论初中信息技术课堂兴趣激发的思路

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摘要 摘要初中信息课程承载着培养学生信息技能、提升信息素养的责任,然而这门课程在学生心中往往被定义为“玩”课。学生对信息技术的兴趣来自于网络和游戏,而并非是信息技术课程知识本身吸引着学生。如何让学生改变对信息技术课的认识,投入到信息技术的学习中?关健在于激发学生对信息技术课程的兴趣,本文就此展开了探讨。
出处 《素质教育》 2017年3期
出版日期 2017年03月13日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)