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  • 简介:货币为介质的交易体系深深地影响着我们生活的方方面面,现实社会中货币交易的原则,正在越来越广泛地影响到互联网。除以纯粹交易为目的的网络交易平台外,网络游戏也正在体现着其货币交易的强大能力,人们正在频繁地采用货币交易的形式完成各项“工作”,随着这些交易体系的日益完善,虚拟的网络世界与现实的社会关系也越来越密切。

  • 标签: 虚拟货币 交易体系 网络游戏 现实社会 交易平台 社会关系
  • 简介:庞氏骗局是对金融领域投资诈骗的称呼,金字塔骗局(Pyramidscheme)的始袒,很多非法的传销集团就是用这一招聚敛钱财的,这种骗术是一个名叫查尔斯·庞兹的投机商人“发明”的。庞氏骗局在中国又称“拆东墙补西墙”或“空手套白狼”。简言之就是利用新投资人的钱来向老投资者支付利息和短期回报,以制造赚钱的假象进而骗取更多的投资。

  • 标签: 骗局 虚拟货币 投资者 金融领域 金字塔 查尔斯
  • 简介:一、游戏货几点体系的“大问题”——通货膨胀在我们正式讨论游戏货币的问题之前,先来看看现实世界中货币的相关概念:由于物物交易的成本高昂,大大限制了商品交换和经济的发展,于是,以货币为媒介进行交换的方式应运而生了。以货币为媒介进行交换有如下的优点:

  • 标签: 通货膨胀 货币 游戏 现实世界 商品交换 媒介
  • 简介:使用电子货币进行支付与传统的货币支付方式相比有许多的优势,本文将针对电子支付的工具之一———电子货币在电子商务中的适用性进行分析与研究,电子货币 网络金融 电子商务

  • 标签: 中的应用 发展电子商务 电子商务中的
  • 简介:近日,文化部与商务部联合下发的《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》(以下简称《通知》)在广大的游戏玩家和网游企业间引起了激烈的讨论。《通知》最夺人眼球之处在于,对经营网络游戏虚拟货币的市场主体作出划分,分为虚拟货币的发行主体和交易服务提供主体,相应地将企业分为虚拟货币发行企业和虚拟货币交易服务企业,同一企业不得同时兼营以上两项业务。目前,虚拟货币作为一种支付手段广泛存在于国内大多数的网络游戏中,是网络游戏运营不可缺少的一个工具。

  • 标签: 虚拟货币 服务企业 网络游戏 交易服务 游戏玩家 管理工作
  • 简介:中国电信股份公司在国际权威财经杂志《Euromoney》2008年亚洲最佳管理及企业管治公司评选中,获得亚洲最佳管理综合电信公司等奖项。显示投资者、分析师及资本市场充分肯定中国电信股份公司在公司管理方面优秀的工作表现。《Euromonev》亚洲最佳管理公司评选为亚太区内最具代表性的奖项之一,已是第7届举办,深受资本市场高度重视。

  • 标签: 最佳管理 中国电信 电信公司 亚洲 货币 欧洲
  • 简介:《通知》对网络游戏运营企业的影响近段时间,文化部、商务部联合下发了《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》(以下简称《通知》),通知一经发出.即引起了各方关注。

  • 标签: 网络游戏 管理工作 虚拟货币 文化部 商务部