简介:将抽象层次应用到IT解决方案企业架构师正受到其所面临的大量复杂性的挑战。开发一个能够自动处理企业任务的独立的部门应用程序是一回事。而设计并组成一个支持上万IT使用者的满是应用程序、服务器和数据库(全都支持多种企业活动)的IT实验室全球网络.则完全是另外一回事。要组合这些复杂性.IT网络必须随时可用、响应迅速并保护企业宝贵的信息资产。除所有这些之外.IT网络还必须足够灵活以支持企业永远变化的需要,并且采用出现的新技术。
简介:游戏美术设计是游戏项目研发过程中的重要环节,它控制着整个游戏项目的视觉感染力,每一款成功的游戏作品都缺少不了华丽眩目且引人入胜的画面。在给玩家一种美的享受的同时又能够为玩家创造一种身临其境的游戏氛围,这是游戏美术设计师的职责所在。游戏美术设计部是一个游戏研发公司的重要组成部分,
简介:在纵深行业对Linux的应用中,教育和科研行业表现出了较大的积极性和主动性。一些科研机构对Linux有着极大热情,尤其在Linux集群及高性能计算方面,很多高校和科研部门有着很好的实践经验。笔者有幸采访了美国哥伦比亚大学地球研究院的江海教授(SeniorResearchFellow,PhD)。通过他的介绍,我们将对Linux在教育及科研领域面临的形势及其前景有更清晰的认识。
简介:
简介:对于AdamBosworth.同事JoelSpolsky一点都不吝惜自己的溢美之词。他俩曾共事于微软.当Joel正在设计所谓的应用程序可编程能力策略时(就是后来演变成为VBA的玩意儿),Adam正在设计MicrosoftAccess。
简介:Polycom售后服务结合客户的实际情况提供稳定、可靠的解决方案,同时紧跟客户需求,提供有针对性的个性化服务。在远程通讯行业中,为用户提供高质量的远程沟通解决方案,维护系统持续稳定运转,除了先进的视频设备和系统,售后服务的重要作用已被行业和客户广泛认可,成为用户选择远程通信提供商的重要标准。
简介:上帝常和我们聪明的中国人开玩笑,一个好好的东西非要以洪水猛兽的形式初现于世,让世人憎恨满街痛打。然后,当我们还没来得及为胜利欢呼,这个怪兽又摇身一变,成了美丽的天使,微笑着向我们走来.带给我们幸福,财富和惊讶.给中国本土炼制出陈天桥,丁磊等一批科技新贵。让我们中国人(上至高官下抵百姓)没人弄懂(电子)游戏.这个昔日的“电子海洛因”,究竟是新世纪拯救疲软人才市场的特派天使.还是功底超强、面善计毒的新新魔鬼。
简介:亲爱的建筑师先生:请帮我设计一所房子。我不太确定我想要的到底是什么样的一所房子,你完全可以按照你习惯的思路来设计。房子的卧室数量在2到45个之间。你的设计方案应该是灵活可变的,可以轻易地增加或者减少卧室数量。你把设计图稿拿给我之后,我会决定到底要几个卧室的。另外,你应该把每一个方案的造价都提供给我,我好从中选择。
简介:本文以高端引领、协调发展、人尽其才的指导思想,着力抓好师资队伍建设,创新人才培养模式,积极营造有利于技术、技能型人才培养的良好环境,提出以建设基于网络直播教学平台,实施'双师'课堂教学模式为抓手,实现优秀教学师资共享,解决专业师资紧缺,打造优秀教学团队,推进数字化教学资源建设。真正打破传统教学的籓篱,实现校际、班际优秀教学资源的共建共享,以科技推进教学的信息化水平,以信息化水平推进专业办学水平。高质量培养技术技能型人才,服务区域经济发展需求。
简介:设计商业软件时。我们应当提醒自己。我们的设计目标是交付支持业务的敏捷系统。而不是面向服务(SO)。更确切地说。SO是一种方法。通过它.我们可以实现业务和技术敏捷性。其本身并不是一个目标。特别是涉及Web服务时必须牢记这一点。实现几乎时刻伴随着Web服务的敏捷性。不仅是在系统部署过程中采用Web服务协议的结果。还是遵循良好设计原则的结果。本文将从良好的服务架构和设计原则对敏捷性和适应性的影响角度介绍相关的几个原则。
简介:突破性的帮助源于桌面游戏设计记者:我们注意到很多美国的游戏设计师都是从玩或设计桌面游戏(boardgame)开始的。那么传统的桌面游戏对电子时代下的游戏设计师会有什么样的影响和帮助呢?
