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  • 简介:改进可重用性三维(3D)当模特儿并且简化自然景色重建的复杂性,这份报纸为通用3DGIS论述一个3D模型数据库。在它的可扩展的功能建筑学的介绍以后,在3DGIS的任何重建的景色由模型的含蓄的空间时间的层次的结论伴随了为通用,几个关键问题详细被讨论例如3D模型和相关检索和负担方法的存储和管理,象为进一步按需的开发的接口一样。最后,这个模型数据库的有效性和可行性在铁路操作的3D可视化系统的开发通过它的应用程序被证明。

  • 标签: 3D 模型数据库 3D GIS 3D 建模 CAD 模型
  • 简介:山崩的变丑通常独立在水平、垂直的方向被表示。基于X,Y,从一个真实监视工程的Z坐标,造的一个方法三维(3D)由构造不规则的网络(锡)和渗出的轮廓衬里的triangulated的山崩的模型被建议。监视点的几乎细微的排水量被二种夸大的方法激增。变丑进程用3D动画技术被重放。

  • 标签: 滑坡 位移矢量 形变 三维可视化
  • 简介:摘要:3D激光扫描技术是20世纪90年代新兴的一门测量技术,采用非接触式高速激光测量,以获取研究目标的三维坐标和数码照片的方式,快速高效的得到目标的三维立体信息,因此该技术有着广泛的应用。另外,3D激光扫描技术的产生和发展是时代进步的体现,推动了许多行业的发展和进步。同时,这项技术使测量技术领域在数据的提供上有了更高的精准度。

  • 标签: 3D激光扫描仪 测量原理 数据处理
  • 简介:分析了3DVSP技术的应用现状,介绍了其观测系统设计和处理的研究情况。通过对3DVSP处理过程中高保真波场分离处理、各种参数提取以及成像方法的分析论述,对目前3DVSP处理技术中急需解决的问题和关键处理技术进行了初步探讨,提出了该项处理技术的进一步开发研究的方向。

  • 标签: 3D VSP处理技术 波场分离技术 成像方法 各向异性 地层
  • 简介:在空气描述mesoscale旋涡的不安方程的稳定的分析答案被获得。由分析3D风领域,在为不稳定的层化的物理空间的3D螺线结构被发现。在象压力和涡度地的3D分发那样的许多方面,mesoscale螺线旋涡很类似于典型地真实的气旋。关键词螺线tructure-气旋-动态系统为教育部的博士车站在非线性的科学和资金上由州的关键研究工程支持了的3D,中国。

  • 标签: SPIRAL STRUCTURE CYCLONES 3D DYNAMICAL system
  • 简介:摘要:基于茂名奥体中心体育幕墙施工前的钢结构主体测量复核及3D激光扫描仪的原理,针对大跨度、异型钢结构,提出了3D扫描结合BIM逆向建模的技术方案。利用了3D激光扫描的高精度及测量便捷性、全面性,结合幕墙施工需控制测量的关键节点,对钢结构主体进行复核。描述了测量的全过程,包括数据的收集、数据的传输、数据的处理,再使用最后的数据进行BIM逆向建模。利用现场实际模型,比对设计模型,算得节点偏差数据,综合得出更适用于幕墙施工的模型。相较于传统全站仪,更高效地测量,更高的精度,可以最终更好地保证施工质量。

  • 标签: 钢结构复核 幕墙施工 3D扫描 BIM逆向建模
  • 简介:高分辨率3D非线性的综合倒置方法基于非线性的理论。在层控制下面,从几口井的日志数据(或所有井)在学习区域和地震踪迹,邻近井的数据是到有多重输入和产量的一个网络的输入并且综合地被训练获得全部学习区域的一个适应重量函数。综合非线性的印射关系被水库的侧面、垂直的地质的变化造并且更新。因此,倒置过程和它的倒置结果能被抑制并且控制并且有有速度倒置,阻抗倒置,和密度倒置节的高分辨率的稳定的地震倒置节,能被获得。好地质的效果在模型计算测试并且真实数据处理被获得了,它证实这个方法让高精确,好实物,和罐头被用于量的水库分析。

