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4 个结果
  • 简介:在讨论游戏设计师的培养和游戏教育之前,先谈谈两种类型的学习。在学校教育普及之前.人类几千年的历史上都是采用一种叫Master/ApprenticeRelationship.即大师,学徒模式的教育方式。简单地说.就是手工作坊式的师傅教徒弟。

  • 标签: 教育普及 设计师 游戏 世界性 培育 MASTER
  • 简介:摘要本文对传统的XML文档树模型和树路径模型算法进行了研究,在准确率、召回率和平均时间消耗上进行了比较,对两模型算法的特点和不足进行了总结。

  • 标签: XML 树模型 树路径模型 算法
  • 简介:本文在传统WebGIS技术的基础上,采用J2EE体系结构建立以PostgreSQL结合PostGIS作为空间数据库、以GeoServer作为GIS服务器、以OpenLayers作为客户端地图引擎的福州市区最优路径分析系统,通过系统实现,发现采用上述结构构建的WebGIS系统具有开源免费、功能强大、实现简便等优点,克服了WebGIS依靠商业软件的瓶颈,能够满足中小企业对WebGIS系统功能上的需求。

  • 标签: 开源GIS WEBGIS 路径分析