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  • 简介:灵感闪现”只是表象,凭借独特的技术与商业模式抓紧灵感,才是这家小区短信服务商快速扩张的秘诀。

  • 标签: 灵感 商业模式 服务商 短信
  • 简介:大量进行意识弱控制活动和转意识状态活动,同是意识不控制状态的活动,在认识了意识对活动的不控制状态和转意识状态以后

  • 标签: 意识理论 灵感理论 理论直觉
  • 简介:个人爱好:谈经啜茗、朝山罢游、参禅静坐个人简历:1968年10月生于黑龙江哈尔滨1989年于温州乐清青蓬禅寺披剃出家1989-1992年于厦门闽南佛毕院读研究生课程1992—1995年任奉化雪宝寺方丈、奉化市佛教协会会长、奉化市政协常委

  • 标签: 线条 研究生课程 个人爱好 个人简历 哈尔滨 黑龙江
  • 简介:本文将与大家探讨游戏设计从创意到立项的一系列思维沉淀过程。项目的目标往往根据市场制定.而构想及筹划提案每个人都有属于自己的一套方法。有的人喜欢遵循规律.沿用以往游戏的系统特点构建:也有人喜欢以偶尔进发出的灵感进行创造.丝毫不同于以往的游戏类型.例如以粘住地图上所有物品为目标的休闲游戏《块魂》。(本刊5月号曾刊登《块魂》的制作案例.有兴趣的朋友可以参考)

  • 标签: 灵感 金字塔 游戏设计 沉淀过程 休闲游戏 游戏类型
  • 简介:上个世纪最深入人心的科幻片是什么?《终结者2》!虽说施瓦辛格才是本片的主角,不过给人印象最深的还是那个极具创意的液体金属人,当年球球看完此片后,一度对水银发生了极大的兴趣,甚至有打破体温计弄点水银出来的荒唐念头。这不,最近突发奇想,给视频片段也加上点流动金属效果,各位看官如果也有兴趣,就赶快打开AfterEffects跟我一起做吧!

  • 标签: 液体金属 流动 金属字 Effects 自制 灵感
  • 简介:11月15日,由亚洲地区最大的5家电子IT类展览主办单位联合举办的亚洲电子展在上海开幕。在开幕当天,LGIT召开了主题为“设计点亮生活,灵感源于科技”的新品发布会。LG展示了其显示器、笔记本、MP3等系列IT新品。三大产品线的系列新品全面出击。LG电子(中国)IT营销总部总经理朴基普先生多次强调了LG“设计”和“技术创新”这两个产品理念。

  • 标签: IT 技术创新 科技 新品发布会 中国 LG电子
  • 简介:随着休闲小游戏的凤靡,越来越多的开发人员投入到独立游戏制作中,一人可身兼策划、美工、程序等多种角色,本期制作案例精选为大家带来一款独立制作的PC游戏——《手机争霸》的开发回顾,希望能对业内的独立游戏制作者有所启迪。

  • 标签: 游戏制作 创作灵感 手机 生活 档案 PC游戏
  • 简介:在“人物”这个栏目里。我们曾介绍过不少国外的CG高手,美国、法国、英国、巴西、日本、韩国。这些来自不同国家的CG高手的作品往往都带有自己的民族特色。如今我们要介绍的这位LeorlidKozierlk,是一位来自遥远的西伯利亚的年轻数字艺术家。不知在他的作品中你是否能体昧到一种俄罗斯风情?

  • 标签: Leonid Kozienk 数字绘画 插图设计 科学幻想
  • 简介:8月11日,TechCrunch国际创新峰会北京站启幕,来自全球的创业者及投资人,共同探讨了关于移动互联网的多项趋势。作为移动浏览器行业的领导者,Opera欧朋亦在此次大会期间亮相,发布了新版产品——欧朋浏览器10。

  • 标签: 浏览器 移动互联网 手机 重构 灵感 艺术