简介:日前据有关机构调查显示,在2006年火拚的激光打印耗材市场,专业以硒鼓为主打产品的富士樱品牌以最神速的步伐,进入天威、格之格等品牌构建的通用品牌一线阵营,共同突破占有约20%以上的市场份额,成为国产品牌硒鼓崛起的又一新动力。通用耗材品牌的市场孵化已经彰显了市场效应,旧有的市场格局正进一步被打破。
简介:突破性的帮助源于桌面游戏设计记者:我们注意到很多美国的游戏设计师都是从玩或设计桌面游戏(boardgame)开始的。那么传统的桌面游戏对电子时代下的游戏设计师会有什么样的影响和帮助呢?
简介:这是一个属于感官的时代,电影的场景越来越宏大,动画制作得越来越逼真。游戏也越来越有大片的气势。计算机技术领域也在轰轰烈烈地发生着变革,未来,CPU/GPU会走向融合,GPU的性能会越来越好?我们是否可以不再用DirectX编程?次世代的游戏早已开发得如火如荼,后次世代是否将要来临?微软之后,又会是谁主天下?
简介:本文阐述了中小企业现状以及在网络推广中存在的问题。提出了中小企业在互联网背景下品牌形象塑造与提升的途径,最后就在互联网背景下如何提升企业品牌形象提出了建议和对策。
硒鼓市场品牌孵化打破旧格局
突破带来飞跃——访《帝国时代》系列主设计师Bruce Shelley
图形渲染领域后次世代即将到来—微软之后,谁主天下?
互联网背景下提升中小企业品牌形象策略研究