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  • 简介:我们许多人的理想目标和理想人生都最终会与谋生相关。我想努力学习.为了考上好大学.找个好工作.有房有车.事业有成。但是思考一下:如果,人们不需要工作呢?如果把谋生去除在理想之外呢?

  • 标签: 乌托邦 游戏 理想
  • 简介:<正>横向1、一种花名,也叫月季花、长春花等。2、《西游记》中七个蜘蛛精住的洞府。3、《红楼梦》中宝玉的丫环袭人的原名。4、琼瑶的一部小说名。5、上海文艺出版社的一通俗读物。6、尤勇、刘佩琦等主演的一部电视剧。7、第一代移动电话的别称,也叫手提机。8、007系列的一部影片。

  • 标签: 填字游戏 蜘蛛精 上海文艺出版社 尤勇 长春花
  • 简介:<正>美国市场营销学会(AmericanMarket-ingAssociation)给广告下了一个明确的定义,认为“广告是由可识别的倡仪者以公开付费的办法,对产品或服务、甚至某项行动的意见或设想进行非人员的任何形式的介绍”。在商品经济高度发达的今天,广告作为企业的开路先锋、产品信息的传播者、促销的催化

  • 标签: 广告商 产品广告 英译技巧 广告语言 汉语广告 产品信息
  • 简介:在现代营销中,形象力已经越来越受到重视,品牌形象在更高的层面将各类产品统领在一面旗帜下。作为广告营销的经典模式,科学地使用形象代言人是推动品牌销售的关键点之一。理顺企业方与名人之间的代言关系,知晓商界名流与演艺明星代言品牌的优劣,都有利于树立企业形象。

  • 标签: 产品品牌 品牌形象 明星代言
  • 简介:产品设计领域,产品形态是产品功能的视觉物象与实施载体,产品功能是其形态得以构成的内在动因与价值依托。依循人的需求层次理论,产品功能包括了实用、认知与情感等不同的层次类型。而基于产品各层次功能的诉求,产品形态设计应具有与之相契合的架构方式与价值取向,呈现出各异的表现形式。因此。相对全面地剖析、认知产品设计中功能与形态的内涵,科学地理清、构建二者之间的关系,对有效地进行产品形态设计,其价值与作用无疑是显著的。

  • 标签: 产品功能 人的需求 产品形态设计
  • 简介:数码产品的功能实现依赖于计算机程序和网络技术,变成可以不以物质为载体,设计不再仅是对有形物的设计,还包含非物质设计。这种转变拓展了设计的造型语言和表现形式,设计的重心越来越偏向提供可选择的服务、用户界面的交互设计和情感化设计。

  • 标签: 数码产品 非物质设计 信息技术
  • 简介:介绍了包装废弃物的危害,在分析绿色包装和绿色产品设计的内涵、特征基础上,提出我国绿色包装与绿色设计应注意的问题。

  • 标签: 包装废弃物 绿色包装 绿色设计
  • 简介:仿制、仿造已经成为了我国一部分企业的固定生产方式,针对市场热门产品的仿造品屡见不鲜,逆向工程的广泛应用在其中起到了不可忽视的作用。本文从逆向工程设计的概念出发,阐述了现代制造业中逆向工程的概念以及逆向工程在模具制造等行业中的作用。本文对于我们正确认识逆向工程技术有一定的意义。

  • 标签: 逆向工程 非接触式测量 预处理 建模
  • 简介:旅游产品的设计和开发要有一定的技术力量和专业人才,根据目前我市的现有技术力量,首批开发的旅游产品项目有:旅游工艺品类的国画、书法、油画、版画;瓷雕、瓷盘;雕塑、雕刻;旅游实用艺术品及旅游土特产品等.对这些产品的开发要有一定的组织力量和技术研究,要开拓专业市场,打响专业品牌,并要有相应政策扶持.

  • 标签: 焦作市 旅游产品 旅游业 旅游开发 旅游工艺品 旅游实用艺术品
  • 简介:游戏产业发展迅速,发掘游戏的教育价值,融合游戏与学习,需深入探讨.本文按照教育游戏概念的界定,到目前的应用,以及游戏研发制作的逻辑,对目前教育游戏的发展作分析,并认为教育游戏的定义无统一共识;教育游戏的研究正从起步向深入发展;教育游戏的应用则呈发展之态势.

  • 标签: 教育游戏 教育游戏研究 教育游戏应用
  • 简介:<正>我曾是一位职业魔术师,后获爱丁堡大学的心理学博士学位,曾经研究为什么"运气"好的人总是事事如意,结果发现:"运气"不是与生俱来的。不信吗?请跟我做下面的纸牌游戏。我在桌上放了五张扑克牌,请你看一看这些牌,挑选并记住其中一张。

  • 标签: 心理游戏 爱丁堡大学 心理学博士 心理活动 完全集 青年心理
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  • 简介:<正>伤心时你的第一反应是?考了一连串的试,真的用尽了你所有的精力,本来想好好休息的,可是突然有朋友找你一同到外岛渡假,其实狂欢也是很不错的,可是你现在只想好好休息,你决定一切由老天安排,看明天醒来时天气状况而定,那明天当你醒来时,会希望看到的是什么样的天气?1.晴朗没有什么云的大晴天2.满天的云,阴阴凉凉的天气3.有乌云的天,像快下雨分析:1.一遇到伤心的事,你第一个想做的就是暂时的逃避痛苦,因为你不是那种在第一时刻就可以反应的

  • 标签: 女生宿舍 脑筋急转弯 圈里 浙江科技学院 能转移 圈外
  • 简介:随着国家对游戏产业的重视和正视,游戏玩家的群体越来越大,目前已经超过了6000万人,由此催生了职业玩家和游戏设计师等职业。由于现在的游戏良莠不齐,内容五花八门,使许多玩家尤其是青少年养成不良的游戏习惯和观念,并被游戏的负面作用所害。最近,偏居西北一隅的银川市出现了招聘网络游戏职业玩家的公司,记者获悉此事经过深入采访后,了解到了一些完全不同于普通人生活的现实……

  • 标签: 职业玩家 网络游戏 游戏设计师 游戏产业 游戏玩家 负面作用
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  • 简介:随着互联网的普及、信息技术不断发展、我国信息基础设施建设不断完善、网民队伍不断扩大、需求日益多样化,网络游戏成为网民们热衷于上网的主要原因和网络生活的重要组成部分。由于网络游戏所具有的互动性、娱乐性的天然属性,更加契合现代人休闲娱乐的欲求,

  • 标签: 网络游戏 文化透视 信息基础设施建设 信息技术 组成部分 网络生活
  • 简介:为有效评估废旧机电产品的可再制造特性,支撑废旧机电产品绿色再设计和再制造方案的形成,借鉴绿色度评价的技术、质量、经济、资源、环境(TQCRE)5大决策原则,通过对影响废旧机电产品再制造的技术、经济、质量、资源、能源、时间、环境和服役性等因素进行分析,建立了废旧机电产品绿色再制造的微观评价模型、宏观评价模型和综合评价模型。

  • 标签: 再制造特性 评价模型 机电产品