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  • 简介:开发一个基于ASP.NET教师工作量上报管理平台,可以让每位教师自行通过网络上报每天课时,学生考勤记录,并且查看每周或每月课时量,网上申请调课,教务管理人员可以导入每学期教师授课信息、也可查看教师每天授课情况、网络审批调课等,并且可以将每个学期的信息保存在系统中,通过备份数据库可以自由地对数据进行移植,大大地方便教务人员的审计和领导的检查管理。

  • 标签: 教师工作量上报管理平台 ASP.NET 课时统计 学生考勤
  • 简介:工作过程为导向的职业教育课程开发是当前高职课程改革的方向,课程开发成功必须坚持工作过程规律和教育教学规律相统一的原则,为此在程序设计类课程中,通过对岗位群典型工作任务的分析,以成熟的构件为载体,按工作过程系统化任务要求和教学认知规律,将项目划分为循序渐进的增量,迭代展开课程内容。本文以"构件化网站开发"为例阐述这一开发过程。

  • 标签: 课程 工作过程 构件 增量
  • 简介:JAVA程序设计是现在计算机程序语言编译的核心课程,本文从课程教学设计的总体思路出发,基于工作过程导向的教学方法,通过对课程定位、设计理念、设计思路、教学内容、考核指标、评价方法等方面进行改革的实践结果分析表明,这种教学方法可以提升学生主动学习的积极性,增强学生动手能力。

  • 标签: 工作过程 JAVA 程序设计 课程开发 实践
  • 简介:介绍了风能资料传输监控平台的设计思路及开发过程。通过对全国26座测风塔的资料传输情况进行实时监控,从而保障风能数据传输的及时性与可靠性。

  • 标签: 风能 资料 传输 监控 数据库
  • 简介:大课间体育活动项目的实践活动必须要明确开发目标,结合各校的具体情况,设计有实效的大课间体育活动,培养学生的终身体育意识,形成健康指导和体育技能指导。本文分析了项目开发实施原则,提出了具体的项目设计与操作步骤,希望能够对研究工作有所指导。

  • 标签: 初中体育 大课间 项目开发
  • 简介:UML是现代面向对象分析和设计的核心内容,使用UML能极大地提高软件开发效率。通过一个图书管理系统的开发案例研究了基于UML的数据库应用系统的开发流程,整个流程分为分析、设计、实现和测试四阶段,注重迭代增量式开发、用例驱动、并以架构为中心.保证了数据库应用系统能更好地适应用户需求的不断变化,并具有良好的可重用性。

  • 标签: 统一模建模语言 数据库应用系统 用例
  • 简介:本文介绍了如何通过构建软件开发团队,结合软件工程的具体内容,将软件工程的教学内容融入到具体的软件开发团队的实践中去,从而提高软件工程的教学的质量。

  • 标签: 软件工程 嫩学 软件开发团队
  • 简介:随着人们对网络的依赖越来越大,网络可靠性、可用性、健壮性要求逐步提高,网络故障的研究越显突出。本文通过探究网络故障可信管理的体系结构,总体设计实验系统,开发实验平台,验证可信网络故障管理的合理性,建立信息安全技术保障体系,防范信息安全突发事件。

  • 标签: 网络故障 可信管理 实验系统
  • 简介:本文从开设"软件开发环境与工具"课程的必要性出发,从课程开设时间、教学目的、教学内容、实践环节、教学过程、考核体系等方面详细论述了课程建设方案,是教学方法改革的一次探索。

  • 标签: 软件开发环境与工具 课程建设 案例教学
  • 简介:针对当前JavaEE软件开发技术课程存在的问题,提出"学中做,做中学,学会做,独立做"的教学改革思路,从教学内容、学习目标、教学策略、评价方法等方面介绍课程改革过程。

  • 标签: JAVA EE软件开发技术课程 教学改革 主体作用
  • 简介:一.软件测试课程开发背景软件测试属于软件工程领域,目前它已作为软件产业中的新兴门类而迅速发展起来,测试技术进步十分迅速。软件测试是检验软件是否达到预期的最有效方法,是软件质量保证和质量控制的最有效手段。软件测试活动贯穿于整个软件开发的生命期全过程,因此专业化的测试日益重要。近几年专业性的软件测试机构和组织在迅速发展,软件企业为了国际、国内的激烈竞争,越来越重视测试在软件开发和质量管理中的重要作用和功效,随之带来了专业软件测试人才的旺盛需求和价值的提升,对软件测试人才培养教育正成为新的热点。

  • 标签: 软件测试 课程开发 软件开发 人才培养 软件工程 软件产业
  • 简介:SQLServer作为Microsoft公司的优秀产品,在我国应用市场有很重的分量,本文通过介绍SQLServer该软件能够在市场占有一定份额的特点,以及SQLServer该软件的独特性,并对SQLServer现阶段需要加强、开发或者在未来有一定发展前景的相关开发的方向以及个人的思路,希望能够对SQLServer软件的完善有一定帮助。

  • 标签: SQL SERVER 软件 开发
  • 简介:该文提出了一种基于笔刷模型的算法,同时基于该算法设计了一个应用软件原型来交互式的绘制具有多种艺术风格的图像。该算法以用户交互的方式来指定画笔方向从而对原图进行多层绘制。实验结果表明,对于给定的输入图像该算法能生成具有多种风格的艺术图像。

  • 标签: 非真实感绘制 笔刷模型 多风格绘制
  • 简介:智能手机的普及,互联网络的飞速发展,成为新世纪发展推动人们获取信息的变化与改革重要力量。而移动互联网络的优化,APP应用程序的使用是人们获取信息的一个更便捷、更广阔的途径。本文首先阐明APP程序的定义及其特点,然后分析当前应用群体的特点,探讨本次制作APP应用的思路。

  • 标签: APP软件 移动学习 智能手机
  • 简介:<正>随着国内网游的发展,游戏业界从全进口到自主开发经历了近5年的时间。经过多年的大浪淘沙,游戏的开发从整体来说也在进步,但依在不可避免地存在着一些硬伤,这些硬伤甚至是国内所有的开发团队都存在的。

  • 标签: 游戏业 开发经历 浪淘沙 通训 外群 沙话
  • 简介:随着我国计算机科学技术的迅速发展,多媒体教学已经成为现代化教育的重要组成部分,而多媒体的教学离不开多媒体教学软件,研发多媒体教学软件是开展现代教育技术工作的重要内容。本文介绍了笔者在多媒体教学软件的开发及应用方面的一点心得。

  • 标签: 多媒体 多媒体技术 多媒体教学软件
  • 简介:通过分析移动应用开发的发展趋势,提出以培养应用型移动应用开发人才为目的,在高校软件工程专业快速开设移动应用开发课程的有效途径。围绕"3G手机软件开发"课程建设,从"双师型"教学队伍建设、创新教学方法、教材建设、实践课程与实验室建设等方面阐述课程建设的实施方案,提出具有我校特征的校企合作教学模式。

  • 标签: 移动应用 课程建设 教学模式 实践教学 校企合作