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  • 简介:摘要:当今国内文化产业蓬勃发展,经济全球化成为未来世界发展的趋势,这对中国动画的境外输出提出了越来越高的要求。近年来,中国文化产业蓬勃发展,动画产业受国内国外等多种因素影响展现出了崭新的特点和趋势。在这样的背景下,中国动画要加大对外传播的力度,势必要采取更为合适的发展战略,本文将针对这些方面进行深入研究。

  • 标签: 中国动画 对外传播 影响因素 效果研究
  • 简介:[摘 要] 中国的第一部动画短片是于1926年在上海摄制得的《大闹画室》。此后直到1957年,上海美术制片厂厂长特伟提出的"探民族风格之路",中国动画由此开始走民族建设风格。纵观历史,中国动画曾无比辉煌,虽然中间曾低迷过一段时期,但是到今天,中国动画已然复兴,从新进入了新的黄金时期。但中国动画作为一个独立的产业晚于国际上其他动画产业发达的国家。但无论如何,我们相信,在不久的将来,中国动画产业终将蓬勃发展,成为未来的黄金产业。目前,动画行业制作者共同努力,政府大力扶持,种种日渐接受,都极大推动了中国动画的发展。

  • 标签: []动画,原创,本土特色,发展
  • 简介:摘要 : 随着我国经济的不断发展,在进行影视动画创作的过程当中,往往会融入中国元素,这样既是为了全面提高影视动画的收视率,同时也是宣传我国国家形象和对外文化输出的重要方式。本文主要包括从影视制作中中国元素的从无到有的过程,中国元素在影视制中的表现形式及其发展意义三个方面内容。

  • 标签: 影视动画制作 中国元素 应用
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  • 简介:[摘 要] 生与死本身就是一对矛盾,这一对矛盾的对立统一在中国传统的生死观中得以实现。在中国深受中庸之道影响的传统观念下,生死观中也饱含辩证的智慧。其反映在动画这一艺术作品中也可表现为以下三点:一是死亡本身在传统观念看来是消极的,其所具有的意象总是会带给我们负面的影响,但是在艺术作品的某些方面或情景下它是具有一定的审美意义的;二是生与死本是自然界的一种现象,每分每秒都在发生。但死亡在中国传统中向来是一件大事,在精神上曾带给我们的感受是巨大的,在物质上也表现为对于葬礼的重视;三是死亡即是开始也是结束,死亡在物理上意味着肉体的消亡,但是在中国传统生死观的理解中却又未尝不是另一种开始,生死轮回中,生与死的重合形成闭环。

  • 标签: [] 生死观 中国传统 动画片 辩证
  • 简介:摘要:齐白石曾说:“作画,妙在似与不似之间”这句话是对中国水墨动画形象塑造艺术的最好诠释。凭着滴水穿石的功夫所创造出来的水墨动画片,将古老的东方水墨艺术运用于动画创作之中,形成了独特的艺术形式,成为我国最具民族特色的动画艺术。本文旨在通过对几个著名水墨动画作品的解析,探寻中国水墨动画所体现的艺术美及蕴藏的深厚文化内涵。

  • 标签: 水墨动画 文化内涵 天人合一
  • 简介:摘要:中国传统木偶戏具有深厚的文化底蕴及鲜明的民族特色,生动的木偶角色造型和拙趣味的角色动作总会给观众留下非常深刻的印象。角色造型在在信息技术动画制作中 中同样占据非常重要的地位,也是决定影片成败的关键要素。对中国传统木偶戏造型特点进行分析和研究,并借鉴其优点运用于信息技术动画制作 ,不但是对民族文化的传承,也是对信息技术动画制作 的创新。

  • 标签: 中国传统木偶戏 动画 角色造型 技术制作
  • 简介:摘要: 虽然目前 MG动画渐渐成为新媒体的宠儿,但目前还是存在一些问题需要在今后完善的。

  • 标签: MG动画 问题
  • 简介:摘要:对于学生音乐兴趣的培养,使得学生可以喜欢上音乐课,进而对小学生音乐欣赏的能力有所提高。为对小学生音乐能力培养,还可以在小学音乐课堂上采用动画音乐教学的方法,

  • 标签: 动画音乐 小学音乐 音乐教学
  • 简介:摘要:随着计算机技术的不断发展。动画与游戏制作是目前最为热门而又潮流的行业。然而,动画与游戏制作行业的发展,离不开人才和技术作为支持。这就需要动画与游戏制作行业进一步调研产业人才需求,不断强化动画与游戏制作技术研究,从而为动画与游戏制作提供有力的技术支持。本文就 动画与游戏制作的技术展开探讨。

