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  • 简介:自从互联网在中国兴起以后,“网吧”便成为普及互联网的前沿阵地,成千上万的网吧遍布城市的大街小巷。一定程度上说,从显示的好坏可以看出一个网吧的品质。虽然LCD拥有诸多优势,但鉴于网吧客流量大,电脑操作普遍不规范的情况,CRT显示还是最适合网吧的产品,如何购买最合适的显示,甚至可以关系到网吧的经营状况。

  • 标签: 采购 CRT显示器 “网吧” 电脑操作 经营状况 互联网
  • 简介:继今年3月份纯平显示纷纷跳水之后.众多的显示厂商不约而同地将目光投向了液晶显示产品,先是LG推出了24英寸大屏液晶显示,接着三星又推出了两款液晶显示新品,同时EMC也不甘示弱,日前一口气推出了六款液晶显示,在整个LCD市场刮起了一场EMC旋风。而在推出新品的同时,众多的厂商又开始了大幅降价的活动.最开始是ACER将其全线液晶显示价格下调.接着三星、LG等也纷纷将其液晶显示价格降低了2000元左右.至此,液晶显示进入了绝佳的购买时期.以下便是选购时所要注意的几个问题。

  • 标签: 液晶显示器 分辨率 对比度 厂商 品牌知名度 选购
  • 简介:摘要:随着2021年高速率、低延迟和高带宽的5G通信技术的大规模商业化普及,极大提高了计算机图像获取和处理信息的速度,使得虚拟现实技术得到进一步发展。目前来看,头戴显示为实现虚拟现实技术的优良载体,其在医疗、军事、娱乐等方面将得到广泛的应用。

  • 标签: 虚拟现实技术 头戴显示器 医疗应用
  • 简介:尽管LCD普及之势一浪高过一浪,但是目前17寸纯平CRT显示仍然是绝对的市场主流。在惨烈的市场竞争中,索尼与三菱纷纷退出,LG与三星的价格战愈演愈烈,其他显示厂商也不顾一切地血战到底。然而就在关于低价CRT显示质量隐患的质疑之声渐渐高涨之时,颇占市场份额的LG突然推出全系列“方管”CRT显示,并以低价格冲击市场。一时间,仿佛沉寂已久的技术革新又回到我们身边.业界无不为这种以技术研发推动市场的策略而叫好……

  • 标签: 17寸纯平CRT显示器 阴极射线管 LCD显示器 LG公司
  • 简介:健康专家提醒:白细胞偏低现象在都市白领体检中较为常见,这会导致免疫力低下,身体易生病。专家认为,这和白领们长时间面对电脑及电脑显示老化有密切关系。

  • 标签: 电脑显示器 都市白领 白细胞 免疫力 专家
  • 简介:摘要:虚拟现实技术具有其独特的创新性进而成为市场主流。近几年出现的低成本消费级虚拟现实产品更是将虚拟现实技术迅速推向市场,虚拟现实技术延展性强,应用领域广泛,随着5G通信技术的大规模商业化,数据处理不再成为瓶颈,虚拟现实技术可能成为下一个技术创新基石,而头戴显示则是实现虚拟现实技术的重要载体。

  • 标签: 虚拟现实技术 头戴显示器 全息波导 光学设计
  • 简介:依稀记得两年前众多品牌机厂商大张旗鼓的宣传“P4+液晶”的组和,那时的气势着实是令人们感受到了液晶时代迫近的脚步,不过随着主流厂商宣传力度的减弱,人们似乎逐渐淡忘了这对组合,液晶市场又再次趋于平淡,但不可否认的,随着时间的推移和技术的发展,越来越多的液晶显示已经开始真正走入千家万户,若干年前我们还只能通过媒体宣传来感受LCD的魅力,如今它已来到我们身边,现在的我们确实可以真正感受到平民液晶时代的到来了。

