升。现阶段我国很多一线城市在垃圾处理过程中都面临困境,所以对于分类垃圾处理需求增加。传统的垃圾混合收集以及处理方式虽然操作简单,但是垃圾收集费用以及垃圾处理效率明显较低,降低了垃圾的再利用加工效率。本文从城市垃圾分类处理的现状入手,综合分析了城市垃圾分类处理及资源的具体措施,有效发挥了理论对实践的指导和支持作用。

  • 标签: 城市 垃圾分类处理 资源化
  • 简介:在我国,无论城市的规模大小和人口数量多少,交通出行都是一项极为普遍的日常活动。私家车的普及加上地铁的广泛修缮,并没有大程度地削减乘坐城市公交车的人群。公交车作为最普通也最普遍的大众交通工具,在服务大众的同时,还有不得忽视的一部分小众人群——弱势群体。虽然出行存诸多不便,弱势群体对于外出的需求与普通人是没有区别的。尤其是残疾人士,他们更渴望与外界交流,融入社会,但是单独出门是眼前极大的难题。就我国城市现有的公交车来说,车门较窄,底盘较高,抓握处很难保持平衡。能在乘坐公交车的过程中做到无障碍,是整个社会的需求。

  • 标签: 无障碍设计 公交车 弱势群体 便利出行
  • 简介:大学校园周边的公共交通系统建设,是城市快速发展后对拓建区域的反哺和优化,高效便捷的公共交通网络,既为在校师生及周边居民提供绿色、安全的出行服务,又加强了校园周边地段与主城区之间的连接,为校园和城市的健康发展提供了交通层面的依托与保障,通过引用相关案例进行解读与分析,探究其中的得与失,为未来大学校园及城市空间构建全面、立体的公共交通体系提供建议和指导.

  • 标签: 大学校园 周边环境 公共交通建设 出行服务
  • 简介:信息可视(informationvisualization)是指将数据、信息、知识、科学以及视觉设计进行可视的表现形式。对于信息时代的现代社会的人们来说并不陌生,最常见的各种室内场所的指示牌和公共场所的导向图标等都是信息可视的体现。作为当代最热门的议题,在互联网、新媒体以及数码艺术的绚烂发展的今天,它赋予个性,有趣味.信息可视以一种全新的视觉传达形式越来越被大众所熟知。

  • 标签: 信息可视化 感知心理 情绪心理学
  • 简介:本文的目的是从用户体验的角度对火车票的信息进行可视再设计。方法:首先,使用非参与式观察法研究用户的使用场景,发现火车票现存使用问题,进而,对现有火车票票面信息进行梳理与分类,结合用户使用流程,得到火车票票面信息的重要度区分。结果:对火车票的信息重新进行可视设计,提高用户使用效率与体验。

  • 标签: 信息可视化 火车票 用户体验
  • 简介:乐谱作为承载乐曲的载体,本身就是一个庞大的信息库,其通过视觉图形对听觉信息进行转换,追求对音乐作品的完整记录与流传。乐谱的研发是站在作曲人的角度而发展起来的,其中过于专业的音乐符号以及所承载的多维度音乐信息使得初学者难以入门。随着近年来音乐实践的不断推进以及技术的发展,人们开始寻找一种更为易学的乐谱记录和展现方式,从而彻底摆脱传统记谱法带给音乐初学者的困扰。因此文章将从乐谱的概念出发,结合认知过程、信息可视、联觉效应来进行乐谱的信息可视初探。

  • 标签: 乐谱可视化 信息可视化 动态乐谱
  • 简介:城市因人类聚居的需求而存在、发展。时空的剧变或所谓的飞跃成长.让城市人地关系的经营严重失控脱序:各种各类各形各色的城市建设亦罔顾社会共生共荣的伦理.而让城市文明严重倒退.如野蛮粗暴杂乱无章之地:城市发展既忽视生态保育而伤害

  • 标签: 城市规划 城市空间 环境设计 公共伦理
  • 简介:信息设计强调通过对数据的合理组织和呈现将之转化为有意义、有价值的信息,而设计学科现有相关研究更多关注了对数据和信息的"呈现"却较少有对"信息的合理组织"进行深入探究。本文首先解析了信息组织逻辑的概念,并例举了典型的信息组织逻辑形式;说明了不同组织逻辑可能带来截然不同的体验,并分析了信息组织逻辑影响体验的本质原因以及在组织信息过程中可能存在的挑战。

  • 标签: 信息设计 信息组织逻辑 体验
  • 简介:监理工作行为标准建设建设工程监理标准建设的重要内容,本文主要从软件方面来谈谈如何实现监理工作行为标准

  • 标签: 软件建设 监理工作 标准化
  • 简介:通过对城市CI理论和城市景观地域性创作的关系的分析,寻求在整体性思维观念下,城市景观地域性创作的新手法。为生活在城市的人们创造良好的空间环境,丰富城市文化内涵,表现城市空间的个性特征。

  • 标签: 城市CI 城市景观 地域性
  • 简介:随着信息时代的到来,一种为信息而做的设计也随即兴起。信息设计将信息作为设计的对象,致力于改变人对信息的获取方式。将信息以视觉的方式呈现是信息设计的主要特征,而视觉图示则是以图像呈现方式打破人们以往的信息接受模式。这个为位于布鲁塞尔的欧盟议会所做的信息设计,目的在于为人们提供有效的信息并且以探索人的各种身体经验为设计导向,

