简介:摘要:本 文从图书设计的角度 阐述了如何提升电子图书的用户体验,电子图书的设计不仅应 方便用户的使用,也应满足用户的审美需求,使用户在接受信息的同时,达到美的视觉享受,提升对该图书 的用户体验。使用户在工作或学习的时候更便捷、更舒心、更有效,甚至是更有乐趣。
简介:摘要:随着社会的发展和科技的进步,传统的经济形态逐渐发生了转变,未来取而代之的是新型的体验经济形态。它是继产品经济和服务经济的另外一种经济形式,体验设计作为全新的产品设计的指导理念,正越来越受到人们的重视,给产品设计带来了更多发展和生存空间。文章重点基于用户体验的产品设计方法进行研究分析,以供参考。
简介:摘要随着无线宽带网络的升级以及智能终端的普及,越来越多的用户选择在移动智能终端上用客户端APP观看网络视频。看网络视频影响用户体验的两个关键指标是初始缓冲等待时间和视频播放过程中卡顿缓冲时间,用“初始缓冲时延”和“卡顿时长占比”来定量评价用户体验。研究表明影响初始缓冲时延的两个关键因素是初始缓冲峰值速率和端到端环回时间(E2ERTT);影响卡顿时长占比的主要因素是播放阶段平均下载速率。因此研究它们之间的具体函数关系对用户体验评价有着重要的意义。
简介:摘要本人有多年在线培训系统的从业经验,文章在总结在线培训、用户体验、人机交互、可用性、使用意愿等相关理论的基础上,以可用性和用户体验为切入点,构建研究模型,从用户感知体验角度研究了在线培训系统可用性评价维度,并用实证方法分析了各维度对用户感知体验和用户使用意愿的影响,对在线培训系统的设计与推广有借鉴意义。