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  • 简介:对围棋棋盘的便携性进行分析,文章以产品结构改造与人机交互的有效联系为基础,通过使用者在围棋对弈中的各方面用户体验进行分析研究。围棋棋盘和棋子通过产品结构的改造可以有效的融为一体,设计出一款“隐子”棋盘产品。文章通过对现如今围棋产品的调查和研究,发现这个在我国已有几千年的历史的棋艺运动由于自身棋具携带型的问题。大大影响到围棋运动的普及和推广。大部分产品设计师都比较注重的是下棋的一种文化和过程,所以在表现上都是尽可能的追求外观和氛围却忽略了棋盘结构本身所存在的问题。当今优秀的产品设计都开始注重交互性。说明了外观结构和交互是不可分开的,外观不可能替代用户的体验.一个好的设计产品也是两者的结合。通过对围棋棋盘进行机械结构的改造,使不便于携带的棋子和棋盘结合成一个新产品,从而提升该产品的用户体验,体现人性化设计的特点。

  • 标签: 人机交互 产品设计师 用户体验 人性化设计
  • 简介:随着人们对产品质量追求、审美需求的不断提升,当前产品设计师也越来越注重产品的细节设计。细节决定成败绝不是空穴来风,细节作为产品的一部分,是构成整体必不可少的要素。一、产品细节设计的重要性产品设计并非独立就可以完成的任务。首先,它是一个对信息进行创造性综合处理的过程。在产品设计的过程中,我们需要考虑诸如线条、色彩、数字、空间布局、位置、功能等多方面元素,也只有这样才能将产品更加完美地呈现在

  • 标签: 中的细节 产品设计中的 基本原则
  • 简介:产品蕴含着非常丰富的文化信息,是人类文化的载体,这一点被称为产品的文化属性。产品文化属性的内容不是静止的,而是随时代更新和变化的,每一代产品都继承了前辈的“文化遗产”,同时也在将新的内容注入其中。对于产品文化属性的研究,有助于加深对产品概念的理解,扩展对产品内涵的认识。研究当今产品的文化属性,对设计实践和理论发展都有可贵的帮助。

  • 标签: 产品概念 文化属性 JOSEPH 解析 品牌 文化信息
  • 简介:利用单体的计算机操作平台和相互联通的计算机网络化系统,使位于不同方位、地区和国家的相关人员共同就某一个工业产品进行协同设计和讨论,是一种正在迅速兴起中的前沿性设计手段,它的出现和完善,将极大程度地避免重复性设计以及个体行为的设计所带来的技术或观念上的局限性,扩大设计视野,提高设计的速度、科学性以及协作性。

  • 标签: 计算机网络 工业产品 虚拟现实(Virtual Reality) 协同没计(Collaborative Design)
  • 简介:一、画像砖的简介及由来所谓画像砖,就是在砖块上印上图案,其制作过程是先将砖胚排成一个完整的平面,每块砖上都有编排好的序号,砖的正面还会有图案的大体线条,再在砖胚上印上设计好的图案,然后放进窖里烧制,烧制好后,按照序号拼接成一幅完整的图案,这样就得到了画像砖,或者形成了画像砖排列成的整幅砖画。画像砖多用于墓葬,它最早出现在东汉时期,考古学家在墓室的墙壁上发现了分散零星的画像砖,一些高级墓室也会有一些大型砖画,这些画像砖的数目通常都是由墓主人的身份地位来决定的,所以墓室里的画像砖的数量常常不能统一。

  • 标签: 南朝画像砖 文化创意产品 博物馆
  • 简介:改革开放以来,我们的工业产品设计面貌有了很大改进。工业设计的理念得到了多方的认知。但我们也深深感到“产品设计意识”在设计中的地位作用和成果远不如平面设计、展示设计及室内设计环境设计在介入生活的深度和广度上突出。工业设计中“产品设计”应是占有最重要地位的,它标志着一个国家的工业化水平和占领市场的能力。

  • 标签: 工业产品设计 设计理念 学术定位 香港设计廊 设计观念
  • 简介:近年来,童趣设计风格的产品受到成年消费者的青睐,不再是小孩子"专用"的产品。为了探讨这种变化的原因,研究采取自编问卷,调查被试对童趣产品的态度。结果表明:(1)童趣产品设计的成人消费者主要为19~24岁左右的青年,且以女性为主;(2)总体而言,被试对童趣产品的态度较为积极,而且认为童趣产品有利于消除消极情绪,缓解压力。这些结果有利于进一步了解童趣产品设计的发展空间和方向。

  • 标签: 童趣产品设计 态度 压力
  • 简介:时尚品牌与电子产品的融合设计是时下设计界的热门话题。本文着眼于当前诸多跨界的产品设计案例,从品牌、造型、用户体验等角度分析了跨界设计(crossoverdesign)在电子产品设计中的应用手段,探讨了跨界设计在电子产品中的应用法则以及跨界设计的发展趋势。

  • 标签: 电子产品 跨界设计 科技 时尚
  • 简介:设计的本质是让人们的生活更为美好,所以它的作用不仅仅是解决问题,更多时候它也会通过艺术的方式提出问题,让人们产生对于生活、社会、传统文化甚至哲学上的思考。很多时候设计的题目和关注点不一定非要着眼于高新干斗技以及未知领域,

