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  • 简介:摘要实施素质教育,认真抓好学校的德育工作,广泛开展德育实践活动,促进学生良好行为规范的养成。将日常行为规范的教育渗透到德育工作中,动员全体学生积极参与多种形式的道德实践活动,把活动的内容列成细则,让学生易于学习,进行训练,并运用到实践中,使道德实践活动在广大学生中长期开展。通过开展德育实践活动,极大地推动了学生良好品德行为的形成,使学校德育管理工作走上了一个新的台阶。创建和谐校园,平安校园落到实处。

  • 标签: 素质教育 道德实践活动 良好行为规范 和谐校园
  • 简介:本文论述了体育赛事隐性市场行为的内涵,特别指出了该行为与侵犯体育赛事专属标志行为的区别;从主体特定性、效果特定性、时空特定性、手段多样性等方面分析了体育赛事隐性市场行为的特征,将其产生和发展的根源归纳为市场竞争、资源缺乏、意识错位、时空限制、制度空白等五个方面,认为出现体育赛事隐性市场行为有其必然性;提出了事先防范和及时制止体育赛事隐性市场行为的若干措施,并指出对体育赛事隐性市场行为的规制要约束在必要和有限的范围内。

  • 标签: 体育赛事 营销 隐性市场行为
  • 简介:小班是幼儿跨入集体生活的一个转折点,也是学习和培养生活卫生行为习惯的关键期。文章从以下三个方面谈通过家园配合培养小班幼儿良好生活行为习惯:一是加强宣传,逐步转变家长观念;二是灵活指导,不断提高家长水平;三是家园互动,促进家园直接沟通。

  • 标签: 家园配合 小班幼儿 生活行为习惯
  • 简介:慕课在蓬勃发展的同时,其学习效果一直受到质疑。慕课情境下的学习行为研究逐渐受到重视。国内外学者都力图通过学习者的学习数据来预测学习者的学习成绩以及评估学习效果,但受制于各平台的数据限制,相关研究仍处于起步阶段,没有较有影响力的观点和著作。基于《文献管理与信息分析》慕课在“好大学在线”及“中国大学MOOC平台”的学习者数据收集,具体分析了学习者的选课、退课情况,在线互动及提交作业情况,在线时间以及学习成绩情况,分析了学习者的在线学习规律,了解学习者的在线学习行为。传统的课程考核方式和知识认知已不适应甚至阻碍了慕课的发展。网络时代的学习者不再以成绩和证书为导向,而是以获取技能和知识为重点。国内的慕课课程并没有彻底摆脱传统课堂的影子,仍然把重点放在“教”的环节上,缺乏对整个学习过程的管理以及对互动的反馈,都抑制了学习者的学习热情。

  • 标签: 慕课 学习行为 学习规律 学习效果
  • 简介:摘要人格特点影响着一个人的的思想、情感和行为,小学阶段对一个人的人格的形成起着十分重要的作用。小学生的人格问题多为自恋型、回避型、依赖型。了解他们的特点,使用适当的方法帮助学生解决自身问题。

  • 标签: 人格 行为问题
  • 简介:目前,手机已成为人们日常生活必备的工具之一。随着网络信息技术的发展,手机已超越了最初的接打电话和收发短信的简单功能,其在资讯获取和即时娱乐等方面的功能,正深刻改变着我们的学习、生活和交往方式。在中小学,学生拥有手机的现象已非常普遍,有些学生还在上课时收发短信、上网甚至打游戏。学校出于维护教学秩序,提高教学效率,促进学生身心健康发展等目的,采取了禁止在校使用手机、禁止携带手机入校,甚至没收学生手机等措施进行管理。

  • 标签: 学生身心健康 学校管理 手机 法律分析 行为 网络信息技术
  • 简介:高等教育统一考试是甄别和选拔人才的重要途径,改革开放以来,我国的考试事业蓬勃发展,同时考试舞弊的问题也日益严重,呈现出手段多样化、动机复杂化、人员广泛化、行为公开化的特点。考试舞弊行为是客观原因与主观原因相互交织的结果,它使高等教育考试失去了应有的功能,其防治应从完善考试制度,加强监考队伍建设,加强考生思想教育,加强考试控制等多方面同时入手。

  • 标签: 高等教育 统一考试 舞弊 防治
  • 简介:高校科研水平的提升有赖于教师个体的创新。个体创新行为一直来受到学术界和产业界的重视,其测量量表也得到了广泛的发展和应用。本研究对个体创新行为的主要概念以及国内外学者开发的调查量表进行综述,并探讨个体创新行为评价量表在我国高校科研创新中的应用。为了丰富个体创新行为评价在高校科研创新中的应用,本研究指出未来五个方面的发展方向,包括:建立主观与客观结合的评价;区分自评与他评题项;发展行为频率测量量表;注重创新行为测量的本土化;结合科研创新工作特征测量创新行为