  • 标签: 15寸LCD显示器 测试 液晶显示器 背光源 液晶面板 液晶显示技术
  • 简介:摘要:基于I型广角目镜设计了一种同轴大视场头戴显示光学系统,采用多个非球面透镜辅助完成设计,使用塑料透镜降低系统重量。在提高成像性能的情况下,实现了小型化、轻量化和低成本的目标,便于商业推广。 关键词:I型广角目镜;头戴显示;CODEV;虚拟现实技术; 头戴显示研究现状:当前用于头戴显示系统设计的光学元件主要分为全息元件、光波导器件和自由曲面光学元件。其中,采用自由曲面光学元件进行头戴显示光学系统设计的发展较迅速,现在部分研究采用多个楔形自由曲面棱镜结构,以视场拼接的方式实现了较大的视场角,解决了拼接方案中的人眼视轴和拼接单元光轴不重合的问题,但是自由曲面棱镜结构难以设计、加工制作,不利于商业推广。在已有的商用的虚拟现实头戴显示的设计中,主要关注视轴中心20°范围内的成像质量,虽然在一定程度上降低了光学系统的复杂程度,减轻了系统的重量,但是当观察20°以外的视场时,图像质量远远不能满足军事训练和娱乐的要求。 本研究达到的科学技术水平:本研究基于传统的I型广角目镜,通过引入非球面面型,设计了一种同轴头戴显示光学系统,系统由7片透镜组成,实现大视场,大出瞳直径和小F数,像差得到了很好的校正,透镜单元的体积显著减小,结构紧凑,比较同类系统总长缩短了约30% ,实现了整机系统的小型化和轻量化。系统的成像性能满足要求且优于现有设计结果,提高用户使用舒适度与沉浸感,便于商业推广。 技术路线及实验方案: (1)确定系统出瞳直径和出瞳距:人眼仅能清晰地观察视轴20° 以内的物体,通常要求显示的亮度在经过光学系统后到达人眼时不小于10 。人眼的瞳孔能限制进入人眼的光能量,当处于明亮的环境中时,进入人眼的光能量减少,此时的出瞳直径大小为2~3 mm,当处于较暗的环境中时,瞳孔扩大使进入人眼的光能量增加,一般出瞳直径为6~8 mm。大出瞳直径不仅可以避免用户在观察过程中丢失视场,而且使用者在长时间佩戴时更加舒适,不会感到视觉疲劳。但是出瞳过大不仅会增加光学设计的难度而且会使得光学系统更加复杂,需要增加透镜来进行平衡,这使得系统重量增加,同时会引入过多的杂散光造成鬼像,降低图像质量。综合考虑人眼结构和用户安全、舒适的佩戴等因素后,预计将头戴显示的出瞳距设置为10mm。 (2)确定系统视场角和焦距:视场角是系统的重要指标,不同的像源显示区域所需要的视场角不同,考虑到人眼的视场角大小,这里设定系统全视场角为78°。采用像源的尺寸为0.77 in,根据半像高和视场角可以计算出系统的焦距8mm(3)(3)光学优化:我们将采用逆向光路设计的方法,以实际系统的出瞳作为设计时的入瞳,以显示平面作为设计时的像面。以I型广角目镜为初始结构,根据系统设计要求的焦距,利用软件的焦距缩放功能,保证视场角度不变下平衡出瞳直径、系统的总长、透镜的曲率、透镜的间隔等结构参数。同时需要注意凹透镜中心过薄、凸透镜边缘过薄以及边界条件等问题的出现。考虑到现有的加工水平,将在进行结构优化过程中将MNET、MNCT等操作数添加到优化函数中,通过设置合适的变量,在优化函数中加入EFFL操作数和单色像差操作数,保证系统的焦距不变以及控制系统的像差变化,分离三胶合透镜,使光线平滑地通过光学系统。通过设置合适的优化变量,其中前3个为偶次非球面透镜,最后两个为球面透镜。用RAGZ、RAGY等操作数控制透镜的全口径范围内的厚度差异以及透镜的弯曲程度,加入TOTR、DISG、RELI操作函数对系统的总长、相对照度、畸变进行控制,利用REAY操作数控制非球面透镜的半像高,进一步优化系统。由于系统的工作波长为可见光波段,需要考虑色差的校正,因此需在评价函数中加入AXCL操作数,校正近轴轴向色差,利用Zemax的REAY操作数对系统中的最短波长和最长波长进行控制,实现对垂轴色差的控制。通过选取不同的优化变量,用Zemax光学设计软件中的全局优化和局部优化算法进行优化,通过设置合适的权重继续进行优化,直到完成符合设计目标。 经过以上优化设计,系统的像面上的弥散斑均方根很小,可满足成像设计要求;光学系统的畸变为–1.35%,场曲小于0.5mm,满足头戴显示使用者的需求;系统边缘视场为0.7,满足系统的照度要求;各个视场的MTF曲线分布较为均匀,并且各视场的MTF在40lp/mm均大于0.42,边缘视场质量较好,系统总体质量完全满足虚拟型头戴显示的要求。在光学系统中引入非球面透镜,使系统的总长缩短了28.4%,透镜的最大直径为29 mm,可以调节瞳间距,实现了系统的小型化、轻量化设计。最终优化后的光学结构,其全视场角为78°,有效焦距为 8mm,该系统的出瞳直径为10 mm,出瞳距离为16 mm,系统总长为38mm,完全可以达到使用者的要求。

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  • 简介:摘要:本论文研究了色彩质量对LED显示性能的影响以及相应的校准方法。首先,介绍了色彩质量在LED显示中的重要性,包括对图像准确性和观看体验的影响。然后,讨论了色彩质量问题可能导致的后果,如颜色失真、亮度不均匀等。接着,探讨了当前常见的色彩质量评估指标,如色域、色温、色彩准确度等,并分析了它们与LED显示性能之间的关系。最后,提出了一种有效的校准方法,通过调整显示的参数和使用校准设备来改善色彩质量。实验结果表明,该方法可以显著提高LED显示的色彩准确性和一致性。

  • 标签: 色彩质量,LED显示器,性能,校准方法