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  • 简介:“V20GUI”手机的用户可以自定义锁屏壁纸。它与第二屏幕上的签名函数集成,用户定义短语的第一个字母以图形形式显示在锁屏幕上。动态下载的主题可以改变手机的整个图形用户界面。该设计获得2017年度IDEA数字互动类别银奖。

  • 标签: 智能手机 图形用户界面 用户定义 IDEA 自定义 屏幕
  • 简介:此款名为“IXY”的麦克风是市场上立体声麦克风中的高端产品。它是作为苹果手机的外接设备所做的设计,其设计基于功能性考虑:圆柱胶囊外壳的独特外观,形象、确切的定义了“XY话筒”的含义,在专业的录制过程中,呈现出精确的立体形象。胶囊外壳和底座的设计,充分考虑到声学特性,避免回声的干扰,从而保证最佳的录音方向和频率特性。

  • 标签: 麦克风 手机 立体形象 高端产品 声学特性 频率特性
  • 简介:界面设计在产品设计中的地位越来越受到重视。作为广泛应用的电子通讯产品,手机的界面设计将影响到用户对于手机的选择、使用和感受。本文的重点在于:以人机系统为基础,详细分析手机界面的形成因素,即手机界面的设计思路,并结合实际探讨了未来手机界面的发展趋势。

  • 标签: 手机 界面设计 人机系统 发展趋势
  • 简介:一旦面世,用户将会抢购这款神秘产品designnews4.9issue。对苹果公司iPhone的一份预计材料显示,流行电脑的制造商可能在线为即将发布的新产品赢得丰厚的利润。已熟谙电子产品拆卸分解的著名市场

  • 标签: 分析师 美元 新产品 产品拆卸 显示屏 手机价格
  • 简介:简单来说,ProjectAra项目的目的是希望通过开源硬件开发一款可高度模组化的智能手机。该项目允许消费者像乐高积木一样可以自由选择、替换、移除任何零组件,其中包括处理器、屏幕、键盘、电池及其他等等手机常见组件,这使得消费者可以轻松替换掉单一的一个故障致或过时的零组件,从而减少电子垃圾,并最大程度的延长手机生命周期。谷歌称,'AdvancedTechnologyandProjects'部门一直低调,但却从未停止努力。ProjectAra模块化智能手机项目从未消亡,去年年底的时候,谷歌已推出了开发者版ProjectAra智能手机

  • 标签: PROJECT ARA 谷歌 零组件 硬件开发 电子垃圾
  • 简介:当代手机界面设计艺术不断发展,在秉持将产品本身的uI设计与用户体验设计完美融合的设计原则下,手机界面设计风格及表现形式仍多种多样。近年来,社会对于手机界面的要求更为严格,扁平化风格在手机界面设计中成为一大流行趋势。和以往的拟物化设计比较,扁平化设计在设计理念上更为先进,在视觉效果上更为直观。扁平化风格将以往流行的渐变、阴影、高光以及透视等拟真视觉效果放弃,推崇简洁的平面化传达方式,化繁为简让“信息“本身重新作为核心被凸显出来,让用户一目了然。本文重点探讨了手机界面设计中的扁平化风格,希望以此为手机界面设计的优化提供一些翼有参考价值的建议。

  • 标签: 手机界面 设计 扁平化风格
  • 简介:目的为更好地解决大屏手机良好的体验性与便携性之间的矛盾。方法分析了屏幕对于手机与人的信息交互的作用,对现有屏幕技术进行参考,提出对手机附件——如手机外壳进行设计以改变对屏幕概念的认知,而且分析技术创新的动机和变革。结论通过手机壳的再设计、屏幕维度重构、环境屏幕化三种策略实现手机屏幕“附件化”,屏幕与手机的一体概念实现分离,平衡大尺寸与便携的矛盾点,进而影响、改变生活。

  • 标签: 信息交互 大屏手机 手机外壳 屏幕附件化
  • 简介:事实上,这只是人们创造电能的冰山一角。美国卡内基梅隆大学最新研制一种“动力鞋垫”,可以不经意之间将人体动能转变为电能。它不仅应用于美国,还可适用于电力设施不完善的贫穷国家。

  • 标签: 鞋垫 手机 公里 发电 发明 电力设施
  • 简介:随着信息社会的不断进步,信息也正在加速的发展中,人们在获取信息的途径上也随即变得多元化。随着手机应用方面的不断革新、发展,人们越来越依赖手机应用,将手机应用发展成为生活中信息接收、传播的一种主要途径,设计出功能清晰、主次分明的手机界面,方便大众查询,是手机信息图形设计者工作的重中之重。从而使信息图形设计在手机界面中发挥最大的作用,为人们的生活和工作提供更多的方便。

  • 标签: 信息图形设计 信息设计 信息传达 手机界面
  • 简介:可游泳的手机这款手机拥有超薄的设计风格,增加了非常实用的防水功能。在经测试后,可在水中连续浸泡使用两小时,即使水流入机子内也没问题,不用担心机壳上任何开孔部分或是防水橡胶没塞好,使得防水失效导致机身浸水等问题。有了这款手机,在水中嬉戏时,就可以随意拨打接听电话了。

