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  • 简介:爱亿尔(北京)国际游戏软件开发院.机构简介:爱亿尔(北京)国际游戏软件开发院是一家集游戏开发、运营与教育于一身的专业机构.与国内外多家著名游戏厂商.软件开发商及各大高校保持着紧密的合作关系.其独特的行业背景与强大的资源优势使之成为国内数字娱乐业的个中翘楚。

  • 标签: 游戏开发 教育机构 软件开发商 资源优势 行业背景 合作关系
  • 简介:网络游戏是一把双刃剑。充分发挥这把双刃剑的教育功能是当代教育工作者急需研究的问题。网络游戏作为一种知识载体和认知工具,其教育功能体现在使玩家进行探索性学习,并在游戏中实现个体的社会化,进而提出教育与知识类网络游戏的开发和在远程教育中引入网络游戏两种新途径来实现网络游戏教育功能,通过家长、学校和社会三方面对青少年的共同引导来充分发挥网络的教育功能。

  • 标签: 网络游戏 教育功能 游戏开发 远程教育
  • 简介:随着游戏行业的兴起,游戏教育逐渐引起社会各方的关注,其中一些潜在问题的也因此凸现出来,甚至一度成为某些媒体热衷炒作的话题。比起起步时间不长的中国游戏产业,中国内地的游戏教育行业则更加年轻,它在发展中更可能遇到各种问题和难题,需要更多的关注.而我们希望通过本期专题中的采访报道以及搜集到的资料,能让读者对于国内游戏教育培训有一些初步的认识。

  • 标签: 游戏行业 中国内地 教育行业 游戏产业 采访报道 教育培训
  • 简介:游戏教育是一个新兴的产业,如何给游戏教育定位是一个颇富争议的问题。游戏教育该从本科开始还是该从研究生开始?它是否能够从计算机和艺术这种传统专业中区分出来,直接面向刚刚高中毕业的中学生?这些问题引起社会的广泛关注和讨论,目前仍无定论,但编者认为游戏教育是融合了计算机和艺术这类传统专业的跨学科专业教育,就教育力量和经验来说,目前只针对游戏教育还无法承担起从本科开始的重任。学生们应该在传统专业接受了良好的基础教育后,在研究生阶段或者在实际从业后再进行更有方向性的学习。而对于游戏设计师,也是我们所说的策划,虽然这个职业对于计算机和艺术这种传统专业的依赖没有那么大,但是纵观国内外著名的游戏设计师,其所具有的一个重要经验就是拥有丰富的生活经历。游戏教育绝对不可能也不应该是通过速成班类型的课程培训就能够一蹴而就的。希望这篇介绍美国游戏教育中最热门的学院——卡耐基梅隆大学娱乐技术中心的文章,能给国内如雨后春笋冒出的游戏培训机构一个很好的参考和借鉴,比如在暑假和业界公司进行实习合作、毕业后对各大公司进行推荐等等。希望游戏培训机构能够真正不辜负那些满腔热情的学生,把他们培养成为中国游戏界未来的栋梁之才。本文将以作者的亲身经历为蓝本,介绍卡耐基梅隆大学娱乐技术中心的课程。

  • 标签: 教育定位 技术中心 游戏 娱乐 大学 传统专业
  • 简介:集体主义是决定人们按照社会主义社会的需求去对待集体所表现的行为的一种道德品质。如团结、友爱、互相关怀、互相照顾、服从集体利益、遵守集体纪律、热爱集体、关心集体、善于在集体中生活、学习和工作.以及助人为乐的精神等,都是集体主义道德品质的表现。我们知道现代科学的发展使社会分工越来越明细.然而分工越显著越需要社会人才具有集体主义观念和具有合作精神。合作是指两个或两个以上的个体为了实现共同目标而自愿结合在一起.通过相互之间的配合和协调而实现共同目标。对于我们学生来说.集体主义教育需要确立的具体合作教育目标是:在游戏、学习、生活中能主动配合、分工合作、协商解决问题。并能在活动中学会关心他人,养成合作的良好习惯。球类、田径、游戏等教材,蕴含着丰富的集体主义教育内容,教师在组织教学过程中应不失时机地进行集体观念和集体主义教育。使学生明白团结就是力量,合作创造辉煌的道理。下面本人结合“网鱼”游戏活动的开展.谈谈对学生进行合作教育、培养集体主义精神的做法。

