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  • 简介:Spark是发源于美国加州大学伯克利分校AMPLab的集群计算平台。它立足于内存计算,从多迭代批量处理出发,兼收并蓄数据仓库、流处理和图计算等多种计算范式,是罕见的全能选手。Spark已正式申请加入Apache孵化器,从灵机一闪的实验室“电火花”成长为大数据技术平台中异军突起的新锐。本文主要讲述Spark的设计思想。

  • 标签: 计算平台 电光 美国加州大学 APACHE 批量处理 数据仓库
  • 简介:从传统行业到互联网1993年7月,海从江苏省南京师范大学美术系毕业后,进入无锡一家广告公司工作。2年后,不甘平庸的他决定自己创业,于是创立了苏州西部餐饮娱乐有限公司、苏州星际演艺娱乐有限公司,并让它们迅速成长为知名的餐饮娱乐企业。

  • 标签: 蜗牛 游戏 南京师范大学 广告公司 互联网 江苏省
  • 简介:“知道不?腾讯低调上线了一款名为WebQQ2.0的项目.用起来很不错!”,“WebQQ?N年前就用过,功能超很简单,仅仅能满足日常聊天而已。估计这个2.0版本也不会好到哪里去!”。“呵呵,老眼光看人了不是?这个web2.0QQ和WebQQ可不一样,它实际上是腾讯服务的一个整合平台,整合了腾讯的所有网络服务,如:搜搜、腾讯TT、QQ空间、QQ音乐、邮箱、微博、输入法等……可以说是应有尽有,而且就WebQQ来说,其功能也可同日而语,不信,咱们一起去瞧瞧?”。

  • 标签: 网络服务 腾讯 整合 QQ空间 输入法 功能
  • 简介:游戏收费模式应该何去何从?道具收费还是回归时间收费?这成了一个备受关注的话题,但记者却看到了一个令人耳目一新的观点——真免费模式。真免费模式究竟是一种什么样的模式?它又如何操作?记者带着这样的疑问采访了这个模式的提出者和实践者——游戏蜗牛CEO海先生。

  • 标签: CEO 游戏 免费 蜗牛 收费模式 记者