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  • 简介:我国及世界大多数国家都对计算机软件采取版权保护的制度。但是,计算机软件毕竟又有许多自己的特性,特别是其“工具特性”决定了它与一般的版权制度还有不少差异之处,本文以此为切入点,探讨对其版权保护时,它的侵权例外情形不限于版权法规定的法定许可、强制许可和合理使用,还存在更为广泛的侵权例外情形,如反向工程、局域网中的使用、权利穷蝎后之处置等。

  • 标签: 计算机软件 版权保护 侵权例外
  • 简介:《著作权法》颁布已经18年了,其第六条所谓立法授权(即“民间文学艺术作品的著作权保护办法由国务院另行规定”)至今一直没有兑现。对此,我们可以想到很多种理由,其中至少有一点则是不容否认的:以版权保护民间文艺,不是一件容易的事。

  • 标签: 民间文艺 版权立法 立法目的 民间文学艺术作品 慎思 特性
  • 简介:近日,中国版权协会和湖南省长沙市人民政府在京召开新闻发布会,宣布旨在推动中国版权业对外贸易与交流的“首届中华版权合作推进会高峰论坛”将于2006年4月在长沙举行。该论坛由中国版权协会和湖南省长沙市人民政府主办,人民出版社、中华版权代理总公司、长沙市委宣传部,长沙市雨花区人民政府、湖南湘邮文化产业有限公司、长沙出版物交易中心和中华版权国际合作推进会共同承办。

  • 标签: 版权合作 高峰论坛 中华 首届 长沙市雨花区 市人民政府
  • 简介:摘要在互联网+和终身体育思想的大背景下,社区体育的发展必须紧跟互联网+的发展模式,互联网+的多媒体式发展将会成为社区体育发展的主流。互联网+背景下的未来社区体育将会是开放式的、个性化的、多媒体式的。由于社区是大多数人生活的一个载体,所以针对现阶段我国社区体育存在的各种复杂问题,我们应该集中精力去解决,让社区体育的发展与互联网+相融合,更好地促进社区体育的发展。

  • 标签: 互联网+ 社区体育 必然性 发展前景
  • 简介:对于计算机软件,到底是用版权法保护还是用专利法加以保护始终是世界各国广泛关注的焦点问题。本文从美国对计算机软件保护的历史入手,深入分析了近年来美国法院对计算机软件保护所做出的一批有重大影响的案例,指出:尽管美国及全世界大部分国家对用版权法保护计算机软件达成了共识,但是问题并没有就此完结。面对计算机技术,尤其是多媒体软件技术的迅猛发展,软件所固有的“作品性”和“工具性”两重属性所引发的用版权法还是用专利法保护软件的矛盾日益突现出来。在对“正义”和“效率”这一永恒的问题做出艰难决择之后,美国法院对软件的“工具性”有了崭新的认识,出现了一种用专利法保护软件的范围日益扩大而用版权法日益缩小的趋势,而对这种趋势的分析和评价,无疑对我国的立法和司法实践有重要意义。

  • 标签: 计算机 软件 版权
  • 简介:网络游戏是利用TCP/IP协议,将游戏内容经过选择和数字化加工制作,以互联网或局域网为载体,发送到电脑、电视、手机等用户终端,供多人同时在线浏览、阅读、使用或下载的电子游戏软件作品。目前,网络游戏如火如荼,网络游戏产业已经逐渐成为一种新兴的产业。但在网络游戏产业高速发展的同时,一些法律问题也相继出现,如游戏运营商和玩家之间的法律关系是否属于版权使用关系、虚拟物品是否属于玩家在网络游戏过程中所创作的作品、游戏“外挂”

  • 标签: 网络游戏 版权法 旃戏运营商 版权许可制度 侵权行为 虚拟物品
  • 简介:技术的发展总是在不断改变版权法中已有的平衡,并呼唤新的平衡。由于立法固有的滞后性,司法理性对于填补立法空白、调控平衡机制具有举足轻重的意义。影片过滤服务商VidAngel的新兴商业模式为澄清权利用尽原则、技术措施权、合理使用在网络领域的适用提供了契机,但法院未能清晰阐述上述问题,最终引发了利益失衡的判决。网络时代版权人的商业利益对公共利益的侵蚀问题需要引起重视,网络版权保护亟需平衡理念的回归。

  • 标签: VidAngel 利益平衡 权利用尽 技术措施 合理使用
  • 简介:近年来,随着科学技术的不断发展和经济全球化进程的加快,版权作为发展经济、繁荣文化和提高国家核心竞争力的基本资源,越来越受到世界各国的高度重视。世界知识产权组织(WIPO)作为全球知识产权保护的组织者和倡导者,鼓励世界各国发展自己的知识产权保护事业,并设立了“世界知识产权组织版权创意金奖”制度,以此来鼓励和表彰为各国知识产权创新和运用做出杰出贡献的个人和组织。

