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  • 简介:讨论了CDMA系统软切换的参数设置对系统性能的影响,并根据工程上的FER、RX功率和Ec/Io三项'指示值'分析了软切换失败的原因,指出了可能的解决途径.

  • 标签: 移动通信系统 切换技术 软切换
  • 简介:针对网络通信设计,以网络节点连接的多选性为切入点,深入分析通信络设计的可靠性和可行性。使用最小生成树、模拟退火、复杂网络分析等方法,分别构建prim最短路径、拓扑结构的优化选择、旅行商算法网络分析等模型,衡量网络节点重要性的同时得出初步的网络设计可行方案备选。使用Matlab,Lingo等编程,得到一定可靠性程度下的总铺设费用最省的通信络设计方案。

  • 标签: 网络通信 复杂网络分析 模拟退火 最短路径 0-1规划 LINGO
  • 简介:在国内4G时代端倪刚刚显山露水之时,韩国已经开始部署下一代移动通信技术了。据ZDKorea网站报道,韩国未来创造科学部17日表示,为了确保5G市场的主导权,目前正在制定“5G移动通信促进战略”,

  • 标签: 移动通信技术 韩国 科学部 主导权
  • 简介:阐述了在移动信令中信令负荷的分担原理、实现方式以及相关参数的设置原则,分析了工作中遇到的重点问题。通过问题的解决,总结了网络优化经验,利于进一步提高移动信令的平稳运行程度。

  • 标签: 信令路由 信令负荷 负荷分担 网络优化
  • 简介:针对移动通信行业传统业务营销模式存在的问题进行分析,提出应用数据挖掘技术构建新业务客户精细营销预测模型;并应用十等分位法验证模型的有效性和稳定性.根据稳定性较强的预测模型制定精细营销策略,并随机选取客户数据应用预测模型进行营销推广的实验;实验结果验证了预测模型的推广成功概率更高.

  • 标签: 数据挖掘 预测模型 精细营销
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  • 简介:本文通过对多媒体教学平台的分析发展现状和技术的分析,构建了一个移动多媒体教学平台.平台基于RubyonRail框架和HTML5技术,丰富了教育平台的功能.本文首先对平台关键技术进行了说明,其次分析了平台的功能和性能,平台在功能上包括登录管理、用户管理、课程管理、考试管理、反馈管理、学习管理、学习评价管理、课程资源管理等,最后设计了平台的架构.

  • 标签: 移动多媒体 教学平台 Rubyon RAIL HTML5
  • 简介:昨日体验了中移动NFC钱包,尽管支付的时候很便利,但是现实中你会遇到很多问题。比如找不到支持闪付的POS机,仅支持9家银行,公交、地铁还刷不上。这会给你带来很大的挫败感。

  • 标签: NFC 钱包 电信 中华 POS机 挫败感
  • 简介:目前教育技术发展的一个前沿是“移动学习”,而“移动学习应用开发”是进行该研究十分重要的基础。本文简要介绍了移动学习以及相关设备的发展趋势,分析了移动学习设备操作系统的特点,描述了移动应用开发的一般流程。并以“福州市初中信息技术考试训练系统(Android版)”的开发为例,介绍了该应用在需求分析、界面设计、关键技术等方面的情况,向开发者提出了一些有针对性的意见和建议。

  • 标签: 移动学习 应用开发 ANDROID 中学信息技术
  • 简介:介绍以光学系统来实现量子密码通信的原理和实验.以双狭缝量子干涉实验为例说明光子的波粒二象性,量子纠缠现象.简要介绍纠缠光子对和Bell不等式,重点介绍BB84和B92两种协议的编码原理和密钥分配过程,扼要介绍量子传态.分析了量子密码的实验发展现状,应用前景.

