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《程序员:游戏创造》
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2006年3期
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海外文化背景游戏的本地化思考
海外文化背景游戏的本地化思考
(整期优先)网络出版时间:2006-03-13
作者:
罗云
自动化与计算机技术
>计算机软件与理论
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资料简介
前些日子笔者有幸参加了《星球大战在线》PC版为国内发生作准备而举办的内测活动,评估之余,对具有深厚海外文化背景游戏如何本地化略有心得,原与诸位共同讨论。
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前些日子笔者有幸参加了《星球大战在线》PC版为国内发生作准备而举办的内测活动,评估之余,对具有深厚海外文化背景游戏如何本地化略有心得,原与诸位共同讨论。
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程序员:游戏创造
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