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  • 简介:影片的男主人公迪伦·托马斯是20世纪40年代以来英国诗坛最有影响的诗人之一,它所作的诗篇具有极高的文学水准,被誉为天才诗人,但如果你就此以为《爱的边缘》是一部人物传记片,那就大错特错了。故事背景设置在1940年的伦敦,那是个炮火纷飞的年代,诗人托马斯偶然在酒吧里遇见了青梅竹马的恋人维拉,可彼时已是“使君有妇,罗敷有夫”,但这意外的重逢还是让两人间又燃起了爱情的火花。

  • 标签: 天才诗人 人物传记片 40年代 男主人公 背景设置 青梅竹马
  • 简介:看得出,这是一个温馨的家,舒服、宽敞、干净,家具摆得井井有条,窗户迎着微风让它带着外头泥土的气息、野花的香味,慢慢拂去灰尘的脚印。然而,有时,风雨也自然会刮进来。是的,我们在电影的前五分钟就看到了。它意味着这个家庭在起一点变化。一家之主的丈夫,人到中年,被雇主辞退。别看他一向威严有加,其实他细腻得很,他没有向家人透露这个对他来说难以启齿的消息,他不想让家人担心,只是每日早早地起床,洗漱,吃饭,出门,假装去上班。并非只是丈夫心事

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  • 简介:电影《春樱》(1983)中,一名酷爱樱花的花匠,将整株樱花树移植进一辆"五十铃"大篷卡车里,载着它寻找最适合樱花生长的地方.夜晚,满树樱花在天蓝色车篷衬托下熠熠生辉,一名同样喜爱樱花的女子看到眼前这一奇景,贪婪地欣赏着它的艳丽.

  • 标签: 美学追求 电影 樱花
  • 简介:对省级电视台来说,实行主持人的两级管理比较有利,即建立播音主持管理部,对全台各个频道、部门的播音员主持人进行宏观管理,各频道和部门设立主持人管理科组,对主持人进行微观管理。这样上下分明,职权分工,各司其职,有分有合,有利于整合全台资源,打破中心、频道和栏目界限,实现在全台范围内的优化配置。

  • 标签: 主持人管理 “理” 播音员主持人 省级电视台 两级管理 播音主持
  • 简介:从电影到电子游戏,从电子游戏到数字电影的技术变革历程一种可以模仿计算机游戏的电影,观众看起来越像玩电子游戏,观众不但可以看这种电玩式的电影还可以参与其中.电影和游戏,仿佛是一对孪生兄弟,共同为世人演绎着一幕幕悲欢离合,惊险奇迹.这两年,随着高科技的发展以及人们对游戏要求的不断提高,两者之间的距离越来越小了.

  • 标签: 数字电影 智能化 电子游戏 技术发展历程
  • 简介:中国电视媒体呈现的多元现状无不要求研发机构的与时俱进,无不渗透着研发机构所做的努力。过去,研究发展工作不被重视,如今,许多重大决策和政策出台离不开研究发展工作,媒体常态管理水平的提升离不开研究发展工作,节目进入市场提高媒体竞争力离不开研究发展工作……

  • 标签: 电视媒体 研发工作 助推器 发展工作 创新 研发机构
  • 简介:时间:大学一年级地点:大学校园人物:付远强腿有残疾的大学生孙明热心的室友胡锦鹏热心的室友勤工助学水电维修组学长实训室学长、辅导员、张老师修电饭锅的老婆婆小朋友3人同学30人01乡间小道外/周六[付远强在路上一瘸一拐地走着,身后跟着3个小朋友在学他走路。

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  • 简介:当独立电影发行公司IFC主席乔纳森·赛灵抵达《好莱坞报道者》的年度电影高圆桌会议时,他说感觉像是和五个家人促膝谈心。理由很充分。58岁的赛灵,他的IFC公司凭借理查德·林克莱特耗时12年拍摄的《少年时代》参与奥斯卡角逐受邀加入71岁的迪斯尼电影制片厂主席艾伦·霍恩、62岁的福斯电影公司主席兼CEO吉姆·杰阿诺普洛斯。

  • 标签: 高管 电影发行公司 商机 中国 《少年时代》 电影制片厂
  • 简介:QSC公司为需要悬挂式安装、能为屏幕提供音响或环绕声设备的大型影院(如IMAX影院)发布了DCSSC—24—8F可悬挂、四分频、三功放扬声系统。中,高和低频部分都采用了通用尺寸.易于安装在垂直或水平阵列中。此外,安装在音箱上的16个M10附件提供了安全、便利的悬挂安装。

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  • 简介:在信息时代,党和国家高度重视新闻舆论工作。2016年2月,习近平总书记主持新闻舆论工作座谈会,对其工作职责与使命进行了高度概括,义正辞严地表示要坚持党性原则,明确政治立场,要以营造积极舆论导向,将全国人民紧密团结在党组织周围,引领人们向着胜利的方向前进,为伟大中国梦的早日复兴提供强有力的思想支持,这是新闻舆论工作永恒不变的宗旨(1)。在这样的时代背景下,传统媒体与新兴媒体的融合成为大势所趋。

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  • 简介:在美国电影史上,他就是一个特别的存在。“我曾经跟我妻子说,我多么想能够出演那些优秀的剧本,和优秀的导演合作。很多演员可以拿到很好的剧本,我却只能写我自己的东西。如果我不写剧本,不导演,我就不是我了。我当然希望自己更简单些,但是做自己的电影好像就是我的宿命。”

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  • 简介:人工智能技术的应用能够为传统电视媒介开辟更多的想象空间,在技术升级、内容生产、人机交互等众多方面产生重要影响,促使媒介形态从"融媒体"向"智媒体"转变,重塑电视媒介的发展模式、采编流程,为电视媒介的转型与升级提供创新路径。

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  • 简介:人工智能正在改变我们的一切,电影教育也毫无例外地受到影响。本文集中探讨人工智能是如何对电影艺术进行功能性改变,并且影响电影教育的功能从单纯的艺术教育转换为一种媒介素养。

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  • 简介:一、VR电影:一种媒介新形态VR电影,即虚拟现实(VirtualReality)电影,是一种借助计算机系统及传感,将虚拟现实技术与电影形式结合起来的艺术创作新模式。当下,媒体技术的蓬勃发展助推着媒介形态的更新换代,VR自身的先天优势使其与军事、医疗、航空、娱乐、工程。

  • 标签: 电影 VR 人工智能 虚拟现实技术 觉醒 伏羲
  • 简介:本文梳理了从绘画→照相机→摄影机→虚拟摄像机→智能视觉技术建构时空形式的技术发展历史,分析了目前广泛应用于各类数字媒体之中的虚拟摄像机技术系统,认为这样一种新型的视觉技术方法,表征着视觉技术开始进入了一个模仿构建人类智能的新阶段,只有为各类传统的视觉技术系统添加智能化的模块并与用户身体的生理心理信息直接相连,才有可能逐渐构建起具有个体生命特征的空间形式,这样的一种空间形式,将以一种流动的电子信息方式,突破媒介的符号形式,在直接生成意识的层面上,实现人与物体、人与他人之间的交流活动,从而颠覆并重构人类的视觉感知方式。

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