学科分类
/ 25
500 个结果
  • 简介:简述数学建模基本概念、方法步骤,介绍大中学生数学建模情况,讨论数学建模与数学改革的关系.

  • 标签: 数学建模 竞赛 教学改革
  • 简介:根据EQB140-20曲轴的原始几何尺寸,依据一定的简化条件,建立了曲轴的有限元网格化模型。并且利用有限元理论计算了曲轴的前五阶自由模态。结果表明,曲轴在低阶频率下,主要以弯曲模态为主。然后在曲轴的某个位置开设了不同深度的横向裂纹,研究了曲轴上存在裂纹以及裂纹的深度变化时,曲轴的固有特性的变化情况。结果表明,裂纹的存在,并不改变曲轴的自振形式,但是曲轴的固有频率与不合裂纹前相比,却有了明显降低,随着裂纹的不断加深,固有频率的降低也越来越大,固有频率的降低可以看作曲轴上存在裂纹的一个指标。

  • 标签: 曲轴 自由模态分析 有限元理论 固有频率 横向裂纹 柴油机
  • 简介:大学生数学建模竞赛是面向全国大学生的一项具有相当学术水平的科技活动。由于它具有实践性、创造性、综合性、群众性等特点,因而对高等院校,尤其对高等理工科院校产生了巨大的吸引力。以大学生数学建模竞赛为契机,全国许多高等院校,尤其是高等理工科院校已相继开设了...

  • 标签: 数学建模竞赛 数学教学改革 美国大学生 理工科院校 数学模型 解决实际问题
  • 简介:全国研究生数学建模竞赛起源于2003年东南大学发起并成功举办的“南京及周边地区高校研究生数学建模竞赛”,2013年,该赛事纳入教育部学位与研究生教育发展中心主办的“全国研究生创新实践系列活动”。2015年第十二届竞赛,共有来自全国31个省和自治区、直辖市的389家研究生培养单位的6355支队伍、19065名研究生成功参赛。

  • 标签: 学位与研究生教育 数学建模竞赛 研究生培养单位 简介 地区高校 东南大学
  • 简介:主要讨论UML在网络游戏框架设计建模过程中的应用。提出了网络游戏框架设计技术中需要解决的关键问题:游戏平台实现和服务层实现。主要围绕框架设计的这两个关键问题进行具体的UML建模工作,为具体的游戏开发语言代码编写打下一个良好的基础。利用一个具体游戏实现过程中的建模问题,从UML的角度来对游戏的设计进行组织和研究设计。

  • 标签: UML 网络游戏框架 游戏平台系统 建模 游戏设置 模型
  • 简介:从培养学生创新精神,分析能力和综合运用知识能力的角度研究,探讨了数学建模综合性实验的三层次设计方法,并给出了实施案例。

  • 标签: 数学建模 综合性实验 教学
  • 简介:针对校园卡多服务窗口单队列充值系统建立排队模型,借助边际分析方法求出该排队系统的动态最优解,运用java编程随机模拟出排队模型的参数指标.并综合考虑顾客和服务机构的成本,得出系统总费用最小时的最优服务窗口数量.

  • 标签: 排队模型 边际分析 随机模拟 动态最优化
  • 简介:本文用空间建模的方法模拟了2003年中国非典疫情的发生发展过程机制.我们基于省市数据建立了一个地方性天气现象与非典疫情爆发的线性模型,并通过空间计量经济学方法经验地证实了:非典疫情就像其它呼吸系统流行病一样,主要在冬季流行、夏季消失.同时,我们基于空间误差模型计算的误差协方差矩阵揭示了:在整个非典疫情发展的时空过程中,携带病毒的旅行者是跨区域传播的基本途径;这一传播方式使得首都成为整个研究区(大陆、台湾、香港、澳门)的疫情传播中心,而这种传播方向与力度是可以估算的。

  • 标签: SARS流行病 季节性周期 空间误差模型 省际空间溢出
  • 简介:数学建模在科技与教育发展中具有重要作用.培养应用型人才的高等学校,通过开展数学建模教育,能深化教育教学改革和素质教育,强化应用性特色,提高教育教学质量.

