河北大学附属医院 河北 保定 071000
摘要:目的:在骨科本科实习医生中采用三维动画模拟的方式,探究教学应用效果。方法:本案例选择的是河北大学附属医院2022年1月到2022年4月的80名骨科实习生,依靠随机的方式,将其分入常规组和实验组里面,每组各为40人。常规组全部采用传统实习模式,实验组在传统实习基础上额外应用三维动画模拟。对比两组实习生CTDI-CV和CCEI得分。结果:在入组首日,常规组和实验组的CTDI-CV评分没有明显区别(P>0.05),入组结束后,实验组寻找真相为39.1±4.9,开放思想为43.4±5.3,分析能力为44.9±5.1,系统化能力为40.1±4.9,评判思维的自信为41.0±4.9,求知欲为45.3±5.4,认知成熟度为45.1±5.2,而常规组寻找真相为37.4±4.8,开放思想为41.2±5.4,分析能力为43.0±5.0,系统化能力为38.4±4.8,评判思维的自信为38.8±4.8,求知欲为43.2±5.2,认知成熟度为42.2±5.3,显然实验组更高,差异满足统计学要求(P<0.05)。而在CCEI得分方面,两组实习生在入组首日时分数没有明显区别(P>0.05),入组结束后,常规组评估分为10.3±2.2,沟通分为18.5±3.8,临床决策分为36.3±5.5,病患安全分为22.0±4.3;而实验组评估分为11.7±2.3,沟通分为21.2±4.0,临床决策分为39.7±5.5,病患安全分为24.2±4.3。经过对比可知,实验组的评分更高(P<0.01)。结论:在骨科实习医生日常学习过程中,通过采用三维动画模拟的方式,可以促使其临床能力和思维水平得到提高。
关键词:三维动画;模拟教学法;骨科实习医生;实际应用
引言:医学模拟教学是一类使用电脑模拟真实场景的教学模式。在骨科教学中,骨科复位一直都是教学难点,多个部位共同骨折时,很容易受到肌肉牵拉的作用,导致临床表现存在差异。因此,在教学过程中采用三维动画,就能有效克服早期教育存在的不足。
1资料与方法
1.1一般资料
本案例选择的是河北大学附属医院2022年1月到2022年4月的80名骨科实习生,依靠随机的方式,将其分入常规组和实验组里面,每组各为40人。其中,常规组男性人数为19,女性人数为21,平均年龄为(21.7±1.1)岁,实验组男性人数为22,女性人数为18,平均年龄为(21.5±1.0)岁。两组实习生一般资料没有明显区别,可以展开对比。
1.2方法
常规组全部采用传统教学模式,每周由教学秘书安排授课,一次60分钟,持续4周。理论教学以PPT和实物标本为主。剩余时间由带教老师安排临床指导,在实习结束后安排考试。
实验组以此为基础,额外应用三动画教学。其一,建立模拟教学小组,总共包含5名成员,以此对理论教学展开督导、审核以及讲解;计算机专业讲师负责三维动画设计;2名主管护士负责课程制定和知识讲解;1一名护师负责人员组织。其二,时间为一周2次,每次60分钟,45分钟内容讲解,15分钟答疑解惑,持续4周。其三,依靠3DMAX制作三维动画,在课堂教学中应用,内容以常见骨折复位为主,呈现骨折时各个关节的具体变化,并模拟环节的基础姿态,分解、分段制作成人体动态模型,并将多段动作连在一起,形成完整动画[1]。
1.3评价指标
本次研究采用CTDI-CV和CCEI评分表进行对比。
1.4统计学方法
本次案例采用SPSS2.0软件进行统计,并使用t检验模式,同时P<0.05,因此本次案例具有统计学意义。
2结果
2.1CTDI-CV评分对比
在入组首日时,在评分方面,两组实习生的数据没有明显差异(P>0.05)。而在入组结束后,常规组寻找真相为37.4±4.8,开放思想为41.2±5.4,分析能力为43.0±5.0,系统化能力为38.4±4.8,评判思维的自信为38.8±4.8,求知欲为43.2±5.2,认知成熟度为42.2±5.3;而实验组寻找真相为39.1±4.9,开放思想为43.4±5.3,分析能力为44.9±5.1,系统化能力为40.1±4.9,评判思维的自信为41.0±4.9,求知欲为45.3±5.4,认知成熟度为45.1±5.2。显然,实验组的评分更高(P<0.05),详细信息如下。