  • 标签: 世界知识产权组织 版权 金奖 创意 经济全球化进程 知识产权保护
  • 简介:经对问题进行深入分析研究后,欧盟委员会于2004年4月19日发表了关于在欧盟内部市场范围内管理版权和邻接权的通告。实际上,自20世纪90年代以来,在欧洲层面上协调版权规定一直是讨论问题的核心。欧盟已经颁布了7个指令,最近一个指令是关于保护知识产权措施和程序的指令。事实上,欧盟委员会似乎有必要研究“现行版权管理方法是否会影响内部市场的正常运行,如果考虑到信息社会的迅速发展。”

  • 标签: 欧盟委员会 版权管理 2004年4月19日 20世纪90年代以来 立法 保护知识产权
  • 简介:本文在“权利弱化与利益分享”理论基础上,从三个方面探讨了图书馆版权利益平衡制度的完善。即图书馆性质、角色的法律定位,合理使用制度的创新和发展,图书馆“准”法定许可的获得。

  • 标签: 合理使用 图书馆 版权 利益平衡
  • 简介:由《中国版权》杂志和中国新闻出版报联合评选的“2009年中国版权十大事件”,于12月17日揭晓并在同19举行的“2009CPCC中国版权服务年会”上发布,这十大事件分别是:

  • 标签: 中国 版权 事件 新闻出版
  • 简介:版权担保权益完善问题上,美国版权法与美国《统一商法典》的规定各不相同。从制定法的角度来看,美国联邦版权法优先于州法既有宪法依据,又有UCC自身的遵从条款。美国法院在审判实践中体现并深化了与制定法精神相一致的联邦法优先原则。

  • 标签: 美国版权法 统一商法典 担保权益完善 联邦法优先
  • 简介:2015年体育赛事版权事件频繁上演。而在版权实践中表现较为强烈的是对各类国外体育赛事版权的引进热,这种“热”表现在对赛事数量的囤积、价格的非理性以及赛事购销思路的脱节。分析认为产生赛事版权“引进热”的原因主要有政策春风下体育产业时代的来临、体育产业链赛事龙头地位的引领、体育赛事与互联网“内容为王”的契合、赛事版权竞争主体自我创造意识的欠缺。对于这种热存在以下需要冷静思考的问题:赛事资源囤积带来的成本变现难题,非理性竞争带来的行业内耗,高投入后的版权保护隐忧以及持续投资的“代工角色”带来的赛事版权市场话语权的缺失等。并提出了赛事版权市场应有之思路:创新体育赛事版权盈利模式,体育赛事版权引进实施“竞合策略”,加速体育版权“法治体系”建设,加强体育赛事版权尤其是自主IP的“创新培育”。

  • 标签: 体育赛事 版权热 资本 内容为王 价值实现
  • 简介:互联网在我国的发展已有十多年的历史,但立法相对滞后,使得互联网成为侵权盗版的重灾区,与网络侵权相关的事件不断出现。如何调整好权利人.网络服务提供者和作品使用者之间的关系,已成为互联网发展必须认真加以解决的问题。5月29日,国务院发布了《信息网络传播权保护条例》(以下简称《条例》),7月1日正式实施。《条例》的出台和实施使网络维权有了相应的法律依据,更好地保护了权利人的利益,也使我国的著作权法更加完备。但我们在为其欢呼鼓舞的同时,也在反思着一些问题:《条例》的实施能从根本上解决网络维权吗?它的实施能否与它制定的初裹相吻合?:还需要从哪些方面进行完善……

  • 标签: 网络侵权 版权条例 互联网发展 网络服务提供者 信息网络传播权 《条例》
  • 简介:据悉,布什政府日前宣布,它正在敦促通过新法案来加大对盗版犯罪的处罚,扩大刑事犯罪检察官的权力并且惩罚那些“企图”实施盗版行为的人。

  • 标签: 盗版行为 法案 司法部 版权 提交 刑事犯罪
  • 简介:数字时代的到来使得第三人共同侵权责任成为一个倍受关注的版权问题。第三人责任也称为间接责任。在这种责任关系中,网络服务商是直接侵权行为之外的第三人,由于其为他人实施的侵犯版权的行为提供实质性帮助,或教唆、引诱他人实施直接侵权行为,构成帮助侵权,

  • 标签: 第三人责任 网络服务商 版权责任 构成要件 共同侵权责任 侵权行为
  • 简介:电子商务对国际经济的贡献正以全球电子商务的形式显现出来。各国的相关法律都在国际基础上相互协调知识产权保护问题,本文将就国外工业发达国家和中国在电子商务活动中对著作权(版权)的保护所采取的做法作一介绍。参考文献3。

  • 标签: 电子商务 知识产权 著作权