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  • 简介:通过对国内外体育休闲娱乐教育现状进行分析,结果发现,我国体育休闲娱乐教育不尽如人意,开设体育休闲专业的数量太少,体育休闲娱乐专业人才奇缺,思想观念落后,认识不足,青少年体育学习、生活方式中存在诸多问题等等。根据现代社会需求,结合体育专业发展趋势,提出了一些解决问题的思路和措施,为我国体育休闲娱乐教育发展提供参考。

  • 标签: 体育休闲娱乐 专业 人才培养 教育现状 对策
  • 简介:文化落后,崇尚暴力的蒙古族所建立的元朝,娱乐贫乏,这在一定程度上刺激着元散曲的发展,以适应人们的娱乐需求。元代社会在大规模的战争破坏之后趋于稳定,传统娱乐的逐渐恢复和发展为散曲的创作提供了丰富的题材和素材。元代的民族歧视政策,使得那些走投无路的风流才子们被迫混迹于青楼楚馆,他们在追欢买笑、放浪形骸的娱乐中创造出大量的散曲名篇。娱乐正是从这三方面有力地推动着元散曲不断的繁荣和发展,成为了元代具有代表性的文学体裁之一。

  • 标签: 元曲 散曲 兴盛 娱乐
  • 简介:受众的娱乐休闲需求是电视娱乐化的成因之一。电视娱乐化的危机体现在:由于受众个体差异引发受众需求多元化,分化的受众需要的不仅仅是娱乐化的软新闻节目,硬新闻节目也有自己的受众群。因此,挖掘出需要硬新闻信息的受众资源。符合市场经济规律。是新闻界努力的方向。实现硬新闻节目与软新闻节目的分流是电视媒介解决娱乐化危机的出路所在。

  • 标签: 电视娱乐化 电视受众 硬新闻 软新闻 受众本位
  • 简介:动画片深受大众喜爱的原因之一在于它不断制造娱乐欢快气氛。本文探讨了影视动画片日益凸现的娱乐性及其具体表现,娱乐性与动画表现手法间的关系等,认为中国动画要多注入一些娱乐成分和时尚流行文化,才能赢得更多观众。

  • 标签: 动画片 娱乐性 艺术手法 心理需求
  • 简介:一、'原生态形式'的真人秀(一)'零'门槛的全民表演.在报名方面无门槛限制,以一种不分唱法、不论外形、不问地域的互动性、参与性超强的'海选'为主要特征,只要喜爱唱歌的女性,均可报名参加.总导演王平表示:'我们完全放开报名条件,这样可以使更多怀有想法和梦想的女士走到舞台上.'喻国明认为,'海选'是这个节目能够轰动的一个很大的因素.破除了很多以往此类竞赛选拔的门槛,给所有人展示自己的机会,什么年龄、出身、家境、身材都不问,来了就唱.假设没有海选、PK,也没有短信投票和大众评委,仅是按常规进行初赛、复赛、决赛,这样选拔出来的'超女'就算甜美动人、唱功一流,也不会是普通观众喜闻乐见的'超级偶像'.因此,彻底打破了传统声乐赛事的一切既定规则.而且在程序设计上大胆出格,完全不走声乐赛事的寻常路.相对于传统声乐赛事,更富有情节性、悬念性.在淘汰中,更是放大了煽情的娱乐元素.值得一提的是,它允许评委对选手在赛场内外公开对选手进行各种尖刻评价,甚至将这种反差和讽刺作为一种看点提供给观众.在选手'想唱就唱'时,让任何人'想说就说'.

  • 标签: 《超级女声》 娱乐元素 大众 平民 “海选” 报名条件
  • 简介:在电视艺术诸多表现因素中,画面是第一位的,是最基本的。因此,电视娱乐节目摄像师需要具备扎实的摄像基本功、大胆的创新思维和团队合作精神。

  • 标签: 电视娱乐节目 摄像 基本功
  • 简介:自上个世纪90年代以来,一场席卷全中国的电视娱乐节目风潮让我们惊奇地看到了电视荧屏的全新表现.电视娱乐节目成为电视荧屏的新宠,承担起了电视媒介的娱乐功能.纵观这些年中国大陆的电视娱乐节目的发展,我们的娱乐节目在经历了单纯模仿港台和国外娱乐节目的阶段之后,节目的根基又回到了本土文化的土壤上来.从节目内容和节目形式两方面看,本土化是电视娱乐节目经营的基本原则.

