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  • 简介:好莱坞超级英雄神话利用“神力/家庭/社会”的三元关系克服了美国英雄神话叙事中个人主义气质与英雄社会责任感之间的逻辑矛盾。而在21世纪经济危机的大背景下,这一神话结构在逐渐发生嬗变甚至解构,电影中的超级英雄往往以超能的无力或道德制高点的丧失构成了对既往超级英雄电影的戏仿式互文。基于此,“神力/家庭/社会”的三元关系也发生了功能性逆转,即从原先的“神力”被“家庭”放逐而转向“社会”,嬗变为“神力”在经历丧失和缺位的危机后疏远“社会”而回归于“家庭”。

  • 标签: 经济危机 好莱坞超级英雄 神话结构 意识形态
  • 简介:引言城市设计和建设注重环境的材料、空间、结构和功能,当然,这些因素对满足人类住房、交通和商品交换的需求至关重要。材料和建筑系统也是科学和技术探索的主要课题,为我们提供宝贵的新材料和施工方法,有助于解决环境的可持续这一难题。然而,开发一个成功的空间,我指的是一个人们珍视并希望居住或游览的空间,不管它是某个建筑、村庄、城市一角还是整个城市,

  • 标签: 环境设计 叙述性 城市设计 建筑系统 新材料 商品交换
  • 简介:一、国内外院校环境设计教学体系比较1.1环境设计与生态设计"环境设计"(Environmentalart)又称"环境艺术设计",是一个综合性很强,内容涵盖非常广泛的概念,"环境艺术"是指环境艺术工程的空间规划、艺术项目的综合规划、包括空间和装饰的策划、环境和设施的规划、造型与构造规划设计、材料与色彩计划、采光与布光计划等等。环境设计又可分为室内环境艺术和室外环境艺术两个设计方向。"生态设计"也称绿色设计、环境意识设计,也就是纳入环境因素的设计。在设计开发的所有阶段均考虑到减少对环境因素的影响,以引导产生一个具有可持续性的生产和消费系统。其中包含两层含义,一是从保护环境角度考虑,减少资源消耗,实现可持续发展战略,二是从商业角度考虑,降低成本,减少潜在的责任风险,提高竞争能力。

  • 标签: 生态设计 环境艺术 环境设计 空间规划 院校环境 持续发展战略
  • 简介:一、体验经济的概念体验经济(ExperienceEconomy)的概念是由约瑟夫·派恩(JosephPineⅡ)于1999年提出来的经济概念,他指出,现有的经济分为四类:农业经济、工业经济和服务经济以及之后的体验经济.所谓体验经济即在当今一些发达经济社会,以发达的服务经济为基础,逐步甚至大规模开展将某种商业体验作为产品的经济消费形式.更进一步地,在当今欧美社会里,将原有的experience和economy相结合,从词源学的角度构成新的词汇即Exponomy这一体验经济专有名词.

  • 标签: 体验经济 酒店设计 经济概念 经济社会 服务经济 农业经济
  • 简介:环境艺术创造是整体设计界责任和设计界义务,应得到社会广泛关注与重视,适时将人文性融入具体设计操作环节当中显得尤为重要。本文针对当前环境设计现状和特点,对现下环境设计观念中的人文基础进行了详细分析和阐述。

  • 标签: 环境设计 人文基础 分析 讨论
  • 简介:众所周知,人类居住区环境优劣尤为重要,因为人们在居住过程中要享受舒适室内空间所带来的惬意,可在一定程度上满足工作功能性需要和生活功能性需要等。随着科学技术的飞速发展和人们生活水平的不断提高,当前人们逐渐对居住区环境设计工作重视起来,我们在进行居住区环境设计时需遵循其基础性环境设计原则,在营造良好室外环境过程中能够进行有效的活动空间拓展,使其与自然空间完美契合。

  • 标签: 居住区 环境设计 原则 分析
  • 简介:家具设计课程改革已经是老生常谈了。借着迎接艺术评估的契机,学校要求集思广益,各抒己见。本文认为家具设计改革关键在于课程环境的改革。而这个课程环境不仅包含学校自身环境,还应该包括政府扶持环境、校企合作环境、校与校问交流共享环境。本文从家具设计课程环境的角度,试图从"因地制宜两层含义"入手,分析沿海和内陆其课程环境的特殊性,最后针对内陆地区提出"因地制宜"的课程环境改革方案。

