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  • 简介:CG爱好者对位于澳大利亚的BallisticMedia应该不会陌生.它同时在美国等地设有办事处。旗下的CGTALK网站(包括CGNatwoks等分站)是全球著名的顶尖CG站点,CGTALK每年都会联合一些专家和业内人士,评选出当年发表在CGTALK上的艺术精品.然后编成“EXPOSé”的CG艺术专业年鉴出版并在全球发售。

  • 标签: CG 顶尖 论坛 书评 艺术专业 Media
  • 简介:摘要从CGCG产业的特点、现状、前景到其在影视中的应用,结合技术与艺术的关系,进行了深入细致的研究与探讨。指出了CG视觉艺术的主要特征在于数字技术与艺术的完美结合。CG设计者应在提高技术的同时,重视“艺术”。

  • 标签: CG技术 艺术结合 文化
  • 简介:野牛如今是CG圈里的“大明星”了!比如Framestore—CFC创作的那只不甘驯服的CG公牛(本刊2002年11期),壮丽天地间与雪佛兰车犄角相向的野牛群(2003年2期)……这回,连创意倍出的TheMill都开始邀请这位“CG明星”了!

  • 标签: 野牛 明星 创意 牛群 CFC 创作
  • 简介:著名的玩偶设计师MichaelLau创造的带点痞气的玩偶角色,在心理上迎合了现代年轻一族的审美观念和需求,也许可口可乐公司也正是看中了这一与他们推出的产品非常契合的风格?

  • 标签: 广告 可口可乐公司 产品 需求 时尚 许可
  • 简介:“在CG建模过程中,我不去想自己是在建模,而想象自己在绘制一幅美丽的图画。也就是说,要尽力把握整体感觉。”

  • 标签: CG 建模过程 绘制 感觉 整体感 图画
  • 简介:“鱼儿”跃出海面,快速而从容的在空中划出弧线,然而,你居然发现,那不是真正的鱼儿,而是和鱼儿一模一样的人类,双手为鳍,双腿为尾的“人鱼”……

  • 标签: “Fish” Framestore CFC公司 CG制作 计算机 动画片
  • 简介:摘要近年来,CG行业被宣传得沸沸扬扬,尤其是动漫产业,因为国家喊出要大力发展文化产业而备受重视。放眼国内CG业,大大小小的设计公司层出不穷,各种各样的培训机构也随处可见。CG行业在我国如此迅速的发展势头,可以说近乎疯狂。那这个行业真的有人们宣传得那么好吗?我们说,新生事物并不一定就是先进的,我们现在需要做的是让这个涨速飞快的行业降降温,沉淀之后才能看清其本质。

  • 标签: 文化产业 CG行业 创新思维
  • 简介:现在时兴“音画”,把表演艺术和造型艺术结合成新的传播形式。在这里,我们设立“影像动漫”栏目作为沟通造型艺术与表演艺术的中介。而且影视与音乐,现在也是美化大众生活最重要因素之一。

  • 标签: CG技术 新生 动画 水墨 造型艺术 表演艺术
  • 简介:2005-无极《无极》中的特效镜头达到上万,因此为《无极》制作特效的先涛数码投入了《功夫》两倍以上的制作人员制作CG动画。在制作之前,陈凯歌便表示说希望特效不要太游戏化,否则会影响故事的表达效果。为此,很多完成的

  • 标签: CG 陈凯歌 武术指导 《功夫》 投名状 游戏化
  • 简介:SanyoVPC-CG10采用一块1/233英寸的1066万像素CMOS传感器,它可以拍摄1280×720/30fps的视频影像.并可以拍摄1200万像素的静态照片。该机的最高感光度可达ISO1600.并且同样具备电子防抖功能。该产品采用5倍光学变焦镜头,其等效焦距为38mm~190mm(静态照片)和40mm-120mm(动态视频).最大光圈为F35-37,最近对焦距离为1cm。

  • 标签: XACTI 200万像素 CMOS传感器 口袋 光学变焦镜头 SANYO
  • 简介:一个骷髅拿着飞镖当牙签,打瞌睡的骷髅甚至发出了鼾声,还有那个拿球杆的骷髅。步履婀娜、丰姿绰约,显然是个女骷髅……每一个细节都生动到了极致,由此营建出了一个等待到似乎时间都停止了的感觉。

  • 标签: 等待 球杆 生动 飞镖 细节 牙签
  • 简介:今年二月份.就在盛大网络与韩国Actoz游戏开发商吵得天翻地覆的时候,盛大网络在[CG杂志]上刊登出了他们的大幅招聘启事。此举令记者不禁猜想,这是不是预示着游戏行业,尤其是蓬勃发展的网络游戏是不是正在为中国的CG行业打开了一个新的市场缺口?那么.游戏公司究竟需要什么样的游戏开发人才,凭着中国CG技术人员的实力能不能开发出受玩家欢迎的本土游戏?目前的CG人在游戏制作公司中处于什么样的一种工作状态和生活状态?我们如何才能进入这个行业?带着这许许多多的疑问.我们采访了国内几家目前游戏业内的翘楚——上海盛大网络、北京金山公司以及广州卓越数码。

  • 标签: CG行业 盛大网络 中国 广州 北京 市场缺口
  • 简介:一、CG动画制作对于提高教师专业技能的意义CG动画制作是指使用CG技术(CG为ComputerGraphics的英文缩写,即“计算机制图技术”)参与动画作品的创作,可以是完全使用计算机完成制作,也可以是后期使用计算机加工处理。

  • 标签: 教师专业技能 动画制作 教师教学 计算机制图 幼儿 CG技术
  • 简介:摘要当今时代下,创意产业和信息产业逐渐成为社会主流,其中电脑绘画是创意产业中的主要构成部分,其特有的绘画技术在游戏美术设计中有较好运用。本文主要围绕电脑绘画和游戏美术设计概述、电脑绘画在游戏美术设计中的应用、游戏美术设计对电脑绘画的影响等方面展开讨论,具体分析了电脑绘画和游戏美术设计之间的互相影响,以便促进我国创意产业快速发展。

  • 标签: 电脑绘画 游戏美术 绘画技术
  • 简介:CG杂志第8期曾介绍过瑞典的人体CG艺术家StevenStahlberg,他对女性人体的精妙勾勒令人叹为观止。如今我们的视野里又出现了一位擅长描绘男性人体的艺术家AmaanAkram,如果说StevenStahlberg的作品是性感娇媚的话,AmaanAkram的Demon(恶魔)则是威猛强悍。值得一提的是,这位“恶魔之父”来自我们的邻居——巴基斯坦。

  • 标签: Amaan Akram 人体结构 建模 CG艺术