学科分类
/ 3
46 个结果
  • 简介:在美国,为二款游戏争取媒体关注和报道这方面的工作,已经发展成为一门艺术。美国拥有数量庞大的平面和网络媒体,他们跟踪报道大大小小的游戏.并为每种游戏类型配备专业的游戏评论员。在美国.如果是一家专攻游戏业的公关代理公司(PRagency),那么他们的媒体数据库中起码要包含2000个左右的游戏评论员数据,并按不同的侧重点进行分类。这还不包括300个左右的社区网站。玩家可以在这些网站上聚集并相互传播消息。如果你能对这部分资源善加利用.那么它们完全可以发挥出与正规媒体相仿的作用和效果。

  • 标签: 游戏开发 全过程 PR 网络媒体 游戏类型 游戏业
  • 简介:Eric是一家小公司的开发部经理,同样也是一名普通的开发人员。这是一家提供网站服务的公司,理所当然的,Eric这个部分的主要工作是基于网站应用的开发,就如目前主流应用的推介的做法,所有的应用是分层设计的,理所当然的有数据访问层、业务逻辑层和表现层。Eric所带的几个开发人员也没有任何与众不同之处:A君比较熟悉数据库和业务逻辑层的编写,但是对于Web表现层的了解太有隅B君对于JavaScript、HTML、CSS等等有比较多的了解,

  • 标签: 软件开发 流水线软件过程 懒惰化 标准化 自动化 工具化
  • 简介:北京共创开源软件股份有限公司(简称共创开源公司)成立于2001年4月.公司成立以来一直致力于“开源”软件技术及业务模式探索。目前.共创开源公司已成功开发出嵌入式操作系统、嵌入式移动办公系统和服务器高端操作系统两大主线产品.并研发了多种拥有自主版权的应用技术。在”开源”技术开发和模式探索方面.共创开源公司已经积累了自己的一些经验.这些经验或许会给中小软件企业的发展有所启发。

  • 标签: 北京 软件企业 股份有限公司 发展 中小 业务模式