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  • 简介:服务器、桌面和嵌入式是Linux应用集中的三大领域。Linux从服务器发展而来,一直以来保持了蓬勃旺盛的发展势头。而嵌入式Linux则有后来据上之势,显示了强劲的发展潜力。

  • 标签: LINUX 操作系统 嵌入式平台 ARM
  • 简介:在当今计算机安全影响最大的专家,不是Mitnick那样狂放不羁、神出鬼没的黑客,也不是Rivest、Shamir和Adleman(RSA发明者)三位图灵奖得主那样高不可测的大师,而是学问、口才、文笔俱佳且思想犀利、敢说敢做、

  • 标签: 信息安全 巨星 计算机安全 图灵奖 发明者 黑客
  • 简介:明确使用RUP、XP与MSF团队或组织的在整个调查中总共只占到30%,整体趋势下降了8%,但在这样的一片嘘声中,RUP依仗坚实的理论基础与专业的工程工具产品线,得以稳中略升(1.5%).

  • 标签: 工程 RUP MSF 产品线
  • 简介:2013年世经济进入新一轮结构调整期,全球电子信息产业进入回升通道,IT业掀起新一轮并购热潮,争抢移动先机;知识产权纠纷频发,贸易摩擦不断升级;移动互联时代全面到来,信息消费成经济增长新驱动器;物联网进入实质推动阶段,智慧城市应用加速试行。本文简要谈谈2013年世电子信息产业发展态势与特点。

  • 标签: 电子信息产业 发展态势 并购 物联网
  • 简介:游戏教育是一个新兴的产业,如何给游戏教育定位是一个颇富争议的问题。游戏教育该从本科开始还是该从研究生开始?它是否能够从计算机和艺术这种传统专业中区分出来,直接面向刚刚高中毕业的中学生?这些问题引起社会的广泛关注和讨论,目前仍无定论,但编者认为游戏教育是融合了计算机和艺术这类传统专业的跨学科专业教育,就教育力量和经验来说,目前只针对游戏的教育还无法承担起从本科开始的重任。学生们应该在传统专业接受了良好的基础教育后,在研究生阶段或者在实际从业后再进行更有方向性的学习。而对于游戏设计师,也是我们所说的策划,虽然这个职业对于计算机和艺术这种传统专业的依赖没有那么大,但是纵观国内外著名的游戏设计师,其所具有的一个重要经验就是拥有丰富的生活经历。游戏教育绝对不可能也不应该是通过速成班类型的课程培训就能够一蹴而就的。希望这篇介绍美国游戏教育中最热门的学院——卡耐基梅隆大学娱乐技术中心的文章,能给国内如雨后春笋冒出的游戏培训机构一个很好的参考和借鉴,比如在暑假和业界公司进行实习合作、毕业后对各大公司进行推荐等等。希望游戏培训机构能够真正不辜负那些满腔热情的学生,把他们培养成为中国游戏未来的栋梁之才。本文将以作者的亲身经历为蓝本,介绍卡耐基梅隆大学娱乐技术中心的课程。

  • 标签: 教育定位 技术中心 游戏 娱乐 大学 传统专业
  • 简介:当今时代已发展成为信息时代,而移动通信则可以说是这一时代的一大发展特性。在移动通信工作的应用过程当中,社会大众能够实现在任意地点、任意时间同任意对象进行信息交流与沟通的行为。可以说,移动通信工程有着极为突出的广泛性及复杂性特征,如何确保通信工程设计的全面性与完善性也因此显得至关重要。本文依据这一实际情况,以通信工程中无线的设计工作为研究对象,首先针对通信工程中无线设计的基本方案进行了简要分析,在此基础之上,详细研究了无线设计中无线半径的确定方案,旨在于引起各方关注与重视。

  • 标签: 通信工程 无线区 设计方案 半径 分析
  • 简介:红帽公司日前宣布在北京成立红帽大中华技术支持中心,将红帽全球支持服务全面引入中国市场,以打造完整的Linux及开源软件产业链,使中国客户能体验到高质量的、迅速方便的本地化技术服务。红帽大中华技术支持中心服务范围覆盖中国内地及香港特区、台湾省。

  • 标签: 技术支持 中华 技术服务 中国市场 LINUX 开源软件
  • 简介:北京市宣武区政府在深化政务信息化的进程中,根据自身的实际情况,从政务办公的应用需求出发,对主要内部办公业务开发了协同办公平台(电子政务办公平台),并为42个委办局构建了内部办公系统,按照统一平台、数据集中的建设思路,整合成一个全新的电子政务办公平台,最终达到信息建设制度化、业务流程规范化、应用平台一体化、资源整合集约化、服务管理人性化的政府内部办公信息化目标,明显地提高了内部行政办公效率。

  • 标签: 办公平台 电子政务 宣武区 北京市 信息建设 应用平台
  • 简介:RandyPausch是美国大名鼎鼎的卡内基梅隆大学(CamegieMellonUniversity)人机交互学院的教授.他于1997年创建了娱乐技术中心(ETC).致力于培养未来数字娱乐业的技术骨干和领军人士。成立伊始,ETC就和游戏业巨头EA建立了紧密的联系。EA每个暑期都向ETC的学生提供10个实习机会.每年从ETC毕业的学生中,有40%去了EA工作。在2003年的时候,EA向Randy提出希望能有学术人士到EA常驻.以增进业界和教育之间的理解.

  • 标签: EA 实地考察 游戏开发 企业文化 ETC 技术骨干
  • 简介:PluribusNetworks是一家把计算、网络、存储和虚拟化汇集到一个平台的公司今天宣布,它任命创建科技成为它在大中华的首个经销商.Pluribus的产品将通过创建科技的子公司鹏科网络(亚洲)有限公司在大中华地区进行销售.创建科技也是Pluribus的第一个合作伙伴提供Part-nerCare服务,为共同客户提供第1层和第2层的支持.

  • 标签: NETWORKS 合作伙伴 科技 中华 虚拟化 经销商
  • 简介:他们属于业务部门,负责针对客户需求提供完整解决方案,需要不断与客户面对面沟通;但他们同时还掌握着核心技术,做自主研发,目标是做出让客户“一劳永逸”的解决方案。就这样,他们游走于技术与业务之间。他们,就是趋势科技中国网络安全监测实验室(ChinaRegionTrendLabs,简称CRTL)的工程师。

  • 标签: 业务部门 安全监测 趋势科技 实验室 技术 网络
  • 简介:一说起来中国的管理软件和软件产业的发展与文化,刘开阳就像变了一个人。接连不断的手势、明显加快的语速,还有眼中投放出来的光芒,令人真切感受到他对于提升中国软件产业的热切期望。

  • 标签: 中国 软件开发 CTO 中华 行业 软件产业