两组实习生CTDI-CV评分对比
项目内容 | 常规组 | 实验组 | ||
入组首日 | 入组结束 | 入组首日 | 入组结束 | |
寻找真相 | 36.0±4.5 | 37.4±4.8 | 36.5±4.7 | 39.1±4.9* |
开放思想 | 40.0±5.2 | 41.2±5.4 | 39.7±5.0 | 43.4±5.3* |
分析能力 | 39.7±4.8 | 43.0±5.0 | 39.5±5.2 | 44.9±5.1* |
系统化能力 | 37.3±4.5 | 38.4±4.8 | 37.0±4.3 | 40.1±4.9* |
评判思维的自信 | 36.9±4.6 | 38.8±4.8 | 36.5±4.8 | 41.0±4.9# |
求知欲 | 40.9±5.5 | 43.2±5.2 | 41.7±5.8 | 45.3±5.4* |
认知成熟度 | 39.6±5.7 | 42.2±5.3 | 39.1±5.4 | 45.1±5.2# |
与常规组对比,*属于P<0.05,#属于P<0.01
2.2CCEI得分对比
在入组首日,两组实习生的各方面数据没有显著区别(P>0.05)。在实习结束后,常规组评估分为10.3±2.2,沟通分为18.5±3.8,临床决策分为36.3±5.5,病患安全分为22.0±4.3;而实验组评估分为11.7±2.3,沟通分为21.2±4.0,临床决策分为39.7±5.5,病患安全分为24.2±4.3。经过对比可知,实验组的评分更高(P<0.01),详细资料如下[2]。
两组实习生CCEI得分对比
小组 | 人数 | 评估 | 沟通 | 临床决策 | 病患安全 | ||||
入组首日 | 实习结束 | 入组首日 | 实习结束 | 入组首日 | 实习结束 | 入组首日 | 实习结束 | ||
常规组 | 40 | 9.5±1.9 | 10.3±2.2 | 16.8±3.2 | 18.5±3.8 | 35.5±5.3 | 36.3±5.5 | 19.8±4.5 | 22.0±4.3 |
实验组 | 40 | 9.7±1.8 | 11.7±2.3 | 17.0±3.3 | 21.2±4.0 | 36.1±5.4 | 39.7±5.5 | 20.3±4.7 | 24.2±4.3 |
t值 | - | 0.67 | 3.76 | 0.38 | 4.11 | 0.67 | 3.64 | 0.65 | 3.03 |
P值 | - | >0.05 | <0.01 | >0.05 | <0.01 | >0.05 | <0.01 | >0.05 | <0.01 |
3讨论
相比于早期教学方法,三维动画模拟辅助可以促使教学活动变得更为形象,降低教师的授课难度,同时还能保证教学质量,促使学生的多方面素养得到提高。基于本次研究可知,采用了三维动画模拟的实验组在各方面表现均好于常规组,因此这一方法值得推广[3]。
4结束语
综上所述,在对实习医生培养的过程中,通过采用三维动画模拟的方式,可以让学生更好地参与到日常学习活动之中,有效了解一些抽象的知识内容,进而促使自身能力得到提高。
参考文献:
[1]连颖,胡通洲.三维动画模拟教学法在骨科实习护生中的应用[J].中国乡村医药,2020,27(18):36-38.
[2]何洁,张玉梅.多样化教学方法在骨科实习护生解剖学教学中的应用[J].解剖学杂志,2014(3):29-32.
[3]唐红花.模拟教学法在实习护生职业防护中的应用[J].全科护理,2016,14(5):00047-00051.