  • 标签: 三维非线性 综合反演 高分辨率 非线性映射关系 测试数据处理 非线性理论
  • 简介:3D磁电机的工作量碲的向前当模特儿的算法那么大传统的连续算法花费一极其大计算时间。然而,向前为算法建模的3D能在频率域处理数据,它对平行计算很合适。与MPI并且基于3D磁电机的流动的分析的优点碲的连续前面的算法,我们建议平行计算的想法并且使用它。三个理论模型被测试,实行效率处于不同状况被比较。结果显示向前为计算建模的平行3D是正确的,效率极大地被改进。这个方法对大尺寸合适地球物理的计算。

  • 标签: 大地电磁 模型算法 平行线 3D技术
  • 简介:Seismicdataacquiredinseabeachwasaffectedbylargevariationsinnear-surfacemedia,seriousreceiverdrifting,serioushigh-frequencynoises,heavymultiples,complexsubsurfacegeologyanddifficultiesinimaging.BGPResearchInstitute,havingworkedonthecorrespondingissuesforseveralyears,hascompletedaseriesofcomplexseabeach3Dseismicinterpretationapproachesincludingsyntheticseismiccalibrationwithdirectionalwelldata,analysisofstressfield,correlatinginterpretationwithmulti-screenmulti-linerecursion,

  • 标签: 复杂海滩 三维地震路径判读 影响因素 BGP研究所 波动成像
  • 简介:Airborne3DimagewhichintegratesGPS,attitudemeasurementunit(AMU),scanninglaserrangefinder(SLR)andspectralscannerhasbeendevelopedsuccessfully.ThespectralscannerandSLRusethesameopticalsystemwhichensureslaserpointtomatchpixelseamlessly.Thedistinctiveadvantageof3Dimageisthatitcanproducegeo_referencedimagesandDSM(digitalsurfacemodels)imageswithoutanygroundcontrolpoints(GCPs).ItisnolongernecessarytosurveyGCPsandwithsomesoftwaresthedatacanbeprocessedandproducedigitalsurfacemodels(DSM)andgeo_referencedimagesinquasi_real_time,therefore,theefficiencyof3Dimageis10~100timeshigherthanthatoftraditionalapproaches.Theprocessingprocedureinvolvesdecomposingandcheckingtherawdata,processingGPSdata,calculatingthepositionsoflasersamplepoints,producinggeo_referencedimage,producingDSMandmosaicingstrips. Theprincipleof3Dimageisfirstintroducedinthispaper,andthenwefocusonthefastprocessingtechniqueandalgorithm.Theflighttestsandprocessedresultsshowthattheprocessingtechniqueisfeasibleandcanmeettherequirementofquasi_real_timeapplications.

  • 标签: 3D 图象 快处理 DSM 引用 geo 的图象
  • 简介:为波浪领域推测的一个精确、宽角度的单程的增殖者面对大、快速的速度变化是为关于波浪方程prestack深度移植的研究的一个重要话题。基于在这篇论文介绍的最佳的可分离的近似,有前面、反的Fourier变换的混合的域算法被用来构造3D单程的波浪领域推测操作员。这个操作员在波浪号码和空间领域分开变量。当为侧面的速度变化的时间延期在空间领域被改正时,阶段移动操作在波浪数字领域被实现。单程的波浪操作符的推动回答证明数字计算与为每速度的理论值一致,表明与最佳的可分离的近似构造的操作符能被用于为小步的盒子的侧面的速度变化。SEG/EAGE模型和领域数据的成像结果显示新方法能习惯于图象建筑群结构。

  • 标签: 外推法 3D技术 传播技术 传播速度
  • 简介:Severaldifferentstrategiesof3Dmodelingareadoptedfordifferentkindsofmanmadeobjects.Firstly,forthosemanmadeobjectswithregularstructure,if2Dinformationisavailableandelevationinformationcanbeobtainedconveniently,then3Dmodelingofthemcanbeexecuteddirectly.Secondly,forthosemanmadeobjectswithcomplicatedstructurecomparativelyandrelatedstereoimagespaircanbeacquired,inthelightoftopology-based3Dmodelwefinish3Dmodelingofthembyintegratingautomaticandsemi-automaticobjectextraction.Thirdly,forthemostcomplicatedobjectswhosegeometricalinformationcannotbegotfromstereoimagespaircompletely,weturntotopological3DmodelbasedonCAD.

