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7 个结果
  • 简介:OntheNamingoftheYarlungZangboCanyonWUZHENHUAIn1997,IatendedtheSecondSeminarontheComprehensiveDevelopmentandProtectionoftheY...

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  • 简介:说出的比赛是为一种语言或一个通讯系统的自我组织的出现的nonequilibrium动力学的一个模型。我们学习扬声器与与exp成正比的可能性从它的库存在选择一个词的最小的说出游戏的一个修改版本(R*一),在R是名字的成功比率的地方并且一是一个悦耳的参数。由调查效果一上为方形的格子和没有规模的网络的进化过程,我们发现集中时间与增加减少一上二联网,它显示成功的词的优先的选择能加速到达一致。更有趣地,为一>0,我们发现在集中之间的关系预定并且一展览一种幂定律形式。[从作者抽象]

  • 标签: 游戏 无标度网络 收敛时间 系统自组织 动力学模型 扬声器选择
  • 简介:Topologicalnamingmechanisminfeature_basedmodelingJunjunWu,TongyangWang,XinfangZhangandJizhouComputerAidedDesignCenter,HuaZhon...

  • 标签: TOPOLOGICAL NAMING feature_based MODELLING ENTITY identification
  • 简介:NamingGame模型揭示了智能主体如何通过自组织达成共识,进而促成语言体系的形成。介绍该模型的基本情况和发展脉络,并指出其在语言学、社会学和经济管理领域的应用前景。

  • 标签: 语言动力学 NAMING GAME 综述 应用
  • 简介:Thelabels'Hellenes'and'Hellas'areoftenconsideredtobecollectivenamesfortheGreeksandhaveacloseconnectionwiththeterm'Panhellenes.'ThisarticlestudiestheprocessofnamingtheGreeksintheArchaicperiodandtherelationshipbetweenthesecollectivenamesandthenotionofPanhellenism.Byaliteraryandetymologicalexaminationoftherelevantsources,itsuggeststhatthedesignation'Hellenes'probablydidnotevolvefromthatof'Panhellenes'andthattheterms'Hellenes'and'Hellas,'butnot'Panhellenes,'probablyhavegenericsignificanceinthesixthcentury.Furthermore,withtheOlympicGamesandtheHellenion,aGreeksanctuaryinNaucratis,astwostudycases,thearticleshowsthecomplexityofthedevelopmentofGreekidentification.Ontheonehand,collectivenameslike'Hellenes'and'Hellas'haveacentripetalforceontrans-regionaloccasions,andontheother,thoseeventsalsofeaturecompetition,privilegeandexpresscivicidentitiesofbothindividualandcommunity,whichseemstobedivisive.

  • 标签: 期刊 编辑工作 规范 写作方法
  • 简介:MuchresarchhasbeencarriedoutonthethreeCombinedPacificationCommissionsandChiefMilitaryCommands(宣慰使司都元帅府),andontheCommissionforBuddhistandTibetanAffairs(宣政府)sincepublicationoftheessay,HowtheYuanCentralGovernmentManagedTibetanLocalAffairswrittenbyHanRulinsomefortyyearsago.

  • 标签: 中国 元朝 政治制度 建立时间 名字来源 朵甘思
  • 简介:鉴于社会网络结构对于信息传播、共识形成等社会行为的重要影响,在有限能量约束条件下,通过添加距离服从幂律分布的长程连边,构造出具有标度性质的空间网络。在此空间网络上,讨论了引入无意收听机制的NamingGame模型的演化行为。研究发现,存在一个最优的幂指数,使得该空间网络上的NamingGame模型收敛时间最短,当能量约束足够大时,这一最优幂指数趋于1.5附近。本研究说明,社会关系网络中的空间性质对于社会集体认同的形成有很大的影响。

  • 标签: 空间网络 标度性质 NAMING GAME 收敛