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  • 简介:采用规则矩形网格进行地震反射层位解释数据的网格,运用普通克里金法进行数据场插值,建立起反射层构造起伏的精细模型,然后在BorlandC++Builder6.0集成开发环境中,运用C++语言调用OpenGL图形函数,绘制出描述反射层构造起伏的三维可视显示图形。在三维可视显示图形上,不仅可以灵活地指定颜色、切换显示模式、进行垂向夸张等静态显示,而且还可以进行无级缩放、拖动漫游、三维旋转等动态显示。

  • 标签: 地震反射层位 三维可视化显示技术 OPENGL 地震资料 Kriging法