首页
期刊导航
期刊检索
论文检索
新闻中心
期刊
期刊
论文
首页
>
《程序员:游戏创造》
>
2006年3期
>
曾广见闻,提升自我
曾广见闻,提升自我
打印
分享
在线阅读
下载PDF
导出详情
摘要
有些时候,策划一旦有了主意,就迫不及待地想和其他策划、美工或者程序去讨论,事实上这是一种非常不成熟的做法。
DOI
54k2lp704k/409457
作者
郭可
机构地区
不详
出处
《程序员:游戏创造》
2006年3期
关键词
策划
表达
沟通
游戏策划
游戏市场
分类
[自动化与计算机技术][计算机软件与理论]
出版日期
2006年03月13日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
相关文献
1
曾艳.
试析学生自我教育与自我管理曾艳
.教育学,2014-10.
2
梅桑榆.
自我提升
.汉语,2009-09.
3
王玉珏.
自主探索、自我体验、自我感悟、自我提升
.教育学,2019-11.
4
王玉珏.
自主探索、自我体验、自我感悟、自我提升
.教育学,2019-11.
5
郭梅梅.
机械化秸秆还田技术推广见实效
.农业工程,2000-06.
6
吴坚.
提升自我 发展学生
.教育学,2016-12.
7
蒙魁星.
提升自我 有效教学
.教育学,2014-12.
8
张小梅.
把握机会,提升自我
.教育学,2021-12.
9
许小艳.
提升自我不断成长
.教育学,2019-07.
10
张俊志.
在自拍中提升自我
.教育学,2018-09.
来源期刊
程序员:游戏创造
2006年3期
相关推荐
街头见闻
回乡见闻
西德见闻
听闻·见闻
伦敦见闻
同分类资源
更多
[计算机软件与理论]
基于计算机网络技术对员工技术教育的分析与研究
[计算机软件与理论]
基于VICON运动捕捉系统的动画制作流程
[计算机软件与理论]
思考函数式编程
[计算机软件与理论]
孩子也会用的Linux
[计算机软件与理论]
开始赚钱的网游嵌入式广告
相关关键词
策划
表达
沟通
游戏策划
游戏市场
返回顶部