  • 标签: 数学建模 知识应用 人才培养
  • 简介:文章介绍了零记忆非线性变换(ZMNL)和球不变随机过程(SIRP)两种杂波模拟的基本方法。基于ZMNL法对各种雷达杂波类型进行数学建模,并应用此建模对各种雷达杂波进行了计算机仿真后,对其仿真值与理论值进行了对比和分析。

  • 标签: 零记忆非线性变换法 球不变随机过程法 杂波
  • 简介:介绍了PSpice中扩展新器件模型的四种方法。通过对锁相环电路进行数学分析,使用模拟行为建模建立锁相环的PSpice模型,从仿真的结果可以看出,PSpice对新器件的建模是简洁和高效的。

  • 标签: 锁相环 模拟行为建模 PSPICE
  • 简介:为了有效地进行火力分配,利用有色Petri网对火力分配过程建模,形象直观地描述了分配过程中事件的不确定性、并行性和资源共享等特征,同时有效地解决了模型中存在的冲突、死锁等问题,并克服了普通Petri网建模时复杂繁琐的缺点。

  • 标签: 建模 火力分配 有色PETRI网 不确定性 并行性 冲突
  • 简介:为了实现道路模型高效性与可靠性之间的最优平衡,研究了一种基于Cardinal样条的数字地图道路建模方法.首先,使用Cardinal样条建立一个初始的道路模型,此模型由一系列的控制点和张力参数确定;然后,针对该初始模型,提出一种渐进优化算法确定最终的道路模型,该算法根据道路曲率的变化程度确定合理的控制点和最优的张力参数.最后,通过实验对该道路建模方法进行验证和评估,并将此方法与基于B样条的数字地图道路建模方法进行对比分析.结果表明,所提方法可较好地实现道路模型高效性与可靠性之间的平衡;相比于B样条道路建模方法,该方法所占用的数据存储量更小,所达到的精度更高.

  • 标签: Cardinal样条 数字地图 道路建模 渐进优化 最优平衡
  • 简介:建立了以太无源光网络接受机的行为模型,该模型包括光纤、光电探测器、跨阻放大器、限幅放大器及时钟和数据恢复电路.模型中各部分都是利用电路结构和行为特性来进行建模的,同时也对它们的噪声和抖动进行了建模,如散粒噪声、热噪声、确定性抖动和随机抖动.由于使用了行为模型,仿真速度比普通电路模型更快,同时比解析模型更准确.整个模型用C++语言描述,在MicrosoftVisualC++6.0中进行实现,并利用蒙特卡洛方法对系统仿真.最后建立了测试环境对模型进行验证,结果表明仿真结果与实验结果有较好的一致性.

  • 标签: 以太无源光网络(EPON) 行为模型 噪声 抖动 时钟数据恢复电路
  • 简介:为了对混合系统进行有效地建模,提出了一种扩展的面向对象混合Petri网(EOHPN)建模方法.针对混合系统的复杂性,在EOHPN模型中融入了面向对象的抽象机制,例如封装和类定义.为了结合混合系统的连续部分和离散部分,减少混合系统的复杂性,引入混合Petri网并用面向对象建模技术作了扩展.在定义EOHPN模型的基础上,拓展了对象模型.最后,用实例描述了基于EOHPN的混合系统建模过程,同时验证了EOHPN模型在处理复杂混合系统建模时是有效的.

  • 标签: PETRI网 面向对象模型 混合系统 建模
  • 简介:摘要构建新背景之下高考复课的高效性课堂模型,是切实提升高三复课科学实效性,应对能力化高考的当务之急、规律所趋。其首当其冲是依据考试大纲而构建实备的知识体系,重新整合,形成解题应考完备的知识体系。继而承前启后以继往开来,研究历年来该部分的考试规律。探索应考解题的思维化,规律化本质。终极落脚在关注学科的社会功能,理论联系实际。用热点承载考点预测考试能力,用规律方法指导解决培养科学方法。求势如破竹之效,快速提升考生考纲要求的四级能力。

  • 标签: 建模 考纲整合 真题归纳 能力演绎
  • 简介:基于网络行为趋同性及ON/OFF模型,提出了一种改进的数据网络流量模型C-ON/OFF.通过理论分析及仿真实验,研究了C-ON/OFF模型中两个具有物理意义的参数(N和n)与生成流量归一化自协方差之间的关系.相比于其他模型,C-ON/OFF模型具有结构简单、计算复杂度低、物理意义明确等优点.

  • 标签: 趋同性 长相关性 网络流量建模
  • 简介:针对复杂结构仿真中有限元仿真精度及效率不高的问题,提出采用高阶响应面方法进行建模及优化,并用桥梁模型来验证。选取合适参数,采用试验设计获取响应样本点,基于数理统计的逐步回归法对各自变量进行显著性分析,筛选对目标响应函数显著度高的自变量,再应用最小二乘法拟合各自变量的系数,得到三阶多项式响应面模型,用多目标优化算法进行优化。对比修正前后模态频率,结果表明应用响应面方法能得到简单而高精度的结构模型,从而验证了高阶响应面方法在建模及模型优化中的有效性。

  • 标签: 响应面方法 高阶 建模 优化