简介:
简介:「City-2001」是我第一个较完整的动画作品,以3D制作为主,结合了DV与Flash的片段。以抽象的手法,表现都市人在都市中的喧嚣感和回到家中的宁静,以及这一段心路历程(由弱小到成长,再到身不由己)。当时我初尝动画,并没有受过系统的3D动画训练,在技术上困难重重。
简介:数字图书馆已经成为高校信息化建设和传统图书馆改造的重点。数字图书馆不但可以丰富书籍资源的存储量,极大地简化资料的保存和管理,而且可以借助网络资源为局域网或广域网用户提供丰富的图书和多媒体内容的服务,有着十分广阔的应用前景。因此图书馆的数字化已经成为高校传统图书馆改造建设的重点。
简介:效果营销的实质在于让对网络营销还心存疑虑的传统企业在看到线上营销的效果之后再付费,流量的多少对于他们来说并不重要,重要的是流量所带来的价值。
简介:HyperSmooth是Evasion|3D引以为自豪的新一代反射渲染系统。在真实世界里,我们所看见的每个东西都是光线反射到眼睛的成像——视觉主要就是反射的结果。原理说来简单,可要是通过CG仿真就很复杂了。现在的每一款3D软件都支持反射,那么你为什么还需要HyperSmooth定制反射仿真过程呢?
简介:在我们身边有很多美丽的黑色,人们都希望把这些美好的画面保留下来,到了CG时代,人们可以用虚拟的图形来表现它们,现在我们看到的这幅图片是一个夜晚的咖啡吧,就在街边,是一个很不错的休闲地,周围是一些住宅建筑,它的外观很有特点,外墙用了金属材料,内部的灯光很绮丽,接下来我们就要用Lightwave3D把它重现出来(图1-2)。
简介:今年秋季何平导演推出的力作“天地英雄”想必很多朋友都看过了。片中有大量的特技镜头,其壮阔的打斗场景也深得人心。电影中释迦舍利子发出的祥光经笔者研究及实际制作,模拟出了类似的效果。以下文章是笔者的一点经验,供大家参考。
简介:优势并不必然带来优果。在优势传播营销的背后,微博的这些人际互动的优势能否助力营销、微博营销是否产生了预期的效果还有待观察。一些机构出于商业利益的考量,在微博营销的效果尚不明朗之际,便大肆捧扬微博营销的神奇功效,实在有点“忽悠人”。
简介:“骇客帝国”刚刚上映的时候,那令人目眩的数字流特效让很多人心动不己,大家都在琢磨它是如何制作出来的。网上更是出现了大量探讨关于数字流制作的内容,有用三维动画软件去实现的,也有用后期特效软件的……现在谈起如何制作这种特效可能有些人会觉得老掉牙了,但笔者认为仅仅简单的“会做”是远远不够的,能把这一技术应用起来才最重要。在今年夏天,“骇客帝国·重装上阵”又创造了票房神话,很多商家也借机适时地推出了一系列有着类似效果的电视广告,笔者也趁着这股热潮在动画项目的结尾“骇”了一把。
简介:电信普遍服务一词来自英语telecommunicationuniversalservice,是指任何社会成员无论收入高低、居住何地都有权享受电信服务的政策.这一术语最早由美国AT&T总裁威尔在1907年提出,其原话为"一种政策,一种体制,普遍服务".1934年,美国首先在中规定:"电信经营者要以充足的设施和合理的资费,尽可能地为所有国民提供迅速而高效的通信业务."半个多世纪以来,这种对普遍服务的注释成为各国电信管理部门的重要义务.
简介:HollywoodFX是一个转场效果插件。转场效果就是当我们编辑多个视频文件、媒体文件,并把它们组合为一个完美的作品时所加入的过渡部分。视频文件衔接的部分如果不加特效的话,画面切换就会很生硬。HollywoodFX为我们提供了一百多种绚丽的包括3D特效的转场效果,让画面的衔接部分更加流畅、自然,增加作品的可观赏性。
简介:一般地,需要制作毛发仿真的条件无非包括复杂的Shading表现、阴影的计算、渲染的速度、Cloth以及动态头发,而当前的商业软件中,能够完全满足这些要求的非常稀少。XSI的Hair是好莱坞专业人士制作毛发的不二之选。可算是一款完全满足这些条件的软件。
简介:Houdini是SideEffectsSoftwareInc出口的顶级3D动画软件,在好莱坞可谓是叱咤风云,每年的一线特效大片中都会见到它的身影,其前身版本Prism在1992年「终结者2」中打造的机器人T1000,相信任何人都不会陌生。Houdini于1996年发布,当年的票房榜首影片「独立日」即是Houdini的亮相之作。Houdini近年来的大手笔包括:「X战警」、「黑客帝国」、「魔戒」、「时间机器」等,相信大家对这些影片中令人眩目的特效场面还记忆犹新吧。
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3D头发动态效果制作全卷(下)——PART FOUR:利用SoftimagelXSI3.0表现头发的动态效果毛发仿真
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