学科分类
/ 10
188 个结果
  • 简介:<正>第二次世界大战后,广告随着大众传播媒介迅速扩展,劝说的新方法出现了,这个领域扩大到包含更多的市场和有动机的研究、各种有组织的宣传广告、各种计算机软件和硬件的应用以及种种非中介推销技巧。据估计到八十年代末全世界广告费用将超过3,000亿美元。在1980年10月15日《财政时报》的一个特别栏目里,一个广告客户宣称面对面的销售基本上消失了。战后发展从1940年至1956年,由于纸张的短缺,英国曾实行法定的新闻印刷配给。在其最困难的时候,全国性的报纸锐减至战前版面的四分之一,这意味着全国性的报纸上的广告大大减少。地

  • 标签: 电视广告 推销技巧 广告费用 新方法 宣传广告 商业电视
  • 简介:媒介融合背景下,电视的运营呈现出内容生产根据受众市场进行特色开发、传播渠道出现“台网融合”的立体交互式传播模式以及盈利模式多元化的现象,这种电视“媒体化”的运营表现出节目中有情感的、有趣的、强感受的短视频将成为一种特色内容:故事化营销与分众化、跨界化传播将引导内容精准制作;资本让电视媒体化运营的内容生产表现出往自身产业和文化创意产业发展的趋势。

  • 标签: 媒体融合 电视 新媒体化 运营
  • 简介:弹幕观影在对电影的网络传播产生影响的同时,也赋予了电影影像媒介属性。本文拟以场景理论为基础,对弹幕观影这一媒介场景进行分析,从影院观影与客厅观影的融合、观赏体验与参与体验的融合、银幕空间与生活空间的融合、艺术审美与参与审美的融合四个方面,对电影影像媒介空间进行思考。

  • 标签: 弹幕观影 场景融合 媒介空间
  • 简介:互联网时代以来,媒介消费者的需求和选择一直在变化,信息和文化的消费需求逐步由单一转化为多元,由接受转化为选择,传媒的大众传播时代逐步过渡为分众传播时代,消费者正从“受众”角色演变为“用户”角色。网络大电影和媒介融合理论之间的关联,还可以清晰地看到如下现象:产业界限的打破导致网络大电影创作倾向的特定化;投资主体的变化导致用户思维的引入。

  • 标签: 互联网 大电影 分众传播
  • 简介:城市移民是我国市场经济蓬勃发展、城市化进程加速的必然产物。随着城市移民及其子女在城市人口所占比重的进一步扩大,其在城市社会的融入程度将对社会总体发展及社会流动的稳定造成直接影响。本文尝试探讨电视媒介作为大众媒介与城市移民子女融入社会的关系。

  • 标签: 创业群体 南巡讲话 异地就业 社会流动 综艺节目 生活服务
  • 简介:媒介乌托邦——艺术江西学术邀请展"于2017年12月28日在江西省展览中心开幕,作为第三届"艺术江西"博览会的重要组成部分,此次展览显示了它高品质的陈展格局,给江西的艺术爱好者和专业人士带来了一场当代艺术的视觉盛宴。如策展人孙晓晨说:"这个展览不仅仅是一个展览,而是作为区域内当代艺术展览精致化的开启。

  • 标签: 当代艺术 江西省 乌托邦 媒介 学术 延伸性
  • 简介:出言不慎,不论是不是本意,若出在公众人物、媒介人物身上,总能顿起波澜。据美国《侨报》报道,美国有线电视网(CNN)创始人特纳(TedTurner)今年年初接受湾区KGO电台主持人欧文斯采访,因为说了句“中国人都很聪明,你见过很笨的中国佬吗?”

  • 标签: 媒介人物 电台主持人 有线电视网 公众人物 中国人 欧文斯
  • 简介:媒介融合,业界需要的是边际更加清晰、针对性更强的解读。应紧扣以下三个关键词:

  • 标签: 媒介融合 解读 关键词
  • 简介:媒介即体验”的观点就是在电子媒介整体性塑造能力的背景中,强调了媒介的产生对人类日常生活的巨大影响。“媒介即体验”的经济形态与传统媒介观点的区别是很明显的,更强调个人性的当下感觉,强调主体对外部世界的体验认同,在消除共性的基础上寻求个性表达。在数字化、网络化的拟态空间迅速改变人的感性实践方式的同时,

  • 标签: 现代媒介 电子媒介 日常生活 经济形态 外部世界 实践方式
  • 简介:媒介文化中的身体以其极具感染力的娱乐性,为处在高节奏、高竞争的现代社会中的人们提供了身体和心灵的抚慰,也使在物欲中挣扎的肉体得到了象征性的满足,身体叙事的对象不独是女性的专利,男性身体作为一支特殊力量,如今也正在悄然发挥作用.在媒介文化中呈现出复杂的审美特征。