简介:在第五届中国云计算大会的“云计算平台与应用专题论坛”上,京东商城技术副总裁兼首席科学家何刚分享了主题为《云平台研发和运维的挑战和启示》的演讲,内容涵盖了他在微软、亚马逊、盛大云、京东商城经历的各式各样云计算系统后总结出来的经验。
简介:博科宣布任命JoePoehls为亚太及日本区首席系统工程师。他将负责推动博科应用交付和优化解决方案在该地区的技术领先和卓越优势,特别是在客户咨询和客户部署等方面。JoePoehls常驻日本东京,将向博科亚太及日本区高级系统工程总监OrcunTezel汇报。
简介:在讨论游戏设计师的培养和游戏教育之前,先谈谈两种类型的学习。在学校教育普及之前.人类几千年的历史上都是采用一种叫Master/ApprenticeRelationship.即大师,学徒模式的教育方式。简单地说.就是手工作坊式的师傅教徒弟。
简介:2007年12月3日,全球著名的网络游戏公司暴雪母公司——法国维望迪集团(Vivendi)宣布以98亿美元(其中包括以暴雪为主价值81亿美元的维望迪娱乐部门及17亿美元现金)收购美国游戏发行商Activision52%的股份。交易完成后,定名为Activision暴雪的新公司总价值将达到189亿美元。
简介:现在是信息全球化发展的新时期,各项方针政策的制定都与信息的获得有着越来越密切的联系,对于现阶段地理信息与系统的探寻,最火热的话题当数地理信息三维可视化系统,对这一课题的研究是满足众多行业适应当下发展节奏的需求。在信息管理界,正在迅猛发展着的地理信息系统的研究需要三维可视化手段的加入才能弥补既往研究中存在的一系列与时代发展不相适应的地方。
简介:在机器视觉智能导盲系统中,对2维图像中物体标注与识别极为关键,这一步决定整个系统对障碍物判别的正确性和智能导盲的准确性、实用性。为了得到较好的识别,先进行阈值分割,再对图像进行Gabor小波变换,考虑速度精度、适应性再选择多尺度和多方向的滤波器组成的小波滤波器,进行特征提取。识别需要建好的目标模型库由Gabor网络组成,识别出目标之后,为了不受训练时间和训练样本的约束,采用数据驱动的的图像标注方法。
简介:随着Linux技术的不断成熟,以及64位Lintel(Linux、Intel)架构逐渐完善,Linux在企业中的应用和推广呈现出新的局面。比起那些昂贵的Unix系统,Lintel架构的性价比更为企业用户所接受。在这种需求的指引下,对Linux的支持和应用已经成为一种潮流。很多大型硬件及解决方案供应商最近都纷纷制定了相应的Linux战略。在他们的带动下,Linux上的解决方案和应用也变得十分丰富,使用户在处理企业关键业务(MissionCriticalBusiness)时有了更多的选择。
简介:传统的运维阶段电力设备成本管理模式基本以分块管理为主,精益化程度不够,设备运维费用未能准确地归集至单台设备,已经不适应深入开展资产全寿命周期管理工作的需要。基于上述原因,国网河北省电力公司通过SAP系统工单强化应用及按规则分摊的方式,实现单台设备的成本自动归集。本文对在SAP系统中电力设备运维费用分摊至单台设备的方法进行了研究和实现,满足了国网河北省电力公司对电力设备开展资产全寿命周期管理工作的需求,同时为其他网省公司及其他行业的设备运维成本分摊至单台设备的研究提供了一定的参考。
简介:本文对三维动画设计与制作课程的教学方法进行了探索,在课程中引入项目化教学方法,对课程内容和考核方式等进行了改革,在实际教学中对项目化教学与传统教学方法的教学效果进行了比较,结果表明项目化教学有助于提升学生的专业能力,增强教学效果。
伟大架构师的秘密
游戏美术设计师之路
哥伦比亚大学教授谈Linux
做e时代的全景摄影师
BEA首席软件架构师:Adam Bosworth
Polycom的技术远维团队
工欲善其事 必先利其器——游戏教育之我见
如果建筑师像程序员一样工作
基于网络直播教学平台,实施“双师”课堂教学模式
《软件架构师》开刊词:面向服务的架构——敏捷系统探讨
突破带来飞跃——访《帝国时代》系列主设计师Bruce Shelley
云平台研发和运维的挑战及启示
博科任命Joe Poehls先生担任亚太及日本区首席系统工程师
一个困扰游戏教育的世界性难题——游戏设计师之培育
维望迪98亿美元购Activision加力中国业务
浅析地理信息三维可视化系统的实现
机器视觉智能导盲系统2维图像中物体的标注与辨识
CA的Linux之道——访CA公司Linux技术部资深副总裁兼首席设计师Sam Greenblatt
基于SAP系统的电力设备运维成本分摊的研究与实现
三维动画设计与制作课程项目化教学改革探索