  • 标签: 信息设计 议会 信息时代 获取方式 布鲁塞尔 视觉化
  • 简介:目的:在体验经济背景下转变设计思路,以用户为中心,以打造乘客良好出行体验为目标,改进城市地铁中存在的现有问题,增强城市形象与宜居程度。方法:通过体验设计的思维和方法,对城市地铁的使用者在乘坐过程中出现的问题进行分析,结合相关案例研究城市体验设计的方法。结论:针对现有问题,提出城市地铁体验设计策略,构建以用户为中心的城市地铁体验设计思路。

  • 标签: 城市地铁 体验设计 用户需要
  • 简介:寒地城市公共家具是寒地城市重要的组成部分,与居住者有着密切的联系,随着经济发展和人对于公共设施的需求日渐提高,本文从寒地城市的特点及居住者的需求出发,通过对我国现有寒地城市公共家具的调研,并结合国外先进经验,针对现有问题进行分析,提出了^性的几种适合我国寒冷地区城市公共家具的设计思路和设计方法。

  • 标签: 寒地城市 公共家具
  • 简介:第六届深港城市/建筑双城双年展以下简称"深双"于12月4日在深圳蛇口原大成面粉厂举行开幕仪式,深圳市领导、四位主策展人艾伦·贝斯奇(AARONBETSKY)、阿尔弗雷多·布林伯格(ALFREDOBRILLEMBOURG)&胡博特·克伦普纳(HUBERTKLUMPNER)、刘珩(DOREENHENGLIU),来自海内外的参展人齐聚开幕现场,共同参与启动仪式。已走过十年历程的深双此次以"城市原点"为主题强势回归,

  • 标签: 阿尔弗雷多 刘珩 策展人 克伦 普纳 布林
  • 简介:7月23日,由贵州省黔西南州义龙新区管委会与CBC建筑中心主办、楼纳国际建筑师公社承办、《城市·环境·设计》(UED)杂志社作为协办媒体的“义龙未来城市设计国际竞赛新闻发布会暨义龙新区城市发展专家顾问委员会成立大会”在UEDGallery(中间建筑艺术家工坊)举行。本次竞赛的主题为“东方山水与未来城市”,立足当前城市问题,面向未来城市,探讨未来城市发展所面临的机遇与挑战,聚焦城市浪潮席卷全球带来的一系列问题和解决方式,助力未来城市可持续发展,为全世界范围内的新城建设提供具有现实意义的构想和策划。

  • 标签: 城市设计 国际 竞赛 GALLERY 城市可持续发展 城市发展
  • 简介:随着移动旅游和新一代信息技术的普及和发展,传统旅游服务业正在进行转型升级,为了提高旅游信息服务水平和提升游客体验感,旅游信息服务平台需要融入智慧旅游的信息技术,并深入探析旅游体验的用户需求。文章的目标是梳理智慧旅游的相关概念和旅游信息服务平台的发展现状,结合智慧旅游信息平台的发展优势,通过分析游客在出行全过程中的功能需求,发现游客旅行中服务内容和行为路径,以此为依据,建立信息服务平台的总体框架,以旅游体验服务为切入点,探析出游客在不同阶段出行的服务需求,并提出相应的服务产品。

  • 标签: 智慧旅游 信息服务 服务设计
  • 简介:通过调研,根据寒地城市公共环境设施设计进行研究,着重探讨气候对寒地公共环境设施设计的影响。系统的分析了寒地城市公共环境设施的设计现状及诸多问题,针对城市环境设施的构成要素,提出有助于提高寒地公共环境设施设计的建议,应对寒冷气候的不利因素,寻求科学的设计方法,创造舒适宜人的寒地公共环境设施。

  • 标签: 寒地 公共环境设施 地域性 设计
  • 简介:本课题关注儿童公共设施产品研究.随着人民生活条件的改善,儿童户外活动空间的几率逐渐增大,加之现有设施的短缺给家长造成的看管、照顾不便,城市公共儿童服务设施产品的需求度越来越高,此文作为前期调研成果,为后续设计做铺垫.

  • 标签: 城市环境 公共设施 儿童产品 产品设计
  • 简介:本文立足于设计艺术学科的特点,以保留城市记忆为策略,将城市历史地段景观设计作为延续城市历史文化的一种手段加以研究,以补充当前的相关理论,并提出以“整合设计”为具体设计手法,对实践有一定的指导意义。

  • 标签: 景观设计 城市历史 地段 设计手法 整合设计 补充
  • 简介:小城镇建设城市与农村重要的结合点,是农业产业的服务载体,足推动新农村建设的基地,它的发展对推动我国城市进程发挥了巨大的作用。因此,在当前大力开展的社会主义新农村建设过程中,一定要高度重视发挥聚集农村劳动力和农村市场作用的农村小城镇建设,尤其是事关农村小城镇发展的建设规划、产业格局以及功能设置等问题,只有将其进行合理布局,统筹规划,才能在建设社会主义新农村的进城中不会受到影响。

  • 标签: 小城镇 规划 建设