简介:摘要:网络游戏行业经过十几年的高速发展后,市场竞争日趋激烈,不可避免地暴露出许多行业问题。国产游戏一味地看重数量,对其内涵却不加注重,而且原创作品较少,创新性较为欠缺,难以制作出真正口碑市场双赢的作品。除此以外,国产游戏的运营策略也需要进行优化,我们国家的大多数游戏运营商都将短期经济效益排在首位,但是对游戏的创新性、娱乐性却过于忽视。本文主要对基于用户生命周期价值的网游运营优化办法进行了阐述,并且提出网站运营应着眼于游戏长期价值和收益,分析游戏用户行为,阶段化解决用户流失问题。
简介:1999年的中国,在网吧和机房之外,拨号上网由重点城市开始,逐渐向普通家庭普及,网络游戏的基础环境已经具备。2000年前后,《万王之王》作为第一款真正的多人在线网络游戏首次进入大众视野,半年之后第一款Q版