  • 标签: 动画与游戏制作 技术 人才诉求
  • 简介:摘要:作为一门独立的综合视听艺术,动画已经过了百年的发展,在现代科学技术不断发展的形势下,动画的应用范围越来越广泛。随着我国教育改革的不断深入,中学课堂教学过程中多媒体的应用也越来越广泛,动画是美术教学中一种主要的教学资源,在美术课堂中已经实现良好应用,而且在青少年的审美能力以及审美鉴赏中发挥出了重要作用,美术教育可以培养青少年崇尚自然的观念,通过将动画技术在中学美术课堂教学中的应用能够让学生的美术学习积极性得到充分调动。本文主要对中学美术课堂中动画教学进行了研究。

  • 标签: 中学美术 动画教学 多媒体
  • 简介:摘要:剪纸是中国最为流行的民间艺术之一,剪纸动画又是吸取了民间窗花、剪纸艺术创造出来的中国动画片的新概念,具有浓厚的民族特色,剪纸动画传承着中华上下五千年的民族文化。作为中国母体艺术的剪纸,是现代设计取之不尽用之不竭的宝藏。我们要用现代的设计手法和理念对剪纸重新认识后再加以创作,以保持这门古老艺术的常青。在现实生活中,从民间剪纸艺术中寻找元素,加以审视与观察,再进行有意义的创造,丰富剪纸艺术的内涵与发展

  • 标签: 剪纸艺术 民间艺术 动画 造型语言 剪纸动画
  • 简介:  摘要:小学音乐教育的目的是培养学生对音乐的兴趣和喜爱,提高音乐文化素养及审美能力。为了深化这一理念融入小学音乐课堂教学,培养学生的音乐审美能力。尝试将动画音乐引入小学音乐欣赏课堂将其作为创造性课程资源进行辅助教学,引导学生通过自身积极主动的音乐审美体验,体会音乐所表达的情感和艺术形象。

  • 标签:   音乐教育 小学音乐 动画音乐 音乐欣赏
  • 简介:摘要:儿童动画是生动的语言,通过孩子们喜闻乐见的形式来进行语文教学可以引导学生通过阅读来积极感知和领悟。本文以儿童动画在小学语文中的应用为研究对象,主要分析了儿童动画作品对小学生识字量的增加、阅读能力的培养、写作能力的提高和德育美育方面具有积极的作用,重点是论述儿童动画的实践教学价值。以动画片的形式来展现文学作品,可以提高小学生的学习兴趣,让知识更为形象化,在小学语文教学中发挥着不可替代的作用,成为小学生学习和成长历程中的重要的精神营养。

  • 标签: 儿童动画 小学语文教学 教学策略
  • 简介:【摘要】随着信息技术的飞跃发展,多媒体课件在教学课堂上的应用也越来越常见。动画作为多媒体课件中最能吸引学生注意力的新型媒体开发工具,在为课堂增添一丝乐趣的同时,也是能够使得多媒体课件在众多课堂教学方式中独占鳌头的有效利器。因此,论文就如何在多媒体课件中制作与应用动画进行分析与总结,以 Powerpoint和 Flash为例。

  • 标签: 动画 多媒体课件 制作
  • 简介:摘要:目前我国影视及动画制作尚未建立完善的分级制度。近年来,随着我国影视动画行业井喷式的发展,暴露的各种问题也也来越多。影视作品中存在大量色情,暴力,封建迷信及不符合社会主流价值观的电影电视及动画作品。从长远发展来看,我们必须加强管理,制定相应的法律法规,共同保护未成年人及利益相关者的权益。

  • 标签: 影视动画作品 社会责任 价值观
  • 简介:摘要:在科技迅速发展的背景下,人们逐渐进入了图像识读时代,在这种信息技术的影响下,不知不觉中提升了人们对视听艺术的欣赏水平。教育教学领域将自媒体技术运用到课堂教学中,可以使学生获得更多课外知识,拓宽视野。小学美术是教学中的重要组成部分,是一门艺术课程,可以充分挖掘学生的艺术才能。教师可以通过画图识图帮助学生正确认识美与丑,激发学生的创新思维,培养学生的审美能力。将动画资源引入教学中,可以丰富课堂的教学内容,使学生正确认识和理解现代化美术知识,激发学生学习美术的兴趣。

  • 标签: 动画资源 小学美术 运用
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  • 简介:[摘要]动画片以其独特的形象、动感的画面、简洁的剧情、夸张的配音,深受着幼儿的喜爱,成为了幼儿日常生活中不可或缺的伙伴,且在教育意义上起着至关重要的作用。小班的幼儿还处于直觉行动思维为主,具体形象思维刚开始发展的阶段,但动画片内容、质量良莠不齐,而动画片的好坏直接影响着幼儿的发展。本调研在浦江县机关幼儿园小班幼儿观看动画片现状调查的基础上,针对浦江县机关幼儿园小班幼儿观看动画片所存在的问题,通过对所获得资料的整理分析,探索适合的对策,以期对浦江县年轻家长有一定的借鉴意义。

  • 标签: []小班幼儿 动画片 现状 对策