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  • 简介:每个人了解世界的途径都不相同,有的通过现实事物,有的通过精神通灵。一个点的世界,可以比作一条直线的线型空间,单调而乏善可陈。不知从什么时候开始,二维平面的世界(二次元)开始成为主流,所谓二次元,即由动画、漫画、游戏、小说组成的二维平面虚拟世界,与之相对应的,便是三次元,也就是我们所处的现实世界。

  • 标签: 二次元 TOP50 三次元 虚拟世界 文化传播 腾讯
  • 简介:为贯彻国务院有关文件精神,宣传推广国内制造业与互联网融合创新的领军企业和优秀项目,抢占传统产业和互联网产业的对接先机,中国互联网协会、浙江省经济和信息化委员会及嘉兴市人民政府拟于2016年10月在浙江举办“2016首届中国产业互联网大会”。

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