  • 标签: 量子纠缠态 量子密码 BB84与B92协议 量子密码通信 通信技术 BELL不等式
  • 简介:研究了使用均值移动算法进行基音检测的基本原理,分析了原始伪码中基音错误传播的原因,通过选择一合适的基音初始值F00解决了这一问题.理论上推导了在一有声段内基音初始值的选取原则,即使实际基音凡满足F00/2〈F0〈3F00/2.然后通过实验验证了初始基音选取原则的正确性.同时将这一算法推广到噪声情形下的基音检测,并将其与子谐波谐波比(subharmonic-to-harmonicratio,SHR)方法进行了对比,各种信噪比下的实验结果表明该方法与SHR方法可比而且运行速度更快.

  • 标签: 基音 基音检测 均值移动算法
  • 简介:虚拟现实技术是近年来出现的一门高新技术,是直观有效地表达客观世界的主要方法之一,在娱乐、艺术、教育、建筑、医学、地理信息系统、城市规划和室内设计等领域得了广泛的应用。本文通过J2ME手机开发技术对移动虚拟校园的建设进行了研究和探讨,以北京城市学院校园为主题,以手机为操作平台,通过3DMAX、Photoshop、Eclipse等软件实现了移动虚拟校园的开发,为学校的招生、宣传、规划、建设、管理等提供方便快捷的三维可视化参考信息,为开发手机游戏的程序员提供一些有用的技术借鉴。

  • 标签: 北京城市学院 移动虚拟校园 J2ME 手机游戏开发 三维建模
  • 简介:移动学习是继数字化学习后出现的一种新型的学习模式,是教育技术领域研究的又一个新热点。本文针对移动学习目前存在的几种不同定义,提出了关于如何正确理解移动学习的几点看法,同时论述了移动学习的研究现状和应用策略。

  • 标签: 移动学习 研究现状 应用策略
  • 简介:提高全民阅读的质量,不啻为一场文化消费领域的“供给侧改革”。学术期刊是提升全民阅读质量的重要力量,全民阅读能使学术研究成果发挥更大的作用,学术期刊应凭借科学性与权威性努力扩大学术影响力和公众影响力。在数字化时代,学术期刊参与全民阅读、推动全民阅读、提升全民阅读的质量,必须坚持阳春白雪的办刊质量,改变曲高和寡的传播状态,以开放办刊的思维,实现获取渠道的开放化、受众群体的开放化、研究问题的开放化,以便扩大学术成果的传播范围,扩大学术期刊在全社会的影响力。

  • 标签: 学术传播 全民阅读 学术期刊 文化消费 开放办刊
  • 简介:针对当前移动数据通信资费昂贵、移动互联网带宽小,在研究网络数据压缩原理和移动学习代码压缩方法的基础上,探讨采用MLML标记语言代码优化和代码压缩的方法实现移动学习代码压缩技术,并在此基础上设计并实现了一种移动学习代码压缩系统.实验证明的这种移动学习代码压缩技术能够把移动通信络的传输负荷和智能移动设备的处理负荷转移到移动学习代码压缩服务器上,从而减少学习者访问数字化移动学习资源时对网络带宽和数据传输速度的要求.

  • 标签: 移动学习 HTML压缩 代码压缩 MLML
  • 简介:对风荷载作用下两层可移动房屋的静力进行试验研究,考察其结构的受力性能和变形机理.该结构由两个钢框架盒子单元组成,根据静力等效原则,采用在柱顶施加集中荷载来模拟水平风荷载,得到了框架结构的水平侧移和单元间的相对移动值.试验表明,盒子单元之间的相对移动将显著影响可移动房屋的水平侧移.

  • 标签: 可移动房屋 盒子单元 钢框架结构 风荷载
  • 简介:出国“修学游”渐升温随着人们消费水平的提高.一种“学习的旅游”以一副新鲜的面孔出现,许多参加修学游的学员会安排进入当地的寄宿家庭(homestay)生活和学习。经验证明.学生与当地人沟通越多,特别是在homestay沟通越多.他们在语言上及知识的学习上取得的进步就越大。

  • 标签: 消费水平 寄宿家庭 学习 修学 学生