简介:什么是简单?很多时候我们把简单和简洁混淆成一个概念,以为简单就是使用尽量少的视觉元素。其实不然。简洁和简单关注的角度不同。简洁强调的是“洁”,是干净;而简单强调的是“单”,是不复杂、容易——容易获取、容易理解、容易使用。
简介:在教学中运用教育游戏,能够引发学习者的好奇心,激发学习者的兴趣,从而获得较好的教学效果。本文详细阐述了如何运用Flash软件,设计并开发适合小学数学教学,界面友好、操作方便的"加减运算"教育游戏。
简介:在程序设计教学过程中,如何解决程序设计本身枯燥、难懂这个问题,让学生对VB编程感兴趣,并能学以致用,是教授VB编程的一大难题。根据笔者多年的教学实践,对如何提高学生的学习兴趣,如何提高学生的编程能力做了研究和探讨。
简介:后勤部门作为高校管理中的重要职能部门,其工作涉及到在校师生的生活方方面面。因此后勤部门的工作效率关系到师生的切身利益。本文针对高校后勤报修手续繁琐的现状,开发设计了一个网上报修管理系统,经调试,该系统运行稳定,能满足高校后勤报修管理的业务需求,给师生带来了便利,提高了后勤部门的工作效率。
简介:网络安全是保障企业网络正常运行的前提,企业的网络安全正受到越来越普遍的关注。本文从网络安全隔离、网络安全准入与访问控制、主机与系统平台安全、网络安全监测与审计、企业网络安全管理制度保障等方面进行阐述,提出如何充分利用有限的资金、成熟的技术,权衡安全性和效率,对网络进行全方位细致的规划设计,使企业网络的安全性得到有效的加强与提高。
简介:根据维基百科的描述,云计算是“通过网络将庞大的计算处理程序自动分拆成无数个较小的子程序,再由多部服务器所组成的庞大系统搜索、计算分析之后将处理结果回传给用户。通过这项技术,远程的服务供应商可以在数秒之内处理数以千万计甚至亿计的信息,提供和‘超级电脑’同样强大性能的网络服务。”
简介:儿童教育市场的潜力与缺陷从2005年开始,中国的第四个生育高峰来临,而这个高峰时段会持续10-15年。目前处于婴幼儿阶段的人数约有1.08亿。同时,儿童教育绝对是父母有强烈投资意愿的领域,因此作为一种刚性需求,其市场前景可期。
简介:本文对三维动画设计与制作课程的教学方法进行了探索,在课程中引入项目化教学方法,对课程内容和考核方式等进行了改革,在实际教学中对项目化教学与传统教学方法的教学效果进行了比较,结果表明项目化教学有助于提升学生的专业能力,增强教学效果。
简介:现代企业管理必须充分利用网络技术和信息处理技术,实现办公无纸化、管理集团化,通过信息管理系统来整合资源,提高工作效率,使企业更上一个新台阶。本文基于三层的B/S模式,提出并设计了江苏中瑞玮控股集团办公信息管理系统。文章阐述了系统开发背景、意义,分析了相关的开发工具和技术,介绍了系统总体设计思想、总体方案、功能设计及各模块功能的实现方法、界面详细设计方法和设计过程。
简介:通过行业分析,发现动漫专业教学与就业的突出矛盾。按职业所需技能组织课程体系,建立以就业为导向,以职业岗位能力为核心的新型职业教育人才培养模式,取得良好效果。
简单的设计
基于Flash“加减运算”教育游戏的设计与开发
VB程序设计的教学研究和探讨
高校后勤网上报修管理系统的设计与开发
论企业计算机网络的安全性设计
软硬件协同设计:云计算的另一种趋势
设计驱动儿童教育应用——“斑马骑士”创始人徐毅斐专访
三维动画设计与制作课程项目化教学改革探索
基于B/S架构的江苏中瑞玮控股集团办公信息管理系统的研究与设计
高职院校“宽基础、大专业、小方向”新型人才培养模式创新实践——以动漫设计与制作专业为研究个案