  • 标签: 电视节目 娱乐节目 本土化 生活化 民族化
  • 简介:禁苑位于国都长安皇城之北,面积广阔,苑内建筑众多,风景优美,是唐代皇家休闲娱乐的首选场所。通过梳理史料论述了隋唐长安禁苑休闲娱乐活动,禁苑的休闲娱乐场所分为:体育竞技型场所,郊游宴饮型场所,狩猎型场所,文化教育场所,庆典、祭祀、祈祷场所等。

  • 标签: 长安 禁苑 作用
  • 简介:作为电视娱乐节目,《星光大道》在定位、内容、主持人和延伸价值等四个方面彰显着独特的成功之道。由此可见,电视娱乐节目唯有以人为本,坚守“真、善、美”的艺术本质,坚持寓教于乐的绿色传播,才能真正走向“娱乐有道”。

  • 标签: 电视娱乐节目 《星光大道》 寓教于乐
  • 简介:以往的学者多认为中国古代社会是以封闭性和宗法性为特征的农业文明社会,这两种特征使得中国喜剧精神先天不足。从中古谐谑小说的独立盛行来看,“谐谑”一体能够蓬勃兴旺地发展起来,与人们娱乐的天性和追求快乐的现实生活需要是密不可分的。从人类早期游戏或娱乐生活中诞生的娱乐意识虽然某种程度上受到了汉代儒家正统话语的制约和规范,但至魏晋,随着人们娱乐天性的醒觉和文学意识的自觉独立,谐谑小说异军突起,小说就是在变古开新的新兴娱乐审美观的关照下,重新调节、变异,发生成为一种自觉的新兴文体。

  • 标签: 小说 谐谑小说 娱乐 动力要素
  • 简介:本文以维吾尔族民间娱乐活动对青少年的影响为切入点,从维吾尔族民间娱乐活动中探析生命教育的内涵。通过实地调查,对维吾尔族青少年接受生命教育现状和学校实施生命教育情况进行分析,在此基础上,强调利用维吾尔族民间娱乐活动对维吾尔族青少年实施生命教育的重要性。维吾尔族民间娱乐活动作为文化的传承,为青少年生命教育提供系统的生命价值主题,为青少年生命教育提供感受生命多元性与整体性的平台,为青少年生命教育提供现实表现和思想基础,为青少年直面生命的冲突创造正向的能量场。

  • 标签: 维吾尔族 民间娱乐活动 青少年 生命教育
  • 简介:针对体育教学和学生心理特征,初略研究,分析和探讨了体育兴趣与体育教学之间的关系,以及如何培养学生对体育产生兴趣的建议,力求用可行有效的手段充分调动学生(尤其女生)的学习积极性和主动性,以便更好地提高教学质量和运动技能及体能。

  • 标签: 运动心理:兴趣 教学 培养
  • 简介:"互联网+"时代,娱乐营销的灵魂是话题。精神股东在精神上的认同性,拉近了电影本身和观影人之间的距离,形成了观影人主动关注和传播电影的情感基础——情感话题。精神股东通过自身人肉媒体频繁的社交行为将话题传播出去,从而增加了一个又一个情感股东,这些情感股东在情感认同后又通过各种传播媒介将话题分裂出更多的精神股东,同时释放出更多的话题,……这一过程反复持续,就产生了以几何倍数增长的传播效应和营销效果。

  • 标签: 精神股东 娱乐营销 战狼2 中国电影
  • 简介:摘要体育游戏是一种在体育教学中广泛运用的教学手段。它可以提高学生的各项身体素质和基本活动能力,在体育教学中具有积极的意义。本文从体育游戏的特点着手,重点阐述了体育游戏在体育教学中不可替代的作用。

  • 标签: 体育游戏体育课价值
  • 简介:摘要体育游戏主要是指借助游戏的功能为手段,结合体育内容的一种教育性的活动。体育游戏是学校体育教育的重要内容,在小学体育教材中,体育游戏的内容比重很大,可以说,体育游戏是小学体育的重要组成部分。体育游戏形式生动活泼,内容丰富多彩,它不仅是少年儿童所喜爱的活动,而且是使少年儿童认识自然与社会、加强相互了解和团结友爱、发展智能的一种教育手段。

  • 标签: 丰富活动轻松游戏身心健康
  • 简介:分析了社会体育发展现状和学校体育发展优势,认为学校体育是社区体育发展的基础,在其共生发展互动中,学校体育是强者,应主动帮扶社区体育,特别是在运动场馆、人力资源等方面;社区体育是学校体育的延续,其发展对学校体育进行影响与促进;两者共生协调发展,全民健身和终身体育目标才能得以实现。

  • 标签: 学校体育 社区体育 共生
  • 简介:体育游戏是一种特殊体育活动,在体育教学中起着一定的作用,本文探讨了体育游戏在高校体育教学中的运用。

  • 标签: 体育游戏 高校 体育教学 游戏教学
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  • 简介:时下,娱乐已成为大众媒介的宠儿。媒介的娱乐化浪潮也标志着中国媒介文化的转向。在当前的中国语境中,如何解读这一现象?本文在梳理我国媒介文化娱乐化演进历程的基础上,选取文化研究与传播政治经济学这两种理论视角,对传媒娱乐化现象进行了深入的剖析。

  • 标签: 娱乐化 媒介文化 文化研究 传播政治经济学
  • 简介:终身体育是指一个人终身进行体育锻炼和接受体育指导使教育。它是依据人体发展变化的规律.针对人体不同时期的身心特点及所处的外界环境灵活的选择锻炼内容所进行的持之以恒的身体活动。中学时期是人体发育的黄金时期.是各种思想观念、兴趣、爱好及个性形成的关键阶段,是终身体育中非常重要的一环,

  • 标签: 终身体育 选项体育课 课余活动新模式 中学