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  • 简介:商品包装的功能已经不仅仅停留在保护商品、方便运输和储藏的功能.在注重以人为本的大潮中.更关注设计中的情感元素的介入使包装设计不仅带给人视觉的感受.更注重对人们心理上的影响。本文以优秀的包装设计为例.旨在分析情感元素在设计中的重性以及情感设计法则在包装设计的运用

  • 标签: 包装设计 情感元素 设计法则
  • 简介:本文通过对国内市场锅炉外观造型的调研分析,阐述了现有锅炉产品只追求技术,而忽略外观造型设计的现状。阐明了新颖巧妙的外观造型有利于体现锅炉技术的先进性和宜人性,从而提高工作效率,增强竞争力。本文以产品设计的作用为视角,总结出符合锅炉外观造型设计的方法和原则。

  • 标签: 产品设计 锅炉 外观造型
  • 简介:在数码技术给设计领域带来工具性革命的今天,设计从业者深切感受到数码技术的力量。而传统的造型基础教育逐渐被淡化。文章从设计素描教学中思维的拓展训练、创造力的培养等方面进行分析,指出以设计素描为主要手段的手工造型能力依然在设计造型基础训练中占据着重要的地位。

  • 标签: 数码设计素描教学重要性
  • 简介:本文以水龙头的发展作为卫浴产品设计和文化演变的代表来阐述。通过不同品牌近年的产品设计来分析欧洲卫浴产品设计的发展趋势。并对现今家居卫浴主张进行了探讨。

  • 标签: 欧洲卫浴 整合设计 整体设计
  • 简介:包装设计是现代商品营销的重要环节。本文探讨了包装设计的合理化,论述了包装对现代商品营销的重要性,展望了包装的发展前景。

  • 标签: 商品 包装 设计 合理化
  • 简介:角色造型是影视(动画)角色也就是电影(动画片)中的人物,也可以是拟人的任何东西。游戏角色是在游戏里玩家扮演一个主角,在游戏里和主角一起感受剧情。一个好的角色形象需要具备造型上的张力,而所谓的张力就是指造型生动,富有动感而且结构结实,同时还需要色调的统一,颜色的干净以及造型的节奏感。在角色的细节处理上也要把握得恰到好处。

  • 标签: 要素 角色造型
  • 简介:玩具创意设计的教学目的在于培养学生的宏观设计能力,充分地发挥出学生的创造力。玩具设计不应仅仅停留在想或草图阶段上,更应注重培养学生如何把两者结合起来,真正做到有目的地想,清晰地画,把创意图纸化、把想法工厂化、把设计清晰化。视觉美观只是效果图要求的一部分,更重要的是能够精准地表现出设计思路。本文将对玩具创意设计教学的方法进行探索。

  • 标签: 玩具创意设计 教学模式 培养目标
  • 简介:从“人也按照美的规律来创造”这一普遍法则的现实走向看,网络电视媒介信息设计。并不只是一种形态化的组织表现和存在方式。同时更要理解为是一种受技术与艺术等社会多要素规定的系统化、空间化的“行思”方式和伦理范畴。文章对关系社会精神生活未来的电视网页媒介功能及设计原则,进行了美学梳理和价值反思。

  • 标签: 媒介设计 互动电视 信息美学 视觉力量 社会生产力
  • 简介:装饰织物的组合设计虽然主要属于设计师的工作,但如果我们对与我们生活密切相关的装饰织物有更多地了解,就不会在装修的交流沟通中产生误会或盲目地给予“指导”。装饰织物的设计和应用就在我们身边,就在我们的生活中,每一个人都可以参与设计

  • 标签: 现代室内装修设计 装饰织物
  • 简介:设计品位是设计师透过设计品所呈现的设计触觉与关感,来自自身专业素养和阅历的积淀,是设计师对设计品风格的整体定位。而市场定位则是营销领域针对消费者来定的产品整体形象包装,两者的立足点不同。本文旨在讨论设计品位与市场定位的平衡点和利益关系,并通过平面广告创意实例来进行详细的分析和阐述,说明设计作品想要达到预期的效果.就要对影响受众的心理、社会、文化及历史因素做透彻的分析。

  • 标签: 设计品位 市场定位 平面广告