  • 标签: 集体主义教育 游戏活动 社会主义社会 合作精神 集体主义观念 集体主义精神
  • 简介:游戏是体育手段的一种,亦为文化娱乐之一。它以一定的形式反映人类社会劳动、军事、生活等方面的活动。它分为发展智力的游戏和发展体力的游戏两类,前者称为智力游戏,包括文字游戏、图画游戏、数学游戏等,这些都属于文化娱乐的范畴,而后者是体育活动的重要组成部分。根据国家

  • 标签: 体育游戏教学 教育方案 文字游戏 体育课 体育教育专业 身体素质
  • 简介:在讨论游戏设计师的培养和游戏教育之前,先谈谈两种类型的学习。在学校教育普及之前.人类几千年的历史上都是采用一种叫Master/ApprenticeRelationship.即大师,学徒模式的教育方式。简单地说.就是手工作坊式的师傅教徒弟。

  • 标签: 教育普及 设计师 游戏 世界性 培育 MASTER
  • 简介:通过游戏的自身特点分析,指出游戏不但可以创造良好的学习环境,而且更具有对学生增长知识、强壮身体、品德教育等方面的积极促进作用。

  • 标签: 游戏 体育教学 素质教育 功效
  • 简介:上帝常和我们聪明的中国人开玩笑,一个好好的东西非要以洪水猛兽的形式初现于世,让世人憎恨满街痛打。然后,当我们还没来得及为胜利欢呼,这个怪兽又摇身一变,成了美丽的天使,微笑着向我们走来.带给我们幸福,财富和惊讶.给中国本土炼制出陈天桥,丁磊等一批科技新贵。让我们中国人(上至高官下抵百姓)没人弄懂(电子)游戏.这个昔日的“电子海洛因”,究竟是新世纪拯救疲软人才市场的特派天使.还是功底超强、面善计毒的新新魔鬼。

  • 标签: 游戏教育 中国人 人才市场 软件 游戏产业
  • 简介:1我和汪晓燕坐在遮阳篷下的白色方桌旁,解决了两碗过水面和一杯半啤酒。我衔着烟翘着二郎腿,她不停地用那块小手帕揩鼻尖,我们斜对着动物园西大门。那儿依旧人来人往出出进进,抢着为偷工减料的动物监狱送生意。看来像我们这样执迷不悟的人这世上多得是呐。垂柳无精打彩纹丝不动,白色的日头比我们饿着肚子那会儿稍向西偏了偏。有

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  • 简介:Machinima游戏电影节二度举办,WCG2003闭幕中国战队创佳绩,“最终幻想Ⅻ”终成绝响,

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  • 简介:加油站位于这座城市的西南靠清水河的地方,左边是一个刚刚修建的带草坪的小区。河不是很宽,水也挺干净,曲里拐弯的贯穿着大半个城市。没有人知道河的名字,河边上靠市区稍繁华的一段河岸修了水泥板的护坝,人们吃了晚饭后,有雅兴的就去那儿走走,遇到熟人打招呼时就说去河沿。其实,一般来说这是不太合乎规矩的,哪有不给河流起

  • 标签: 加油站 加油员 经理 石油公司 出租车司机 加油机
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  • 简介:游戏版“圣诞夜惊魂”,经典再现EVA2游戏发售,

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  • 简介:种罢麦,乡里召开了隆重的招商引资动员大会.会上,给各单位下达了招商引资指标,连乡中学也分到了三十万元的引资任务.校长拿着乡里的文件,心里直发愁--如今都十月底了,老师们的工资才发到八月份.这三十万元的引资任务,怎么完成呢?校长头都想大了也想不出眉目,就把老师们召集到一起,集思广益.

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  • 简介:2003年网络游戏收入最高的地区是韩国,以3.971亿美元稳居首位。其后为中国台湾(1.704亿美元)和中国内地(1.597亿美园)

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