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  • 简介:3D影片精彩,奈何一片难求。眼睁睁看着被《阿凡达》勾起的3D馋虫。又被时间一点点消磨掉,那种感觉,怎一个“郁闷”了得。既然此路不通,何必一味消沉,这次跟我一道,利用MakeMe3D这款工具,把电脑中保存的那些2D视频,转换成具有3D效果的电影,如此一来,我们3D片源岂不就如黄河之水,滔滔不绝了吗?

  • 标签: 3D效果 电影 2D 视频 电脑
  • 简介:现在的显示器尺寸越来越大,但和动辄29或34英寸的电视幅面比,只能算是小巫见大巫。如果是者电影,一家人悠闲地坐在沙发上,舒服地通过电视看大片,和局促凑在19甚至17英寸的显示器前看电影绝对该用天壤之别来形容。其实我们完全可以把下载的电影放在电视中播放,只要把相应的连线往电视上一插,再配上一套不错的音响,一个震撼级的家庭影院就出炉了!

  • 标签: 网络电影 电视 欣赏 详解 17英寸 家庭影院
  • 简介:电影以墨西哥革命为背景。一开始,镜头里是堆叠在一张木头书桌上的几封信,在开始的几幅画面里,这些相叠在一起的信还只是抽象的形状,淡淡的朦胧的金色;随后,情节展开,它们变成了真正的信笺;接着出现一只拿着钢笔的手,正在奋笔疾书……

  • 标签: 片头设计 电影 HBO 优雅 故事 墨西哥
  • 简介:随着信息技术的发展,互联网成为人们获取最新信息的重要方式。过去看电影,人们需要购买影碟,但随着互联网的视频影像技术的发展,人们已经可以从网络上直接观看影片了,不过,大部分的视频流影像往往因为高度压缩及低分辨率而呈现方块状。人们只能在很小的窗口内观看,否则图像会模糊成一块块的马赛克,根本无法观看。而且即使是

  • 标签: 压缩电影 小影霸R9200SE显卡 视频文件 RADEON 9200SE图形处理器 带宽扩展技术
  • 简介:Machinima=动画+游戏+电影像动画一样,Machinima的角色是艺术家创建出来的,人物为实时驱动像游戏一样,Machinime应用游戏引擎提供的3D虚拟环境像电影一样,Machinime能运用电影的镜头语言表达创作者的思想

  • 标签: 游戏引擎 电影 实时驱动 虚拟环境 语言表达 艺术家
  • 简介:近年来,关于“魔术”题材的电影层出不穷,令人眼花缭乱。想来也不奇怪,魔术与电影,拥有共同的两个特质——幻梦与视效。如果遇到一位深谙“电影魔术”法则的出色导演,将二者合而为一时,必定会为观众呈现一场盛大的视觉奇观。本文要介绍的《魔术师》一片,属于不走时运的一类,2006年上映三个月之后便被另一部更华丽炫目的同题材电影《致命魔术》的光芒掩盖住了。但是,如果观众能真正静下心来欣赏一下《魔术师》一片,一定会被片中爱德华.诺顿气定神闲的儒雅气质与出人意料的结局而深深吸引,这是一部值得一观的好片。本片曾获2006圣地亚哥影评人协会奖最佳摄影;2006纽波特海滩电影节杰出成就奖。

  • 标签: 魔术师 电影节 魔法 圣地亚哥 题材
  • 简介:随着信息技术的不断提升,3D动画技术的发展也拥有了较好的发展前景。在当今的影视行业发展过程中,3D技术提供了较大的帮助与支持。在电影中运用3D技术,不仅能够提升电影的质量,同时也能提升观众的观看体验,促进电影行业的稳定发展。基于此,本文将对如何在电影制作中运用3D动画技术进行分析。

  • 标签: 3D动画技术 电影 应用分析
  • 简介:电视或影碟上各种Cool毙了的视频特效是不是让你羡慕不已?买了DV,开始学拍DV,可惜很多视频特效都不会做,是不是觉得特别遗憾?用VortaIDub吧,九大常用特效,一挥而就,绝对让你过把后期视频编辑的瘾!

  • 标签: 特效 ID 视频编辑 影碟 DV 电视
  • 简介:2010年1月7日,在拉斯维加斯国际消费电子大展拉开帷幕之前,梦工厂的首席执行官杰弗瑞·卡森伯格就迫不及待地登上领奖台,向公众宣布该公司将与三星携手举行的促销活动中,独家发布一张“怪兽大战外星人”的3D蓝光光盘。Technicolor公司将亲自出马,承担这张光盘的制作方。

  • 标签: 梦工厂 3D CEO 电影 蓝光光盘 拉斯维加斯
  • 简介:周新霞:中影一级剪辑师,中国电影电视剪辑协会常务副会长,在二十几年的剪辑工作中,曾独立担任过几十部影片的剪辑,并多次获国内外的剪辑大奖。

  • 标签: 电影剪辑 电影电视 副会长 国内外
  • 简介:作为2005年最热门,最让人吃惊的学生联合自拍摄DV电影,非《释放的百合心》莫属了,它是目前中国学生DV电影最大阵容的一次制作,这群热血高涨的学生联合在一起,用他们的激情,用他们的智慧,利用简陋的调协及有限的资源,为学生DV自拍创造了一个动人的神话。那么,是什么让十一所不同学校的学生走在一起?他们又是如何创造出这个DV电影的奇迹?抱着这份好奇,让我们一起走进他们的世界,全面解析这部DV电影的创作全过程。

  • 标签: 学生 电影 拍摄 百合 揭秘 DV
  • 简介:从本期起,本刊将陆续采访一些西方游戏设计开发界的顶尖人物,探寻他们游戏设计的思路和理念并把握这一领域最新的发展脉动。我们此期采访的西方设计在师,是以设计Oddworld系列游戏闻名的LorneLanning。他除了设计游戏外,目前正在游戏电影(machinima)这个全新的领域进行开拓。

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  • 简介:中国北京,2014年04月28日——总部位于北京的追光动画是一个为电脑动画梦想而执着的创业团队,通过部署新的高性能博科矩阵网络,在技术上大力支持其动画创作业务。新的网络在一个无缝以太网矩阵中将追光动画数据中心的存储和计算资源与追光动画主要办公室的艺术家工作站连接到一起,并可提供3D动画创作所需的线速、低延迟性能。

  • 标签: 动画实现 矩阵网络 以太网 电影制作 3D 中国
  • 简介:如今,随着网络和数字技术的发展,创意产业已经成为以动画、游戏及多媒体等多元化产业为代表的新兴行业。伴随这个新行业的兴起就需要大量的专业型人才,因此如何培养我国自己的原创型人才成为当今整个业界面临的重大课题。北京电影学院作为我国影视专业高等学府,在多元化人才培养上更是走在前面,为此我们特地采访了北京电影学院动画学院院长孙立军先生。

  • 标签: 北京电影学院 人才培养 多元化 动画 专业教育 院长