  • 标签: 产品设计 日常生活 “食” 解决问题 提出问题 传统文化
  • 简介:第11届中国(义乌)文化产品交易会于2016年4月27日至30日在义乌国际博览中心举办。中国(义乌)文化产品交易会简称“义乌文博会”。义乌文博会创办于2006年,2008年被评为“中国最具影响力的文化行业品牌展会”,2010年升格为由文化部和浙江省政府共同主办的文体行业唯一外贸主导型国家级展会。

  • 标签: 文化产品 义乌 中国 产品交易 博览会 品牌展会
  • 简介:经过了改革开放与发展的中国城市,在今天已置身于崇尚“生活方式”的现代化语境之下,在此情景中,“体验”成为人们感知与认同周围世界的主要方式。对此,一方面文化产品成为人们日常生活中最为直接的体验素材与对象,进而成为现代社会一种新的人群组织方式;另一方面在对这些文化产品的消费中,人们不断模塑着今天对于中国开放性、多元性、时代性的体验,并催生出一种新的集体认同。

  • 标签: 体验 认同 文化产品 消费
  • 简介:本文针对目前产品设计专业的大学生普遍存在着的制图与动手制作实物的能力相脱节、学习依赖性严重等现象及由此引发的严重后果,提出了一些在教学方面的改革建议,希望能够通过培养大学生的动手能力,使其成长为能真正迅速为企业和社会设计合格和优良产品的实用型设计人才。

  • 标签: 产品设计教学 大学生动手能力 实用型设计人才
  • 简介:目前,面对来自其他品牌微单相机产品以及智能手机的激烈竞争,松下开始收缩产品线,集中力量到利润更高的领域。据国外媒体报道,松下公司近日决定砍掉旗下的GM和GF两条相机产品线,并把更多精力放在G系列、GX系列以及GH系列这三条产品线上。

  • 标签: 松下公司 产品线 相机 市场竞争 GM 激烈竞争
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-05-10
  • 简介:    三、旅游业对平遥古城非物质文化遗产的贡献    1.旅游业与非物质文化遗产保护的关系  民族民间文化是旅游产业开发的基础和卖点,  平遥古城旅游业的开展还带动了其他的非物质文化遗产保护,非物质文化遗产旅游业平遥古城    

  • 标签: 保护作用 文化遗产保护 旅游业非物质
  • 简介:近年来国内旅游业的快速发展使得越来越多的"文化品牌"与旅游业良好地结合于一体。作为文化旅游概念的兴起,实景演出已然成为国内演艺市场及旅游产业中的一大亮点。实景与当地生态文化结合的演出作为一种新型的演艺产品,以其独特的民族文化魅力吸引了社会各界人士的目光。随着《印象·刘三姐》在桂林阳朔正式公演,《印象·丽江》、《印象·西湖》、《印象·海南岛》一系列作品相继公演。"印象"系列作品作为艺术性与产业化运营较好的结合典范,一方面拉动了地方经济的增长,提高了当地旅游产业的竞争力,另一方面也向大众百姓介绍了当地的民族特色文化,可谓是一举几得。

  • 标签: 印象·丽江 人物访谈 实景演出 旅游产业 文化产业 原生态音乐
  • 简介:激烈的市场竞争,使旅游工艺品的促销产生各种各样手段。形形色色的工艺品营销,既取得正面的经济效益,也起了负面的不良效果。漫天叫价、假冒伪劣、强行推销,吓得游客欲购不敢。数月前,陪日本朋友赴西安、敦煌、北京旅游写生时,亦看到正面的亦看到负面的,借此刊再续说形形色色的旅游工艺品营销。貂不足,狗尾续。旅游工艺品市场塞满字画;外国工艺品混迹于

  • 标签: 旅游工艺品市场 营销 游戏 导游 优惠券 西安
  • 简介:以举办世博会为契机,在加快推进"四个率先",加快建设"四个中心"的有利形势下,思考上海工艺美术,旅游纪念品产业如何乘势而上,进一步做好传统工艺美术的保护、发掘、创新、发展工作,今年又是国务院颁布的《传统工艺美术

  • 标签: 上海工艺美术 产业高峰论坛 工艺美术旅游
  • 简介:3月17日,省质量技术监督局、省旅游局专家验收组一行来龙,对浙江龙泉披云青瓷文化园有限公司承担的“龙泉青瓷文化园景区旅游服务标准化试点”项目进行了验收,专家验收组通过听取汇报、查阅原始记录、印证资料台账及现场查看等一系列严格评审程序,通过了该项目验收考核。这也是龙泉市首个通过验收的省级旅游标化试点项目。

  • 标签: 旅游标准化 试点项目 龙泉市 省级 质量技术监督局 龙泉青瓷
  • 简介:摘要:随着我国经济的迅速发展,我国现有的土地资源日益紧缺,对生态环境造成的损害日益严重,因此,国土空间规划与生态环境保护已成为当务之急。加快城乡建设、公共基础设施建设、生态环境保护等是国土空间规划的重点。随着我国经济发展的不断深入,生态环境保护的研究也越来越重要。

  • 标签: 国土空间规划体系 生态环境保护 规划