  • 标签: 3D模型 计算机辅助设计 几何学 立体成像 测绘遥感
  • 简介:摘要: 3D打印技术又属于增材制造技术,可以在没有常规的加工机床等情况下,快速直接的实现零件的单件生产。本文论述了3D打印的原理及技术特点,详细展示了3D打印技术在汽车生产行业的实际使用,并对3D打印技术的未来发展进行了展望。

  • 标签: 3D打印技术 效率高 应用前景
  • 简介:摘要:随着对海洋资源的深度开发以及近海的水下基础结构工程的建设需求逐渐增加,人们提出了将3D打印混凝土(3DPC)应用于水下结构的建造设想,不仅可以提高工作效率和质量,还可以减少重力的影响以增加打印形状的自由度。但是水下3D打印混凝土也会同传统水下混凝土施工一样面临对于拌和物的和易性、泌水性要求以及受到水环境施工带来的水压、流速、涌浪、水分散作用影响等一系列困难。因此,本文进行了国内外关于水下3D打印混凝土的抗分散措施以及性能研究最新进展。

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  • 简介:【摘 要】为研究低山地貌山区3D数字化摊铺技术,首先通过对比传统2D摊铺技术与3D摊铺技术差异,显示3D摊铺技术的优势。其次采用GPS /INS组合技术有效解决了低山地貌山区信号不稳定的问题,采用路基顶面3D平地与路面3D摊铺协同控制技术有效解决了平整度、纵断高程、横坡度等方面的影响。最后通过3D摊铺技术经济性适用研究,说明3D数字化摊铺技术的应用可以节约施工成本,提高施工质量。

  • 标签: 低山地貌山区 3D数字化 摊铺技术 GPS /INS组合技术 摊铺协同控制技术
  • 简介:陆上的3D激光扫描的获得和登记是在在三种尺寸城市印射并且当模特儿的一项基本任务。为了自动化这项任务,没有标记的登记方法被要求。基于地平线特征的存在,这份报纸建议一个新奇方法。地平线特征从全景的3D扫描被提取并且作为启用绳为合并扫描匹配的使用的绳编码了。在Bremen的古老的城市中心的建议方法的起始的结果被介绍。

  • 标签: 激光雷达 点云处理 3D 城市建模 没有标记的登记 地方识别
  • 简介:Theconventionalpseudo-staticapproachoftenneglectstheeffectoftheverticalseismicaccelerationonthestabilityofaslope,butsomeanalysesunderplane-strain(2D)conditionsshowasignificanteffectontheslopestability.Thepurposeofthisstudyistoinvestigatetheeffectoftheverticalaccelerationonthesafetyofthree-dimensional(3D)slopes.Inthestrictframeworkoflimitanalysis,a3Dkinematicallyadmissiblerotationalfailuremechanismisadoptedherefor3Dhomogeneousslopesinfrictional/cohesivesoils.Asetofstabilitychartsispresentedinawiderangeofparametersfor3Dslopesundercombinedhorizontalandverticalseismicloadingconditions.Accountingfortheeffectsoftheverticalseismicacceleration,thedifferenceinsafetyfactorsfor3Dslopescanexceed10%,whichwillsignificantlyoverestimatethesafetyofthe3Dslopes.

  • 标签: 边坡稳定性 三维运动学 地震加速度 垂直加速度 拟静力法 平面应变
  • 简介:3D城市建模的OGC标准广泛地在越来越多的应用被使用。它定义详细(到有增加精确性和结构的复杂性的LoD4的LoD0)的五个连续层次,在哪个LoD3包括所有外面的外观和几何细节并且随后要求许多存储空间。新LoD与象窗户,门以及更小的fa一样的LoD3模型和开的目标的外面的壳作为壳模型被介绍?果汁饮料目标被投射到墙上。在这份报纸,用户调查被介绍。这的结果调查壳模型能几乎给用户的表演象LoD3模型的一样的视觉印象。Furthermroe,算法被开发从LoD3提取壳模型模型。实验证明这个壳模型能减少原来的LoD3模型的多达90%存储。因此,一方面,它能为一个LoD3模型被用作一个代用品为小显示上的可视化。在另一方面,它能在CityGML被当作详细(SLoD3)的分段,自从它几乎保留信息的一样的数量,但是要求少得多存储空间。

  • 标签: 壳模型 3D 大楼 CITYGML 归纳 用户调查