  • 标签: 媒介文化 男性身体 审美
  • 简介:本文将从IP这一文化关键词切入,探讨IP概念认知与资本实践的双重"误区",并指出IP从热投资向冷思考转变背后的原因。"IP3.0时代""跨媒介叙事""泛娱乐"等概念的出现,是对IP误区的矫正,文化产业应以IP为核心,打造文本、媒介与受众之间多维度、立体式的跨媒介叙事生态圈。在此基础上,笔者提出了电影故事思维的转向问题,"故事世界"的构筑与"粉丝文化"的研究为当前的中国电影创作提供了想象的空间与合理的体系。

  • 标签: IP3.0时代 跨媒介叙事 泛娱乐 粉丝文化
  • 简介:如果我没有记错,大概在1990年前后,有过一次全国性的群众影评征文比赛,我没有准确统计参加比赛的人数。那个年代的所谓“群众影评”,通常是跟“专家影评”或者“学院影评”相对应的一个范畴。在那个没有网络平台的年代,这两种影评,构成了电影批评的主要内容。

  • 标签: 电影批评 转型 媒介 艺术 征文比赛 网络平台
  • 简介:在多媒体高速发展的今天,多渠道的信息铺天盖地地迎面而来,但有些电视新闻却正在快速失去观众信任。这一现实反映出新闻行业,特别是电视新闻,由于受多媒体影响,在为追求生存而吸引受众眼球的功利心驱使下,盲目追求"卖点",使得电视新闻传播出现猎奇化、迎合化的失衡趋势。那么,如何回归电视新闻传播的本源—和谐传播,这就要求电视新闻工作者和电视媒介迫切与广大观众之间建立一种和谐的传播模式,实现有效传播。

  • 标签: 电视新闻 现实反映 新闻工作者 传播模式 媒体影响 国际频道
  • 简介:科幻电影的类型特性决定了其拥有更广泛的想象、技术、意象和媒介容纳空间,因此在媒介融合时代迎来了迅速发展。以《头号玩家》为代表的科幻电影,不仅在技术形态和艺术形态上寻求跨媒介支援,更通过文本内部的多媒介参与、组合尝试化解科幻电影沉浸感缺失的问题,探讨符号重构的发生,并基于同构原理的故事建构对援引的"媒介"进行广义上的批判。

  • 标签: 媒介融合 科幻电影 沉浸 符号重构 媒介批判
  • 简介:伴随着信息社会的到来,以单向度灌输为特征的传统媒介公信力正在为互联网文化所消解,取而代之的是善于自我表达、自我赋权的群体,他们以独立信源的身份出现,并缔造了私信力这种的传播现象。为什么会出现公信力到私信力的媒介文化流变?本文认为,这是文化、社会、技术力量以及传媒业业自身发展规律共同作用的结果。

  • 标签: 公信力 私信力 媒介文化
  • 简介:说到媒体,就不得不提铅印技术的推广。机械复制技术催生了大规模的传播网络,奠定了媒体广袤无垠的基础。虽说将媒体发展的谱系铭记于心,但在一定程度上,我们认为电影才是真正的大众媒介(massmedium),电影才是最先真正地面对并且介入大众的媒介。已有的关于大众的话语,描绘的是散漫无形的人群;惟恐大众变成乌合之众,他们必须被领导、被组织、被引导。

  • 标签: 本雅明 机械复制 广袤无垠 传播网络 集体情感 人物形象
  • 简介:国内电视业一年来的变化,大家有目共睹。特别是今年选秀类的节目受到了广电总局、政府的管制;地面、卫星频道的竞争继续加剧,面临的困境和难处也一天一天凸现出来。这次十七大报告提出,要在未来政府结构中做很大的调整,政府管理要走大的委员会体制。这句话耐人寻味,意味着文化体制改革可能有的举动。

  • 标签: 全球化背景 文化体制改革 媒介 中国 政府结构 广电总局
  • 简介:游戏研究长期以来都处在媒体研究中的边缘化位置。然而,依照游戏产业在设计质量上的巨大飞跃,特别是电影、电视与游戏在经济和文本上的融合势头来看,媒体研究学者势必会愈加密切地关注游戏产业。很多电影和电视节目都将游戏纳入其文本之中,越来越多的故事叙述者都在进行跨媒体思考与创作,还有很多媒体公司全力以赴,促成游戏与电影、电视的联姻以扩大其收入。本论丛将对这一融合的发展进程展开探讨。

  • 标签: 游戏产业 电视节目 电影 媒介融合 游移 聚焦
  • 简介:一上世纪80年代,"为中华崛起而读书"、"四个现代化"与"知识就是力量"等成为中国最为流行的口号。这些口号与当时社会上出现的"数理化热"、"英语热"等学习热潮一起,表明当时整个社会与个人对"知识"异乎寻常的重视。

  • 标签: 文化生态 知识 媒介 传播 电视 当代