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  • 简介:摘要:埃尔姆斯说他“深受那些对拍电影充满激情的人吸引”,最纯粹意义上的电影创作者他们不只是指导演 员,也指导作曲家、服装设计师,他们的激情迸发才有电影的任何一个元素, 从头到尾的灵感来源

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  • 简介:摘要:电影是在20世纪末的欧洲诞生的。电影是反应社会生活的一种现代艺术,从它派生出来的电影海报得到人们的设计与研究,距今已有100年的历史。由于社会的发展,科技的进步,新兴技术的出现,电影电影海报商业化模式日趋成熟。面对人们审美水平的提高,新媒体技术的冲击,占主导地位的商业电影海报,而美国Mndod电影海设计则另寻出路,返壌归真。Mondo海报设计师都是海报设计界有名的艺术家,他们运用手绘,丝网印刷将经典电影重新设计限量版海报迸营销售。这种大师手绘、经典电影限量版的电影海报,不仅具有海报宣传的特点,作为一种艺术海报,更有收藏、投资的价值。现在的电影海报不仅仅是一张宣传名片,更是一种艺术的体现,而电影海报的再设计是重新从另一角度诠释电影的新方式,故本研究针对香港著名王家卫导演执导作品进行电影海报再设计,通过以极简的方式,重新表现电影作品之情感,并加深对作品意义的表现。

  • 标签: 电影海报 再设计 极简主义 图形透叠
  • 简介:摘要:20世纪初,中国音乐界掀起了一股学习西乐思潮之风,这一思潮旨在学习西方音乐文化,30年代则发展到了高潮,同一时期,受到学习西乐思潮影响下的贺绿汀所创作出的电影音乐呈现出的特点,是本文所要重点探讨的问题。

  • 标签: 学习西乐思潮 贺绿汀 电影音乐
  • 简介:摘要:本论文以学生的学习态度、能力培养为主线,精选对终身学习与发展必备的基础知识、基本技能,强调实践与探究。将贴近学生生活、学生兴趣所向的《微电影创作》选修课与学生终生学习必备的《信息技术》必修课共同展开探索,从理论源头到现实根源,再到二者知识模块间相关性剖析展开研究。

  • 标签: 选修课 必修课 微电影创作 信息技术
  • 简介:摘要:本文主从今天电影产业的发展中梳理总结一些电影营销方法论。

  • 标签: 电影营销 电影市场
  • 简介:摘要:数码摄影的普及,使摄影的入门门槛变得非常低了,很多摄影爱好者加入到了摄影创作的行列,他们没有接受过正规的摄影教育,却有很丰富的拍摄经历的。本文针对他们在创作实践中暴露出来的问题,分析了选择拍摄点、突出主体、控制景深、调整透视、正确曝光等几个容易被忽视的方面在确定主题及控制影像中的重要作用,提出了一些有助于提高摄影创作水平的建议。

  • 标签: 摄影创作 主题 景深 透视 正确曝光
  • 简介:【摘要】 在初中阶段利用影视资源进行听说课的教学,这和以往传统的听说课教学有着明显的不同。首先,没有固定的“教学材料”。以往的听说课教学,要么是穿插在课本教学中进行,要么就是以考试为模式的听力训练取而代之。但以影视资源进行有规划的教学,教师第一步就是要进行自主选材、自主解读、自主设计。

  • 标签: 影视资源 初中英语听说教学
  • 简介:摘要:一段漫长的讽刺故事,由一面铁皮鼓而起,也终究由一面铁皮鼓结束。新德国电影学派代表人物施隆多夫导演的《铁皮鼓》以象征隐喻的手法,展现了整个德国民族的历史和纳粹的丑恶,讲述了一个“无父”的故事,影片主角奥斯卡和其所处的纳粹德国都在导演的设置下描绘成为一个因缺失“父亲”而无法健康成长的孩子。透过影片,我们可以窥见施隆多夫等新德国电影学派人物对反战题材的探索和对人类丑形的揭露,以及新德国电影运动这场电影革新运动高潮。

  • 标签: 铁皮鼓 象征手法 “无父” 新德国电影
  • 简介:摘要:美术创作是相及于诸多方面的一项复杂的实践活动过程。本文简述作者从油画创作角度,结合自己的作品来谈对新疆油画创作的看法和创作中的艺术语言表现。

