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  • 简介:近日,一部名为《红楼梦之刘姥姥进大观园》的电视剧热播,剧中角色全部由6~12岁的孩子出演。多愁善感的林黛玉、泼辣精明的王熙凤、朴实善良的刘姥姥……在剧组人员的精心指导下,小演员们熟读原著,把角色演得活灵活现,精湛的演技不输成年演员。

  • 标签: 娱乐新闻 刘姥姥 电视剧 大观园 红楼梦 林黛玉
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  • 简介:处女座(8月23日-9月22日)没有比处女座人更适合在娱乐圈生存的了,处女座人对自己要求严格。不断追求更好的,做人比较圆滑,能从容对待公众和媒体,对人对事都有自己的一套原则,并且绝不动摇,在娱乐圈里能过得比较得心应手。

  • 标签: 娱乐圈 星座 处女座
  • 简介:中国父母特别注重对孩子的智力培养,而国外父母却热衷于对孩子动手能力的培养。日本很多家庭都建有自己的家庭实验室。父母会从孩子很小的时候,就通过做实验把一些简单的物理、化学现象教给孩子。孩子会睁大眼睛,露出惊喜的神色,从而增加了对知识的浓厚兴趣。

  • 标签: 孩子 家庭实验室 娱乐 实践 手工 能力的培养
  • 简介:本文论述游戏教学法在中职篮球教学中的应用,通过拍球游戏、托球游戏、投篮游戏和攻防游戏四种游戏方案,探讨实施中职篮球娱乐化教学的尝试。

  • 标签: 游戏教学 篮球 娱乐化教学
  • 简介:随着21世纪互联网技术的蓬勃发展出现了一批新兴产物,如物联网、数据图像处理技术以及近年来备受社会关注的数字娱乐技术。数字娱乐技术是依托于卡通、动漫以及网络游戏而不断发展的,在影视、动画、数字出版等各个领域都有所涉及。数字娱乐的发展极大程度上推动了新经济的发展,逐渐成为新兴文化产业链中依存于高科技潜力和创造力的一部分。但由于数字娱乐技术研究难度大,耗费资金、技术要求高,国内各学术界对数字娱乐及相关技术的研究甚少。本文将根据前期已开发的数字娱乐及相关技术做简单的研究和探讨,并针对该领域的技术需求提出新的期望。

  • 标签: 数字娱乐 人工智能 三维图形渲染 在线游戏服务器设计
  • 简介:这种陋习,本质上曲解了感情,庸俗化了人情,滋生了攀比之风,损害了和谐的社会关系。36岁的谢金华是重庆石柱县桥头镇赵山村的一名乡村医生。从医十多年,一直过得默默无闻。他没有想到,前几天托人写下的'拒绝无事酒'告示,却将自己推到了风口浪尖。新春前后几天,是酒席的高峰期,这些天他'吃'

  • 标签: 化解读 娱乐化 拒绝无事
  • 简介:演艺娱乐产业作为文化产业的一部分,其发展前景已经越来越好。在“十二五”后政策支持的情况下,演艺娱乐产业的形式、内容有所创新,质量也有所提高。而针对黑龙江省内的演艺娱乐产业的发展,地域、经济、政策等因素都深深地影响着其进步的速度。

  • 标签: 娱乐产业 产业发展对策 对比 国内 政策支持 “十二五”
  • 简介:2011年,旨在“挖掘我们对现代世界不安”的英国系列电视剧《黑镜》横空出世,展现、讽刺并预测了随着科技的发展,未来社会过度娱乐化、科技化、智能化、自动化的荒谬样貌和模式。而在其中第一季《1500万的价值》的第二集中,我们看到了当代消费主义浪潮及“娱乐至死”精神在其中的影射与体现,由此引发对于当代科技、媒体及文化工业的深度思考。

  • 标签: 文化工业 媒体 娱乐 消费主义 科技
  • 简介:从媒介发展角度来看,舆论生态的“泛娱乐化”是媒介产业市场化的结果。从电视到网络,媒介的娱乐功能被过度强调和加速泛化,尤其是网络的出现对舆论生态的“泛娱乐化”起着推波助澜的作用。在“人人都是自媒体”的时代,网络成为全民狂欢的数字化舞台,舆论生态“泛娱乐化”态势愈演愈烈。网络舆论生态“泛娱乐化”问题实质是消费主义意识形态的盛行。探寻泛娱乐化舆论生态的治理策略是构建良性舆论环境、维护主流意识形态稳固地位的重要议题。

  • 标签: 网络 舆论生态 泛娱乐化 消费主义
  • 简介:摘要在现今激烈的媒介竞争环境中,电视谈话类节目以其较强的针对性、时效性和感染力早已占据了电视荧幕的一席之地。电视谈话类节目最早起源于西方国家,也被称作为脱口秀节目。我国在20世纪90年代以《实话实说》敲开了谈话类节目的大门。在“泛娱乐化”时代,娱乐类脱口秀节目以其特有的娱乐性、休闲性容易被大众所接,同时也成为了各电视台争相竞争的对象。与此同时也衍生出了许多的问题,与西方国家在综艺脱口秀仍有一定的差距。本文旨在通过对中西方综艺娱乐脱口秀节目的对比,结合我们电视节目的发展境遇,从而探索出一条适合我国综艺脱口秀节目的发展之路。

