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  • 简介:B——52轰炸机。是美国的一种亚音速远程战略轰炸机,也叫“同温层堡垒”。主要用于远程常规轰炸和核轰炸,是当今世界上最重要的轰炸机。它的机身全长48米。机高14.7米,翼展56米多,机上装有8个喷气发动机,最大航程为19240公里;最大时速可达1000多公里。有远距离通信、导航轰炸系统和电子干扰发射机等设备。配有MD—9炮塔、机枪和机炮等射击武器,机身内有长约9米的

  • 标签: 战略轰炸机 最大航程 干扰发射机 远距离通信 炸弹舱 地面目标
  • 简介:<正>编辑同志:一口气读完了贵刊今年第十期发表的文章《坚持在潮汕地区抗战的韩江纵队》。在抗日战争艰难困苦的情况下,韩江纵队克服困难,坚持在潮汕地区对日寇抗战,不仅勇于战斗,而且不断壮大发展,创造了生存与发展的奇迹。但是,美中不足的是:未能够介绍该纵队的最后去向,令人遗憾。希望贵刊今后在编辑这一类纪实性文章时,能够通过链接的方式介绍原文未表述的部分内容,以增强文章的全面性与可读性。江苏东台梁垛镇人大办公室朱霆

  • 标签: 韩江纵队 潮汕地区 艰难困苦 江苏东台 国民党当局 令人
  • 简介:边防战术大屏幕模拟教学,是利用大屏幕、投影仪、计算机、扫描仪等现代化教学设备,操纵处理战场环境,模拟敌我双方对抗行动;调动、存贮、查询、打印有关作战资料;协助决策,模拟决策结果,对决策进行量化评估和裁决;把指挥决策与量化的部队战斗行动有机的进行结

  • 标签: 边防战术 大屏幕 模拟教学 学员 沙盘 战斗经过图
  • 简介:聪明的约瑟夫有64个人被敌人逮到了,敌人告诉他们:我们会用一种方式来杀死你们,你们当中只有最后剩下的一个人可以活命。于是,他们把所有的人都编上号码,然后围成一个圆圈。先从一号杀起,每隔一个人杀一个人,直到剩下最后一个人。约瑟夫是一个聪明的人,他站到一个位置上,最后正好就剩下了他。那么,你知道他是几号吗?

  • 标签: 趣味游戏 约瑟夫 个人 聪明 敌人
  • 简介:一、游戏目的:本游戏旨在发展组员的创造性思维,打破“不可能”的心理定式,体会到在失败面前不言败,感受战胜自我的喜悦之情,让组员意识到每个人都有无限的潜力和能力,在一定的压力下能发挥出更好的能力。

  • 标签: 游戏目的 传球 创造性思维 心理定式 能力 压力
  • 简介:颜军副教授,宁夏青铜峡人,1967年2月出生.1991年7月毕业于陕西师范大学教育系学校教育专业.获学士学位.2002年7月毕业于天津师范大学经济与管理专业,研究生学力。曾在武警专科学校部队管理教研室任教,现任武譬指挥学院训练部管理与法学学科部副主任,技术9级,中校警衔。由于工作成绩突出,2001年荣立三等功一次。

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  • 简介:2010年12月20日,随着朝中社一句“不值得反击”,韩国军方在延坪岛上历时90分钟的一顿炮轰,总算没有擦枪走火。当然,双方的横眉冷对,剑拔弩张并未就此打住。局势朝哪发展,仍是一个大大的“?”。而留心观察半岛局势的人们会发现,近期韩朝双方上演的一幕幕唇枪舌剑,刀枪相向,极像是一场惊险刺激的“小鸡”游戏

  • 标签: 游戏 2010年 局势
  • 简介:主持人(简称主)甲、乙、丙、丁四个士官。主:晚会进行到现在,为了活跃气氛,我想请四位咱们修理连的战友上台来做个游戏……[甲乙丙丁一起跑上!

  • 标签: 游戏 方阵 相声 主持人
  • 简介:所谓“游戏规则思维”,就是在企业经营活动中,严格按照法律法则和社会公认约定俗成的经营道德来想问题、办事情,做到坚持商德,诚实守信,严守法纪、合法经营,以树立企业的良好形象,促进企业的发展。多年来,很多企业“游戏规则”意识比较淡薄,一些企业经营者平时很少学习、研究有关法律法规,诚信和守法经营的自觉性较差,总想

  • 标签: 游戏规则 企业经营活动 世贸组织 经营者 经营道德 国际市场
  • 简介:李月丽副研究馆员,山西平遥人,1970年3月出生.1992年毕业于山西大学图书情报学系,1997年被评为馆员,2002年毕业于南开大学图书馆学系.获管理学硕士学位.同年晋升为副研究馆员并被任命为图书馆副馆长。是天津图书馆学会会员,曾被评为2002年度学院“教的好”先进个人,2003年被华北地区高校图书馆协会评为先进工作者,多次获得嘉奖。

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  • 简介:受价值观、行为、信仰等多方面因素影响,不断地变化成为军事文化的主要特点.因此我们要探讨的不是美国军事文化是否会改变,而是如何改变以应对这些压力.更确切地说,是何为军队的首要任务?怎样从宪法和国家法律上证明其合理性?军事文化如何反映出其为之服务的社会文化?这些问题的答案构成了军事文化发展的内容.

  • 标签: 军事文化 美国 改革 国家法律 社会文化 文化发展
  • 简介:教学对话是教师、学生与文本之间实现的智识共享、双向理解和意义创生,达成多重视界的融合。教学中教师的独白、预设的问答以及片面的对话向我们展现的是遮蔽的教学对话。游戏与教学对话有着某种契合,游戏与教学对话的相融,教师、学生和文本之间达成智识共享、共同在场、意义的创生、全面的对话直至多重的视界相融,使教学对话真正走向本真之境。

  • 标签: 游戏 游戏精神 教学对话
  • 简介:在幼儿园角色游戏活动的指导中,教师主要表现出三种身份:一为教育者身份,二为教育者与游戏者揉合的身份,三为游戏者身份。教师在观念上认可并向往游戏者身份,在行为上却彰显教育者身份而忽视游戏者身份。为了使教师在角色游戏中更好实现游戏者身份的指导,需要确立游戏者身份规范。

  • 标签: 指导身份 角色游戏 角色规范
  • 简介:近期朝鲜半岛局势的演变犹如朝韩之间上演了一场"胆小鬼游戏",朝鲜在这场游戏中败阵。内外环境、战略战术等内外因素是导致朝鲜败阵的主要原因。虽然朝韩经过会谈发表联合公报,达成了六点协议,但是半岛局势只是暂时趋缓,新的较量正在酝酿之中。一场"胆小鬼游戏"所谓"胆小鬼游戏"是两人各开一辆车,面对面高速行驶,看谁在最后一刻扭转方向盘,避开正面冲突。这个比赛赌的是谁胆大,谁胆小。朝韩近期围绕军事分界线韩

  • 标签: 军事分界线 正面冲突 战略战术 韩美 纪念活动 美国国防部
  • 简介:80年代初期,前苏军即开始装备苏-27战斗机。该机优良的机动性能、先进的机载设备和强大的武器系统倍受世人注目。为了保持苏-27在未来空战中的优势和在国际军贸市场上的竞争力,80年代后期,前苏联又开始研制和发展苏-27的后续机型。如今,经过长期的不懈努力,俄军已经形成了一个以苏-27为主,种类齐全,作战能力互补,适应21世纪作战需要的苏-27战斗机家族。一、模拟眼镜蛇机动的苏-271989年6月的一天,第38届巴黎航空展览会的

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