  • 标签: 课程改革 课程环境 家具设计 因地制宜
  • 简介:以陶瓷制品为核心的烧成环境,包括窑炉、燃料,以及燃料燃烧所必须具备的条件,与燃料燃烧过程中的反映,这些因素共同组成陶瓷烧成工艺的环境范畴,陶瓷烧成是陶瓷制品生产最后的工序,也是最重要的工艺程序之一,完成陶瓷产品的制作,必须经过烧成,烧成具有一般条件,即构成陶瓷烧成环境因素的普遍要求,又有特殊条件,即构成陶瓷烧成环境因素的特定要求。陶瓷制品的烧成工艺环境的正确确立,是确保陶瓷制品按照预定目标实现的唯一途径。

  • 标签: 陶瓷烧成 实现 环境条件
  • 简介:二千五百年以来,西方知识试图俯瞰世界。但它没能认识到世界不是为了观看而是为了聆听。它不可读,但可听。

  • 标签: 政治经济学 噪音 节选 音乐 世界
  • 简介:一、关于“叙述性环境设计”“创意实践的叙述性环境设计”是英国中央圣马丁艺术设计学院开设的一门硕士课程,自从2004年开始正式入读这门课程到现在,作为国内第一个学习该课程的人,10年间笔者一直在探索它完整的概念界定和要素构架,因为总觉得不同于已经成熟的设计门类能够简要表述,“叙述性环境设计”的内涵和外延有着广阔的空间,很难用一句话描述。从入学前试图弄明白该课程究竟为何物,

  • 标签: 环境设计 叙述性 城市变迁 硕士课程 艺术设计学院 圣马丁
  • 简介:新媒体业务蓬勃发展,我们已进入数字化、信息化、网络化的时代,新媒体业务的发展全面推动媒体资产管理的变革。如何建立一个高效有序、现代化的媒体资产管理系统,如何更好地保存、管理和利用电视台已积累的节目资源,如何建立一个节目共享的资源平台,

  • 标签: 数字化环境 资管理 媒体资产管理系统 媒体业务 节目资源 资源平台
  • 简介:伴随着信息技术走进我们的生活,成为重要的学习工具,使传统的教学方式相形见拙,是一种冲击,更是一种进步。如何以此为基础,及优化学生德语学习环境,培养学生语言交际能力等方而,对于

  • 标签: 信息技术 德语教学
  • 简介:新媒体环境下,电视媒体需要通过电视剧稳定收视,利用娱乐节目快速致富,借助新闻节目强化权威。电视剧稳在收视,但失在无名;娱乐节目富在收入,但失在无品;新闻节目强在权威,但失在受限。

  • 标签: 新媒体 电视业 收视率
  • 简介:<正>我们生活的环境中各种污染鳞次栉比,如何用自己的镜头去审视这个世界,并保护好自己,似乎已经成为了摄影师必须思考的问题。本期故事围绕4位摄影师拍摄的4种污染现象展开,教你如何在恶劣环境中创作。

  • 标签: 污染现象 这个世界
  • 简介:本文通过摄影作品的分析,阐述了“环境”在摄影视觉表现中的重要作用,进而引申出了“环境”在建筑摄影视觉表现中的意义,提出了建筑摄影不仅仅表现建筑的形式与功能,更应该全面而深入的阐述建筑.通过实际案例分析并总结了利用“环境”因素表现建筑的作用及方法.

  • 标签: 环境 建筑摄影 视觉表现 信息传播
  • 简介:在2010年为世界设计界提出幸福设计概念后,本文试图描述国内外当代设计趋势,探讨幸福设计研究内容、幸福设计定义以及意义,并尝试给出以环境设计为例的幸福主义设计理论模型。

  • 标签: 幸福主义设计 景观设计 国际风格
  • 简介:本文针对当前我国居住区环境设计现状及特点,对居民行为与居住区环境设计的关系进行了详细分析和阐述。

  • 标签: 居民行为 居住环境 设计 关系
  • 简介:随着我国私家车的日益增长,公用停车空间无法满足人们迫切的停车需要。停车系统存在着车位严重短缺、管理落后、功能布局不合理和缺乏环境设计等诸多问题,直接影响了整座城市的道路交通状况。因此,停车系统应具有合理的规划布局及良好的环境设计,这对于解决当前城市停车需求具有重大的意义。

  • 标签: 停车系统 通用设计