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  • 简介:作为一个农民出身的现代主义者,莫言从一开始就没有对社会分析、道德批评、政治介入表现出明显的现实主义倾向。在莫言的世界中,现象的世界很少得到再现,而是被"形式—叙述"空间所吞没,并由一种无情的虚构逻辑转化为寓言性形象。《酒国》中所截取的世界,是与清醒意识相对立的梦的世界。对于那些努力为市场经济时代的中国寻求定义,或是寻求某种具有一致性描述的人来说,莫言的《酒国》提供了一种想象中的解决方案,一种审美快感,甚至一种道德净化。

  • 标签: 莫言 《酒国》 叙事 寓言 社会主义市场经济
  • 简介:客体主体化有效地回应了长期以来思想政治教育实效性不足的问题,是顺应新时代思想政治教育发展的必然要求。网络游戏倍受青年人喜欢的主要原因在于游戏系统内生主体性,外生吸引力,内外相统一,激发参与欲望,实现超级沉浸,从而使玩家逐渐形成"反客为主"的意识。思想政治教育与网络游戏有着相通的道理,思想政治教育客体主体化"首"在内生客体主体性,激发客体内生源动力,"要"在把握客体聚焦点,增强主体外生牵引力,"重"在主客体内外联动,双向互动,逐渐引导教育对象"客随主变",最终实现教育对象"反客为主"主动进取,"主客一体"自教自律。

  • 标签: 客体主体化 思想政治教育 网络游戏 有效性