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  • 简介:摘要: STEM的教育哲学是“以设计和探索为目的的,并对技术问题解决进行科学的探索”。随着该教育的不断发展,有人提出了 STEAM教育。不管是哪个,其都是围绕一个真实的问题,学生根据已有的所有学科知识,解决问题,并通过交流,分享给别人。而在我们的教学过程中,我们希望可以从原有不真实的教学情景中逃脱出来,创设一个真正能够激发学生探索欲望,这就是 STEAM教育的第一阶段——建立挑战。在课堂的教学中,我们也能进行一些实践操作,结合不同的学科,这就是阶段二——工程设计挑战。老这样的设计可以模糊学科之间的界限,让学科与学科之间不再那么泾渭分明。当然最后,我们希望孩子能通过课堂上的一些实践操作,收获一些实践技能,去解决一个更加纷杂的问题,这就是第三阶段——设计“竞赛”。

  • 标签: STEM教育 STEAM教育 实践
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  • 简介:摘要: 数学作业的内容、形式、作业量、批改方式等,都直接影响学生学习的效果。针对农村小学的特点,为了避免作业设计上的一刀切,体现课堂作业的梯度性,决定在作业难度上尝试设计《 星级作业我选》

  • 标签: 数学 作业
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  • 简介:摘要:贫血的临床表现主要取决于血液携氧能力降低、总血容量改变的程度和速率以及呼吸循环系统的代偿能力,其中最为常见的全身症状是乏力,严重时会引起多器官和系统出现不同表现。对于贫血的治疗可分为对症治疗和对因治疗,其中输血是对症治疗的一种,输血治疗具有见效快,可以在短时间内迅速改善贫血症状的作用,具有较好的应用效果。

  • 标签: 贫血 输血 恢复
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