简介:摘要:本论文旨在探讨虚拟现实(VR)与人工智能(AI)在建筑设计领域中的交互体验,强调了它们在创新、可视化和效率提升方面的关键作用。通过结合虚拟现实技术,建筑师能够以更直观的方式与设计模型互动,从而更好地理解和改善设计。人工智能为建筑设计提供了数据分析和模式识别的工具,有助于优化设计决策。
简介:摘要:随着科学技术的高速发展,科学技术水平也是日新月异,人们的生活也产生了重大变化,互联网的普及与应用,使全球的大数据都表现出了增长的趋势,并向着经济数字化、智能化的方向发展,在人工智能与技术研发等方面都投入了大量的人力、物力、财力。多媒体艺术设计方向也紧跟时代的发展潮流,正在加速与人工智能、虚拟现实技术相融合并继续发展。
简介:1935年,小说家StanleyG.Weinbaumd的小说《皮格马利翁的眼镜》面世,而这部小说就是以眼镜为基础、涉及视觉、嗅觉、触觉等全方位沉浸式体验,这也被认为是人类首次提出虚拟现实概念。直到1968年,计算机图形学之父、著名计算机科学家IvanSutherland设计了第一款头戴式显示Sutherland。它标志着头戴式虚拟现实设备与头部位置追踪系统的诞生,为现今的虚拟技术奠定了坚实基础,IvanSutherland也因此被称为虚拟现实之父。虚拟现实(VirtualReality)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。