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  • 简介:我们希望做出非常生动的幻灯片,往往需要插入视频。现在网上的视频很多都是FLV格式,PowerPoint支持插入的视频格式却不包括此种类型。这时该怎么办呢?很简单,请FLVPlayer帮忙即可。下面以在PowerPoint2007中添加名为“咏乐汇羽泉搞笑观众电话.flv”的视频为例,说说软件的用法。

  • 标签: POWERPOINT 视频格式 舞台 幻灯片 软件
  • 简介:也许对于业内大多数人来说,李瑜(DianaLI)这个名字并不为人熟知,但是随着盛大测评中心和“三个漏斗”游戏引进流程的声名鹊起,以及盛大游戏项目管理平台的成熟,这个名字也逐渐的走入了我们的视线,进入了更多关心游戏遴选和管理的业内人士的谈论话题中。究竟是什么让这位曾经的微软资深管理人士放弃了海外的事业,义无反顾地归国再创辉煌,她对盛大以及盛大的游戏评测和游戏管理平台又有着怎样的理解?在本期的封面人物中,我们将带领大家一起深入了解这位游戏海归人士在盛大这个舞台上展现出的精彩人生。

  • 标签: 游戏评测 微软 舞台 项目管理平台 VS 生活
  • 简介:很多年前,在软件开发领域中发生了一个有趣的转变,软件变成了系统中最为昂贵、最为重要的部分。从前,硬件曾经是系统中最昂贵的部分;但现在,软件开发所需的开销已经胜过了硬件。这正是软件开发的现状——人是最为昂贵的资源。软件产业正在逐渐地变成一个劳动密集型的产业,而不像几乎所有其他产业那样朝着知识密集型或资本密集型的方向发展。

  • 标签: 软件工程 软件开发 程序员 软件工艺 软件工匠 计算机
  • 简介:如果只使用软件工程范畴来定义游戏制作过程,笔者认为很难从广度和复杂性上将其描述清楚。如何操纵、控制、完成一个游戏产品的制作这是一个很复杂的问题。回到1968年“软件工程”第一次被提出的时候,那时电脑游戏的概念还很不完整,甚至可以说尚未出现。而今短短半个世纪不到,一个大型视频游戏的制作规模和成本已经直逼好莱坞大片了,无数的游戏开发项目在deadline上苦苦挣扎。翻阅《游戏开发者杂志》(GameDeveloper)的《制作案例精选》栏目,唯一的感觉就是似乎每个项目都在为不跳票而奋战。

  • 标签: 游戏产品 软件制作 软件工程 工艺 开发项目 制作过程
  • 简介:一个合理的网站设计对于网站的制作和后期的开发和维护是非常重要的,在制作网站前,必须根据网站的需求,进行分析,然后做一个整体的策划,等方案通过后再进行网站制作和后期相关服务。多频道网站设计是本人在建设中国工艺美术网的过程中设计出的一种方案,现在写出来跟大家分享一下,希望有一些建设性的作用。

  • 标签: 多频道 网站环境 AJAX 商品搜索