  • 标签: 手机 游泳 防水功能 隐私 保护 贴膜
  • 简介:缝纫机,这个当年在国内还属于家家必备的生活用品虽然如今失宠民间,但一些手闲不住的DIY达人们还是会购买一台回家.但是,面对上面复杂的旋钮、按钮或者其它一些小玩意很多初次使用的人都会直犯难,特别是高端一点的缝纫机要想很快玩转它真不杏易。当人被一种困难给逼急了往往就会针对问题搞出一个解决办法,

  • 标签: 缝纫机 无线遥控 IPAD 手机 生活用品 DIY
  • 简介:如今用户在享受科技创新带来的生活方式改变的同时,对手机的依赖也越来越大,期许也随之产生,人们希望手机能实现越来越多功能的同时,对使用过程的体验感受也有了一定的要求,因此文章通过对智能手机物理属性的研究,分析了影响智能手机应用程序用户体验的人为、技术、环境三大因素。

  • 标签: 智能手机 应用程序 用户体验
  • 简介:科技的发展使表现艺术作品视觉形象的媒介有了革新式的发展,表现形式的改变同时也引起了审美体验的改变,文章主要讨论相较于传统艺术作品,数字媒体在介入艺术创作后所产生的交互性、沉浸性、超媒体以及综合性特征。并结合相关作品讨论这些特征在数字媒体艺术作品中所表现的独特魅力。

  • 标签: 数字媒体艺术 交互性 沉浸性 超媒体 综合性
  • 简介:作为辅助教学的一个重要部分,网络教学的多媒体课件得到了越来越多的人青睐。作为设计人员,我们将从交互界面设计的角度出发,研究多媒体技术在网络互动式英语教学的现状,并结合我们的设计理念与团队合作所制作的多媒体教辅课件为例,分析多媒体互动式课件在网络教学英语方面的应用。

  • 标签: 多媒体课件 互动 英语单词 兴趣
  • 简介:福船作为华夏文明特别是福建海洋文明的传播者,是木质时代远航船只中的佼佼者,是世界航海史的骄傲。《中国福船》这部作品通过多种交互手段增加展示的生动性,趣味性、参与性,详细地向受众介绍中国福船的造船技术和当时这项技术的先进性。

  • 标签: 多媒体技术应用 交互 古代科技 中国福船
  • 简介:在网络媒体语境下,观众对用户体验的要求不断升级,产生了多种媒介共同组成的融媒体,对传播内容与传播形式的发展提供了新的方向。图形动画(MotionGraph)大规模接入网络媒体正是在这个背景下。这类动画极具形式感的动作风格与美术设计风靡网络,通过视听、美术、文案的共同作用,赋予信息传播一种新模式。本文通过多角度分析图形动画在互联网及融媒体中的应用,阐述这一模式的应用与发展前景。

  • 标签: 图形动画 融媒体 信息传达
  • 简介:文章以实验教学为出发点,首先指出了实验教学是传统教学模式的有益尝试和创新发展,并从学科设置、教师素质、教学方法和教学效果进行了分析;其次,对于实验教学改革模式提出了通过课程体系来构建学科融合机制、实验教学教师实践素质提高、教学方法上的不断探索和创新,以及教学与实践一体化运作模式等改革方案,为培养复合型的创新应用性人才提供了有力的保障。

  • 标签: 数字媒体设计 实验教学 改革创新
  • 简介:设计是以人为本而出现的一种集统筹、计划、实行为一体的活动,并把成品通过各种感知觉表现并传达出来。如果说这是一种围绕人类而出现的活动,那么一定与人类的意识和心里满足有一定的关系,于是就出现了设计心理学。设计心理学是所有设计师必须要了解的一门学科,本文从设计心理学中的从众心理角度出发,结合现代主流媒体中的影视广告,浅析两者之间的关系,把设计心理学的理论与研究成果更好的应用到到广告媒体中。

  • 标签: 从众心理 广告媒体 设计心理 影响 传播
  • 简介:随着时代发展,社会科技水平不断发展进步,虚拟现实技术作为一种高科技含量技术手段更多地走进人们的视野,深入到人们的实际生活,侵入人们生活的方方面面,并发挥着越来越大的作用。文中介绍了多种推动数字媒体创作的虚拟现实技术创作技术手段,虚拟现实技术的介入让数字媒体艺术创作更便捷、更方便,多种的创作形式和新颖的创作方式的作品不断涌现。虚拟现实技术的普及无疑推动了时代的进步发展,并赋予数字媒体艺术更多形式与内容。本文将可以运用于数字媒体艺术创作的虚拟现实技术根据技术形式做了简要的总结,并运用实例例举的方式进行了说明。本文希望通过对虚拟现实技术在数字媒体艺术创作应用的分析与归纳,可以给虚拟现实技术在数字媒体艺术创作中提供更多具有参考价值的东西,还希望能够给创作者或读者带来一些思考和创新性的启发。

  • 标签: 虚拟现实技术 新媒体 艺术形式 创作