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  • 简介:摘 要:此作品《猎食者》是以三组人物肖像组成的油画作品,主题是人类与自然的和谐共生问题。人类探索人与自然环境之间相互关联的问题也由来已久。远在先秦的著作中,就有人类与自然关系的阐述。这组作品在画面中主要安排了人物与自然界生物和动物等主要内容和形象,通过写实的表现方法,反映当今社会的环境问题。通过这组作品来警醒人们自我约束,与社会和环境协调共生。本次创作我积极借鉴古典主义的创作方法,结合自己对写实油画的理解,经过起小稿,做色稿等环节,画面整体达到了比较写实,我想要呈现的结果。通过本次创作我认为绘画在某种程度上凝聚着我们的理想、愿望、需求,与我们的生活息息相关,对于画面的我来说它是精神得到升华的一种表现。

  • 标签: 人与自然 环境 和谐共生 古典主义
  • 简介:摘要:在电影拍摄创作中,光的造型作用主要体现在它能生动地再现、塑造被摄景物的层次,创造富有造型表现力和艺术感染力的银幕形象。

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  • 简介:摘要:利用意象表达创作者意图、构建人物的情感关系是电影中常见的艺术手段。电影《又见奈良》中的意象既继承了意象的普适性含义又开创了新的视角去解读意象。 一方面,导演通过从意象角度探索寻找的主题、索引“爱”的痕迹以及了解遗孤这一群体的特殊身份来将这一寻亲故事徐徐展开,另一方面,影片对于意象发展的命题也作出了新的回答。

  • 标签: 意象 寻找 爱 身份认同
  • 简介:摘要:当前我国已经全面建设小康社会,对于农村地区来说,随着物质生活得到满足群众更加重视精神层面的富足。为了推动农村地区文化事业发展需要切实开展好农村电影放映工作,近年来在党中央的高度重视下诸多农村地区群众看电影难的问题得到改善,通过播放公益性、正能量影片营造了良好的社会氛围。不过受到诸多因素影响群众的收看需求依旧无法充分满足,还有很多需要解决的问题。基于此,本文从农村地区公益电影放映工作的重要性入手,讨论农村地区电影放映工作存在的问题,最后提出如何提升农村地区公电影放映工作质量,希望继续推动农村地区的文化事业发展。

  • 标签: 农村电影 放映工作 问题
  • 简介:摘要:“四大名著”作为中华民族的文化瑰宝,自诞生以来,就陆续被改编成戏剧、游戏、影视剧等各种形式。在这些影视作品中,有尊重原著、还原原著的正剧,也有由原著改编衍生、甚至另起炉灶的戏说之作。由《三国演义》和“三国”题材改编的系列影视作品,数量众多,但除了央视1994年版《三国演义》电视剧之外,很少再有好口碑之作。不管是近几年高希希执导的电视剧《新三国》,还是电影《赤壁》《关云长》《三国之见龙卸甲》等,在剧情改编方面都有很多的争议。下面笔者就以央视1994年版《三国演义》电视剧(以下简称老三国)和2010年高希希执导的《三国》电视剧(以下简称新三国)为例,探究一下《三国演义》影视剧本改编的成与败。

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  • 简介:摘要:自2018年下半年开始,主打推理社交的“剧本杀”手机游戏强势登陆国内各大手机App市场,备受年轻群体及推理爱好者追捧。从剧本类游戏溯源及现状、“我是谜”app的网络交互分析、剧本类游戏的发展趋势对剧本类游戏进行分析探究,推理社交类手游的特征进行分析,对于游戏产业乃至新媒体领域均具有极高的研究价值。

  • 标签: 推理社交 手游 移动媒体 剧本游戏
  • 简介:【摘要】本文通过对几种常见的互动电影类游戏的分析,探讨总结了此类游戏的一般特点,描述了此类游戏聚集的玩家特点,简述了此类游戏的发展现状,基于上述分析推测了互动电影类游戏的未来发展方向。

  • 标签: 互动电影类游戏 发展现状 AVG
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  • 简介:摘要:众所周知,起源于欧洲的油画创作形式,目前已作为一种基本的绘画形式风靡于世界各地,油画工具的多样性决定了油画技法的复杂性。在经济文化迅速发展的今天,当代艺术也呈现一种各种学术流派自由争论相互批评,各种不同形式和风格的艺术自由发展的态势油画作为古老的绘画艺术,在现代社会同样呈现出百花齐放多元发展的态势。油画创作题材广泛,加之绘画材料的不断突破,也就意味着油画创作者对于油画技法的运用更加丰富,油画创作的空间更加广阔。

  • 标签: 油画创作 技法分析 创作原则 探讨研究
  • 简介:摘要:本文主要运用弗洛伊德梦的解析理论,结合作者的一些梦境,分析了梦中的灵感与创作的关系,指出重视梦中的灵感,加上理智的指导,可以创作出好的作品来。

  • 标签: 弗洛伊德 梦的解析 梦中 灵感 创作