  • 标签: 个体创新行为 个体创新行为量表 高校科研创新
  • 简介:开发学生日常行为评分管理系统的目的是提高工作效率,令老师和领导的日常管理事务得到有效缓解,并且使得校园的日常行为评分工作更加系统,更加规范。框架方面采用的是SpringMVC技术模式,数据库方面用到的是MySQL技术,前端页面用到了Bootstrap作为布局和页面的修饰,权限采用了方便实用的Shiro框架,异步技术采用Ajax技术,更有友好的提示技术Layer。实现了用户管理、评分管理、角色管理和权限管理四个功能模块。这套系统能够很好地帮助我们了解学生的基本情况,尤其是学生的日常行为,可以有力地降低一些不良的日常行为,加强对学生的思想教育工作。

  • 标签: 日常行为 评分管理
  • 简介:行为素养培养和提升是人生的基础课程。农村艺术特色高中以艺术特色教育为突破口,针对学生的行为素养现状,探索农村艺术特色高中学生行为素养培养和提升的途径,确立行为素养教育的原则、目标和内容,优化育人环境,构建课程文化,强化行为素养培养的强制性和自觉性,创新评价手段和方法。通过仪表举止、语言交流、学习交往、合作探究等行为教育,提升学生行为素养水平和品质,全面发展学生综合素质,促进学校内涵发展。

  • 标签: 学生行为 艺术特色 行为教育 课程文化 素养水平 学习过程
  • 简介:不作为犯罪义务是近年来提出的新的犯罪理论,同时也是我国刑法趋于完善的一个重要标志。不作为犯罪义务的界定有着非常复杂的认定体系,而且认定标准也难以用某种固定的或者数据性的内容作为参考。不作为犯罪义务一个重要来源就是先行行为,对先行行为进行全面的讨论是完成不作为犯罪义务认定的重要标准之一。文章从这一角度对先行行为进行了全面的论述,首先分析了先行行为在作为义务来源角度的理论依据,并对其特点进行了全面梳理。其次从不作为犯罪的角度对先行行为进行深层分析,最后深入研究了先行行为的范围界定。

  • 标签: 不作为犯罪 先行行为 义务来源
  • 简介:通过分析服装企业VIP顾客消费周期与一般消费者消费周期的差异,揭示出VIP顾客消费行为具有前瞻性,并能指导服装企业调整销售策略。

  • 标签: VIP顾客 服装消费 消费周期
  • 简介:中国大学生群体是人数众多且非常重要的消费群体。近年来,大学生的消费行为越来越受到商家的重视。参照群体是研究消费者行为的一个重要视角。参照群体的信息性影响、功利性影响和价值表达性影响对大学生消费群体亦产生重要影响,商家应该巧妙利用参照群体的影响,吸引大学生群体对该品牌的青睐和偏好。

  • 标签: 参照群体 大学生 消费行为 影响
  • 作者: 於世海
  • 学科: 文化科学 > 高等教育学
  • 创建时间:2011-04-14
  • 出处:《高教探索》 2011年第4期
  • 机构:摘要:自上世纪80年代以来,足球迷暴力行为一直是人们关注和研究的重点。本文通过现场调查与文献研究,着重分析讨论了以下几点引发原因:裁判的负面影响;媒体的负面炒作;德比之战;法律法规的欠缺;时代背景与球迷的构成及球迷心理问题等。
  • 简介:运用博弈论理论具体分析了我国博士生教育过程中相关利益主体之间的委托代理关系,以新的视角揭示了“目标冲突”和“信息不对称”是形成“道德风险”、影响博士生培养质量的两大突出因素,提出了以提高博士生培养质量为“均衡点”的行为策略。

  • 标签: 博士生教育 利益主体 重复博弈 委托代理 行为策略
  • 简介:特定民族由于地理位置、物质生活等方面的不同,产生了各自独特的民族性格和文化体系,这对于各国旅游业的发展具有极大的影响。本文试图通过分析最具代表性的东西方差异及其在旅游活动中的表现,进而指出跨文化背景对出境旅游的促进作用。

  • 标签: 东西方差异 跨文化 出境旅游
  • 简介:宋慈的《洗冤集录》作为应用性的法医学著作,适应了文艺世俗化的发展要求,向大众通俗读物公案小说的文体变迁。作品拥有一个洗冤禁暴、谨慎细致、清正廉洁的统一的叙述者形象,以“取证”作为叙述的核心事件,且“取证”事件的叙述具有故事的意义。后世的公案小说虽然不再赋予叙述者以重要地位,却在其核心人物“清官”中继承了这一叙述者形象,但是“取证”这一事件的重要性却大大降低了。

  • 标签: 《洗冤集录》 公案小说 叙述者 故事
  • 简介:3D打印②是以利用计算机对打印实物的3D模型进行“切片”、“分层”,然后使用能够快速黏合成形的材料将该实物逐层叠加打印出来的技术,其定制化、高精度、低能耗等特征使之被视为颠覆性革新技术,可预见其在不同产业的广泛应用,甚至实现个人或家庭普及化③[1]。但这种颠覆传统大规模集中化生产的制造方式,使得产品更容易被复制和扩散。盗版和侵权的风险可能令传统制造业面临前所未有的挑战,同时也给规制假冒、侵权行为的现行知识产权保护机制带来挑战。

  • 标签: 使用行为 模型文件 侵权行为 制造方式 打印产品 个人使用