Visual C++下Direct3D坐标变换的实现

(整期优先)网络出版时间:2008-02-12
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近年来,DirectX已经被越来越多的3D硬件所支持,大量高质量的3D游戏都采用了DirectX接口。介绍了如何在VC++中利用Directx实现各种坐标变换及投影变换。