  • 标签: 电视综艺 脱口秀 比较研究
  • 简介:摘要伴随着经济的快速发展,人们的生活水平不断提高,与之相伴随的是对精神水平、精神消费的高要求,希望能够通过娱乐来丰富生活,缓解生活压力,因此众多歌厅、酒吧、KTV、桑拿房等娱乐场所应用而生,快速发展,成为时代新宠儿。但也因注意到的是,消防安全知识的宣传不到位,以及在消防安全方面缺乏普及教育,因此社会大众对于消防安全知识缺乏全面认识,忽略了对火灾安全防范的重视度,从而增加了火灾发生的可能性。火灾作为重大灾害之一,严重影响着社会的安全稳定与人民的生命财产安全。为促进社会发展,也为保障人民生命安全,接下来我将结合多年的工作经验以及相关的期刊文献就如何防范火灾、减少社会伤害进行深入剖析,希望能为娱乐场所火灾防范研究添砖加瓦,贡献一份力量。

  • 标签: 娱乐场所 火灾原因调查 解决方案
  • 简介:娱乐可以缓解压力、愉悦身心。但是,在“泛娱乐化”时代,娱乐在商业利益的催化之下呈现出畸形的态势并且对青年群体产生了诸多影响。“泛娱乐化”使青年习惯于用笑声代替对问题的严肃思考,使青年沉迷于恶搞而忽视了真正的原创力,使青年沉溺于感官的享乐而远离高雅的审美,使青年沉陷于即时的麻痹而开始自我放逐,使青年沉醉于浅层次的关注而忽略了事物的整体魅力。

  • 标签: “泛娱乐化” 青年 负面影响
  • 简介:近一个时期,手机游戏《王者荣耀》作为媒体舆论的评论焦点,并没有因为推出防沉迷系统的“三板斧”而变得平静。围绕游戏与孩子、游戏与健康、游戏与沉迷、游戏与市场、游戏与教育、游戏与监管等方面的讨论一直在进行着。游戏不是天然的恶,但监管是少不了的关键环节,一道游戏监管难题,亟待破解!

  • 标签: 娱乐 游戏 监管
  • 简介:摘要政府以“公共利益”为出发点进行的规制满足的是公共的需求与欲求,是一种社会性规制;以“商业利益”为出发点进行的规制满足的是生产者“私人”的需求与欲求,是一种经济性的规制。除此以外,我认为在中国,政府对媒介产业的规制还应当包括“政治性规制”,体现对“政治利益”的诉求,目的是维护国家意识形态安全。

  • 标签: 公共利益 市场经济 广播电视
  • 简介:根据关系管理理论,除了面子,人际关系也受交际目的影响。在电视娱乐访谈语境下,交际目的以娱乐观众为主,以构建关系为辅。为了取悦观众,虚假不礼貌行为呈现出冒犯性,表面上威胁和谐关系;而为了实现人际目的,交际者会间接地合作,将行为评价为非不礼貌,使得和谐关系不受影响。

  • 标签: 虚假不礼貌 电视访谈语境 冒犯性 人际关系管理
  • 简介:摘要我国公共娱乐场所近几年因为火灾事故造成的人员伤亡人数不在少数,并且还在呈上升的趋势,所以如何控制公共娱乐场所火灾人员伤亡事件的发生率是当下公共娱乐场所需要做的事情,所以本文就从近年来公共娱乐场所存在的消防安全隐患展开分析,从而提出一些关于如何降低和减少公共娱乐场所消防防火措施。

  • 标签: 公共娱乐场所 消防防火 不足 措施
  • 简介:摘要人机界面,是人机交互的接口。随着技术的发展,车载信息娱乐系统的功能越来越多,也越来越复杂,人机界面的设计就显得尤其重要。一个好的人机界面设计,可以让用户不用阅读说明书就能掌握大部分功能,可以让用户觉得赏心悦目,用得得心应手。下面笔者就结合在项目实践中总结的经验,和大家探讨一下在车载信息娱乐系统的人机界面设计中应该注意的一些地方。本文分析了车载娱乐系统人机交互界面的测试评估方法。

  • 标签: 车载娱乐系统 人机交互界面 测试评估方法
  • 简介:采用文献资料、问卷调查、观察、访谈、数理统计法等方法,对随机抽取的1500名以民族广场舞蹈为锻炼生活方式的乌鲁木齐、和田、喀什、阿克苏市民进行研究,分析市民的锻炼现状,并从生理学、社会学等方面对民族广场舞蹈的健身价值进行了分析,指出民族广场舞蹈具有增强体质、塑造形体、改善人际关系、调节心理平衡、陶冶情操、提高艺术修养等健身与审美娱乐价值。

  • 标签: 民族舞蹈 全民健身 广场舞