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  • 简介:摘要动漫产业在我国属于新兴的文化产业,现正处在发展阶段,但发展较为迅速,发展空间非常广阔。动漫产业的快速发展使动漫人才的需求量日益增加,动漫人才的培养就显得越来越重要。河南各类高校作为动漫人才培养的一支重要力量也相应的开设了动漫专业,但师资队伍建设严重滞后,专业教师奇缺、教师队伍结构失衡和师资培养机制等问题限制了河南动漫人才的培养。所以探索出一条适合河南高校动漫教育的模式,为动漫产业的发展提供高质量的人才,就成为河南高校动漫教育必须解决的问题。

  • 标签: 动漫 河南高校 动漫教育
  • 简介:相信每一个淀粉都有自己喜爱的动漫,而且能够一下子说出一大堆来。我们喜欢某一部动漫,不仅仅是因为它跌宕起伏的情节和色彩绚丽的画面,很多时候,也是因为它美妙绝伦的配乐,这些好听的音乐勾起了我们无限的遐想,让我们的心扉跃动起来。有时候,我们甚至会因为一首好听的动漫歌曲而爱上一部动漫,音乐的力量就是如此神奇。

  • 标签: 动漫 音乐 心灵 配乐 歌曲
  • 简介:动漫作品中的服饰打着明显的国家印记,通过分析日本、迪斯尼动漫服饰的风格特征,可以明显看出动漫服饰具有的不同民族性特点,日本动漫服饰受到传统审美思想的影响,以表现和服、制服为主,迪斯尼动漫服饰则具有青春意象的美学特征。

  • 标签: 迪斯尼 动漫服饰 风格
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  • 简介:目前我国动漫企业商标意识薄弱。针对这一问题,结合动漫企业在商标注册及使用实践中的具体情况,通过对动漫企业在商标申请注册、商标有效使用及打击商标侵权等方面的分析,可以认定,只有实践商标战略,充分发挥商标在企业发展中的作用,动漫企业才能在知识产权保护方面变被动为主动,不断提升企业竞争力。

  • 标签: 动漫企业 商标 侵权
  • 简介:幼时记忆很深的经典动画片变身于大银幕,抢攻票房市场。这对于影迷、尤其是生于八十年代看着动画片长大的影迷而言,绝对是件好事。随着忍者神龟、“汽车人,变形”的口号声、机器猫07剧场版等的上映,我们似乎又被带回到了那个恬淡又纯真的美好时光。

  • 标签: 动漫 动画片 影迷 票房
  • 简介:动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、

  • 标签: 动漫产业 风险投资 中国 信息传播技术 “创意” 音像制品
  • 简介:当《喜羊羊与友太狼》红遍大江南北时,国产动漫再次风生水起,让我们回忆起了中国动画也曾有过的辉煌。那些通过剪纸、布偶、水墨画创造出的动画形象.充满看浓郁的中国线条和风情.传达着那个时代的精神内涵。从五六十年代的马良、孙悟空,对七八十年代的阿凡提、黑猫警长。再到如今人见人受的喜羊羊和灰太狼。这些经典的动漫人物,给我们留下了深割的印象。尽管今天依然是迪斯尼动画、日本漫画的时代,可谁能保证明天不会是我们的呢?

  • 标签: 动漫 人物 国产 中国动画 五六十年代 迪斯尼动画
  • 简介:2004年以来,中国动漫业可谓大动作不断,捷报频传。两年多来,湖南、北京、上海三个动画频道陆续开播,北京、上海、成都、大连、杭州等多个动漫网络游戏基地加紧兴建,大大小小的动漫展、动漫人才招聘会接连不断。同时中国政府颁布了系列政策鼓励国产动漫、原创动漫的发展,并给予了动漫产业史无前例的政策支持。

  • 标签: 动漫产业 博弈 中国政府 人才招聘会 网络游戏 政策鼓励
  • 简介:动漫不限于传统的影视动画,它是以网络及通讯为依托.是网络卡通(flash)、移动通迅(手机彩信)、新漫画(四格、绘本)和QQ卡通(即时通讯上的卡通图标)及网络游戏等的载体创新。我们将闪客、超级网友、动漫迷、游戏玩家、手机短信的拇指族等统称为“新动漫族”。

  • 标签: 动漫 载体创新 网络游戏 即时通讯 游戏玩家 手机短信
  • 简介:大胆借鉴日本“漫画先行、激活产业”的成功理念,以产业化的方式来打造成功的动漫形象和内容。

  • 标签: 动漫形象 中国 成功理念 产业化
  • 简介:动漫产业是21世纪一种方兴未艾的朝阳行业,也是一种无烟产业,它已经成为各国争先恐后发展的支柱性文化产业。动漫产业在中国是一个新兴产业,动漫教育同样也是一个新兴专业。随着动漫产业的飞速发展,动漫人才市场需求量大,国内动漫设计创作人才缺口很大。如何有效解决这个问题,是动漫设计教育工作者面临的重要任务。

  • 标签: 动漫教学 人才培养 创新动漫
  • 简介:2009年1月7日,正式发放3G牌照,中国正式走入3G时代,传统的传播渠道受到强大的冲击,而以手机为载体的新媒体传播渠道获得迅猛发展,手机动漫成为继手机音乐、手机拍照、手机游戏等新兴功能广泛应用后的又一新的领域,成为未来3G业务中被人们普遍看好的热点业务,手机动漫无论在中国动漫业迅速发展的大背景下,还是在手机更加普及的大环境中,将给人很多的期待。在此从手机动漫业务定位、发展目标,探讨手机动漫产业存在的问题,并提出相应对策。

  • 标签: 手机动漫 产业 对策研究
  • 简介:动漫产业的概念及特征动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。

  • 标签: 产业链 衍生产品 中国 动漫产业 音像制品 传播技术
  • 简介:我国是一个动漫大国,市场空间巨大,但动漫产业基础脆弱,缺乏市场竞争力。因此应挖掘本土文化资源,注重动漫的原创价值与本土化结合,综合运用电脑设计软件与手绘设计工具,体现民族性,感受传统艺术的辉光,设计个性化角色,推动我国动漫产业从引进代理为主走向自主开发为主。

  • 标签: 动漫艺术 产业 设计 市场
  • 简介:"他"是一只憨憨的、勇敢的、有上进心的、好奇心强的猫,他的口头禅是:"错了怕什么,错了就要面对,错了就要改正."如今,一只中国的"淘气蓝猫"杀出洋动画的重重包围,异军突起.

  • 标签: 偶像 本土 动漫 有限责任公司 民族特色 卡通片